abba 发表于 2022-5-15 10:34:31

【英雄集结】保卫GM村的战斗

本帖最后由 abba 于 2022-5-30 19:41 编辑


神奇的男汁位面,GM村以拥有美丽的风景和强壮的帅哥而远近闻名,好客的GM村热情欢迎每一位冒险者的到来。来自深渊的魔王难以控制他的破坏欲望,妄想毁灭这个世界,GM村就是阻挡魔王野心的前沿战线。勇敢的冒险者们,让我们拿起武器集结起来,对抗即将兵临城下的魔王和他的怪物大军!

活动时间:
2022/5/15开放报名,2022/5/20-5/30开启战斗。

报名方式:
论坛2级以上成员,可以扮演战士、牧师、法师、盗贼、吟游诗人、商人、野蛮人、学者八个职业之一,在GM村参与抵御魔王侵袭的战斗。选定职业后在本活动帖进行报名,每人占据一个楼层。

ID:张三
职业:战士
初始属性: 5金币 5血液


活动说明:1、本次活动主题为奇幻风格角色扮演。活动管理人员会事先公布本次活动适用的【冒险手册】,然后每天进行ROLL点从【冒险手册】的事件库中激活一个随机事件,并在满足条件时激活隐藏事件。
2、每个玩家拥有初始5金币+5血液,每天会根据触发的随机事件进行属性增减并获得DKP,也可通过使用技能、购买道具来影响战斗。一旦血液为零即为战斗失败,坚持到第十天活动结束即取得胜利,另外活动结束时DKP排名前三将获得额外奖励。
3、本次活动形式为活动管理人员发布+玩家自主结算登记。5/20开始,每天16-19点活动管理人员会在主楼进行ROLL点和当日随机事件发布。每天19点至次日16点,玩家需在自己的楼层进行当天的自主属性结算并按照格式登记,并可利用楼中楼与活动管理员进行沟通。
4、本次活动期间满足条件将触发一些增加属性的GM奖章,具体详见【冒险手册】。a) 在活动期间(5/15-5/30)于论坛任意符合规定的版块发表主题帖,多发多得。1.主题内容有效文本(原创内容)不得低于50字(含标点),图片数量至少需要1张。2.主题内容不限题材,但要求积极健康,符合论坛规范。3.参与活动的帖子请在标题中加上前缀【英雄集结】。4.如出现刻意水贴、抄袭他人主题内容等违规情况,将取消奖励并给予一定惩罚。5.提问帖以及少于100字的讨论帖不参与本活动6.最终解释权为管理人员所有b)在活动期间满足论坛积分要求或者佩戴指定论坛勋章。c)在活动帖内帮助其他玩家指出结算错误。
5、本活动帖各楼层仅供报名/结算使用,请勿发布无关回复。对活动的讨论和咨询,请移步隔壁的讨论答疑帖。
6、本次活动为全新规则首次试运行,系统比较复杂产生BUG在所难免,管理人员会及时修订规则修补漏洞,敬请谅解。活动最终解释权为管理人员所有。
活动奖励:1、所有活动的参与者都将获得1旅程。2、坚持到第十天活动结束即取得胜利,总奖金池500金币由所有获胜者平分。3、活动结束时DKP排名前三者将获得以下四选一绝版勋章购买权利。   男从【格拉迪欧拉斯】   装备【圣英灵秘银甲】   宠物【史莱姆蛋】   场景板块【男巫之歌】每枚勋章只可被选择一次,按照名次顺序选择。奖励勋章无法转赠,放弃购买可折现66金币。
ID:张三                                          职业:战士 初始属性:5金币/5血液
DAY 0使用GM奖章【菜鸟驿站】DKP+1使用GM奖章【壕无人性】金币+1DAY0结算属性:6金币/5血液/1DKP
DAY 1随机事件5【阴雨连绵】效果:无 (注:如是盗贼职业符合这个随机事件的特殊条件,则在这里填写 特殊效果:血液+2)使用GM奖章【小有趣味】金币+1使用技能【盾墙】购买道具【治疗药水】金币-3DAY1结算属性:4金币/5血液/1DKP
DAY 2技能生效【盾墙】受到伤害-1道具生效【治疗药水】血液+2随机事件33【雪怪来袭】特殊效果:血液-4使用技能【盾墙】购买道具【高级圣水】金币-3DAY2结算属性:1金币/4血液/1DKP
DAY 3 技能生效【盾墙】受到伤害-1,未激活(失效) (注:技能当天未激活则失效)道具生效【高级圣水】下一次战斗DKP翻倍,未激活(延续)(注:道具当天未激活则延续效果到下一天)随机事件16【丰收祭】效果:血液+1使用技能【冲锋】DAY3结算属性:1金币/5血液/1DKP
DAY 4技能生效【冲锋】DKP+2道具生效【高级圣水】下一次战斗DKP翻倍 (注:该道具只计算随机事件收益,所以技能带来的DKP+2无法翻倍)随机事件54【阳光下的战斗】特殊效果:血液-3,DKP+3DAY4结算属性:1金币/2血液/9DKP
其后以此类推注1:同一天只能有一个技能和一个道具生效,新道具会将之前的道具持续效果覆盖注2:持续类事件/道具登记格式:   事件后续【保护祝福】连续3天受伤害-1(第3天)   道具生效【生命药膏】连续3天血液+1(第2天)注3:即日起到5/20 0点,可以进行报名登记;5/20的0-16点,可以使用GM奖章进行DAY0结算;战斗正式开始后,每天16点前需完成当天结算。注4:旅程系列GM奖章只能获得其中一枚,发帖系列GM奖章可以全部获得。
活动更新:
【5/15】感谢大家的建议,【冒险手册】已更新v1.01,略微BUFF了战士、盗贼和吟游诗人(技能盾墙、潜行和活力之歌的可用次数+1),另外一些备注和流言的描述变得更严谨了。
【5/19】【冒险手册】已更新v1.02,略微削弱了学者(技能炼金炸弹获得的DKP减1)。
建议大家重新下载【冒险手册】。
【DAY0】报名阶段已结束,有123位冒险者加入了这次战斗。5/20的0点-16点为DAY0阶段,可以根据自己已达成的条件结算GM奖章,如不需获取奖章可以跳过DAY0结算。

结算示例:
DAY 0
使用GM奖章【菜鸟驿站】DKP+1
使用GM奖章【壕无人性】金币+1
DAY0结算属性:6金币/5血液/1DKP


注:三个旅程奖章只能获得其中一个,发帖系列奖章可同时取得,壕无人性/活色生香需在整个活动期间佩戴对应论坛勋章。
今天16-19点活动管理人员会确认DAY0结算,进行Roll点并发布今天的随机事件,19点至明天16点大家可进行DAY1结算。
【DAY1】今日Roll点数字为8,触发随机事件8【大雨如注】。DAY1开始可以使用技能或购买道具,但技能或道具将在第二天起效。DAY0未结算的GM奖章依然可以在DAY1开始的结算中获得奖励。

因为随机事件8【大雨如注】的特殊条件为学者:学者职业结算为:随机事件8【大雨如注】特殊效果:血液+2其他职业结算为:随机事件8【大雨如注】效果:无
结算示例:DAY 1随机事件8【大雨如注】效果:无使用GM奖章【小有趣味】金币+1使用技能【盾墙】(注:技能第二天才生效,所以这里不要写技能效果,数值也不加入当天结算)购买道具【治疗药水】金币-3DAY1结算属性:4金币/5血液/1DKP
DAY0结算已全部确认完毕,74楼结算错误请及时修正,本轮没有人触发【洞察秋毫】奖励。被管理员确认为DAY0未结算的楼层,请直接参加DAY1结算。因为比原定时间提前完成了DAY0结算确认工作,现在开始就可以进行DAY1结算啦。DAY1结算截至时间为5/21的16点,DAY1开始进入正式战斗阶段,如果结算逾期将算作战斗失败,大家千万别忘了。
【DAY2】今日Roll点数字为21,触发随机事件21【蝙蝠怪来袭】,该事件为战斗事件。DAY1使用的技能或购买的道具将在今天起效。之前未结算的GM奖章依然可以获得奖励。因为随机事件21【蝙蝠怪来袭】的特殊条件为吟游诗人:吟游诗人职业结算为:随机事件21【蝙蝠怪来袭】特殊效果:DKP+2其他职业结算为:随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
结算示例:DAY 2技能生效【盾墙】受到伤害-1(注:昨天使用的技能在今天生效,盾墙可以抵消随机事件造成的1点伤害)道具生效【治疗药水】血液+2(注:昨天购买的道具在今天生效)随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1使用技能【冲锋】(注:技能依然是第二天才生效,所以这里不要写技能效果,数值也不加入当天结算)购买道具【高级圣水】金币-3   (注:道具也依然是第二天才生效,所以这里只需要扣除售价)DAY2结算属性:1金币/6血液/2DKP

DAY1结算已全部确认完毕,本轮结算有30位冒险者不知所踪退出了战斗,另有12位冒险者结算错误需要及时修正。本轮有17位冒险者获得GM勋章【洞察秋毫】,对本轮结算确认或者【洞察秋毫】有疑问的,请私信我。现在开始可以进行DAY2结算,截至时间为5/22的16点。
【DAY3】今日Roll点数字为10,触发随机事件10【摔跤大赛】,该事件不是战斗事件,【被祝福的圣水】将会失效。DAY2使用的技能或购买的道具将在今天起效。之前未结算的GM奖章依然可以获得奖励。因为随机事件10【摔跤大赛】的特殊条件为牧师:牧师职业结算为:随机事件10【摔跤大赛】特殊效果:血液+3其他职业结算为:随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1
本轮有5位冒险者的【生命药膏】延续状态因为购买了新道具而失效,这些冒险者(报名楼层7、18、19、53、112)因此在DAY3触发了以下隐藏事件:隐藏事件4【皮克精的馈赠】效果 金币+1 你把没用完的药水随手丢在桌上,被调皮的皮克精捡去,慷慨的小家伙悄悄把一枚古老的金币放在你的床头作为回礼。
再次提醒,每天只有一种道具可以生效,未结束的持续性道具效果会被新道具覆盖。这个隐藏事件在后面几天的活动中将不会再次触发,各位冒险者请务必注意。
DAY2结算已全部确认完毕,本轮结算有3位冒险者不知所踪退出了战斗,另有7位冒险者结算错误需要及时修正。本轮有14位冒险者获得GM勋章【洞察秋毫】,对本轮结算确认或者【洞察秋毫】有疑问的,请私信我。DAY3结算截至时间为5/23的16点。
【DAY4】今日Roll点数字为26,触发随机事件26【魔虫来袭】,该事件是战斗事件。DAY3使用的技能或购买的道具将在今天起效,之前未结算的GM奖章依然可以获得奖励。随机事件26【魔虫来袭】的特殊条件为牧师:牧师职业结算为:随机事件26【魔虫来袭】特殊效果:血液-4其他职业结算为:随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2 (注:如果防御药水起效则伤害减少1.5,四舍五入后为减少2点伤害)
DAY3结算已全部确认完毕,本轮结算有5位冒险者不知所踪退出了战斗,另有5位冒险者结算错误需要及时修正。本轮有8位冒险者获得GM勋章【洞察秋毫】,对本轮结算确认或者【洞察秋毫】有疑问的,请私信我。现在开始可以进行DAY4结算,截至时间为5/24的16点。
【DAY5】今日Roll点数字为44,触发了随机事件44【魔王的唬骗】,该事件是战斗事件。DAY4使用的技能或购买的道具将在今天起效,之前未结算的GM奖章依然可以获得奖励。随机事件44【魔王的唬骗】的特殊条件为商人/盗贼:商人/盗贼职业结算为:随机事件44【魔王的唬骗】特殊效果:血液-4,DKP+5其他职业结算为:随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
DAY4结算已全部确认完毕,本轮结算只有1位冒险者不知所踪退出了战斗,另有3位冒险者结算错误需要及时修正。本轮有15位冒险者获得GM勋章【洞察秋毫】。(注意从DAY5开始不严重影响结算的错别字将不再获得【洞察秋毫】奖章)对本轮结算确认或者【洞察秋毫】有疑问的,请私信我。现在开始可以进行DAY5结算,截至时间为5/25的16点。
截至DAY4,还有84位冒险者战斗在保卫GM的第一线。其中112号冒险者怀揣8金成为道具店主的最爱,4位血厚11点身强力壮的冒险者在旅馆人群中广受欢迎,而98号冒险者以17点DKP在功劳榜上独占鳌头,最成功人士则非2号和36号冒险者莫属,三属性合计高达25点。让我们为这些英雄热烈欢呼吧!
【DAY6】今日Roll点数字为58,触发了随机事件58【保卫农田】,该事件是战斗事件。魔王军队占据了GM村周围的农田,怪物们幕天席地做着羞羞的事。一些冒险者冲出去成功赶跑了它们,可是为什么会全都一脸虚脱呢?随机事件58【保卫农田】的特殊条件为报名楼层尾数5/6:报名楼层尾数是5或6 结算为:随机事件58【保卫农田】特殊效果:血液-3,DKP+3其他楼层结算为:随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1注意是报名楼层,而不是现有楼层!
DAY5魔王亲自展开了对GM村的攻势,多达23位冒险者被他的甜言蜜语所诱惑,等人们找到他们的时候已经陷入消耗过度的虚脱状态,被紧急送往远方的大神殿进行治疗。这其中包括所有剩下的10名学者,在如此激烈的战场,日夜钻研傀儡的他们终于体力透支。祝愿所有无法坚持的冒险者早日康复,能够参加下一次更精彩的冒险旅程。
DAY5有2位冒险者不知所踪退出了战斗,另有3位冒险者结算错误需要及时修正。本轮有8位冒险者获得GM勋章【洞察秋毫】。对本轮结算确认或者【洞察秋毫】有疑问的,请私信我。现在开始可以进行DAY6结算,截止时间为5/26的16点。
截至DAY5,还有59位冒险者战斗在保卫GM的第一线。其中怀揣6金的38号冒险者依然保有强大的购买力,另一位同样拥有6金的冒险者却没来得及将金钱转化成实力就遗憾地退出了战斗;经过魔王的榨汁,依然有两位精力如牛的牧师还有着6点血液;而强大的2号冒险者则以23点DKP和26点总属性让人刮目相看。让我们为这些英雄热烈欢呼吧!
【DAY7】今日Roll点数字为31,触发了随机事件31【熊地精来袭】,该事件是战斗事件。熊地精带着一大群脏兮兮的地精表亲袭击了GM村,野蛮人看见这些肌肉棒子大呼兴奋连忙迎战,却不小心被猥琐的地精剁了脚面。随机事件31【熊地精来袭】的特殊条件为野蛮人:野蛮人职业结算为:随机事件31【熊地精来袭】特殊效果:血液-4其他职业结算为:随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
被魔王搞得元气大伤的冒险者们顺利在DAY6解决了农田里的危机,可惜依然有2位冒险者受伤严重被送去远方的大神殿治疗。祝愿所有无法坚持的冒险者早日康复,能够参加下一次更精彩的冒险旅程。
DAY6有1位冒险者不知所踪退出了战斗,另有7位冒险者结算错误需要及时修正。本轮有11位冒险者获得GM勋章【洞察秋毫】。对本轮结算确认或者【洞察秋毫】有疑问的,请私信我。现在开始可以进行DAY7结算,截止时间为5/27的16点。
截至DAY6,还有56位冒险者战斗在保卫GM的第一线。其中怀揣6金的38号冒险者依然拥有最多财富,3位冒险者依靠8点血液做好了迎接新一轮战斗的准备;而2号冒险者继续以24点DKP领跑功勋榜,他还与21号冒险者以28点的总属性并列第一。让我们为这些英雄热烈欢呼吧!
【DAY8】今日Roll点数字为13,触发了随机事件13【丰收祭】,该事件是非战斗事件。GM村举办了丰收祭,吟游诗人看着围着篝火跳舞的帅哥心头小鹿乱撞,弹起鲁特琴和他们一起载歌载舞,今晚不会寂寞了。随机事件13【丰收祭】的特殊条件为吟游诗人:吟游诗人职业结算为:随机事件13【丰收祭】特殊效果:血液+3其他职业结算为:随机事件13【丰收祭】效果:血液+1
多日的战斗之后冒险者们终于迎来了喘息的机会,GM村里举办了一年一度的丰收祭,可惜有8位冒险者不能和大家一起庆祝丰收了。祝愿所有无法坚持的冒险者早日康复,能够参加下一次更精彩的冒险旅程。
DAY7有1位冒险者不知所踪退出了战斗,另有4位冒险者结算错误需要及时修正。本轮有9位冒险者获得GM勋章【洞察秋毫】。对本轮结算确认或者【洞察秋毫】有疑问的,请私信我。现在开始可以进行DAY8结算,截止时间为5/28的16点。
截至DAY7,还有47位冒险者战斗在保卫GM的第一线。冒险者们已经被连续的战斗搞得精疲力尽,战斗物资也所剩无几,3位冒险者还怀揣4金,而4位冒险者依靠6点血液还有着一战之力;2号冒险者继续以26点DKP领跑功勋榜,不过他的总属性已经落后于21号冒险者的28点。让我们为这些英雄热烈欢呼吧!
【DAY9】今日Roll点数字为8,触发了随机事件8【大雨如注】,该事件是非战斗事件。GM村大雨如注,冒险者只能躺在旅馆里吹牛,学者的哲学讨论让大家昏昏欲睡,还是来谈谈哲♂学吧。随机事件8【大雨如注】的特殊条件为学者,但是学者们都已消失在远方,所以剩余职业结算为:随机事件8【大雨如注】效果:无
丰收祭的喜庆刚刚过去,今天GM村没有冒险者受伤可喜可贺。DAY8有2位冒险者结算错误需要及时修正,本轮有3位冒险者获得GM勋章【洞察秋毫】。对本轮结算确认或者【洞察秋毫】有疑问的,请私信我。现在开始可以进行DAY9结算,截止时间为5/29的16点。
截至DAY8,还有47位冒险者战斗在保卫GM的第一线。经过休整,38号冒险者的兜里还揣着4个金币,而53号冒险者顺利的将血线恢复到了两位数;2号、21号、36号冒险者分别以26、23、22点DKP位居前三,其中21号冒险者的33点总属性表明了他强大的综合实力。让我们为这些英雄热烈欢呼吧!
临近战斗结束,GM村联合商会对战后的奖励规则进行了更细致的说明。功勋前三的冒险者如果出现DKP平分,将会依次比较生存日期、总属性、剩余金币数量以及终极手段roll点来决定最终排名,请大家向着胜利冲刺吧!
【DAY10】今日Roll点数字为27,触发了随机事件27【卓尔来袭】,该事件是战斗事件。卓尔精灵袭击了GM村,这些阴影中的刺客发动了无耻的偷袭,躲在队伍后面狂丢火球的法师菊花惨遭伤害。随机事件27【卓尔来袭】的特殊条件为法师:法师职业结算为:随机事件27【卓尔来袭】特殊效果:血液-4其他职业结算为:随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3,DKP+2
本次保卫GM村的激烈战斗进入最后一天,DAY9没有冒险者受伤但是有3位冒险者不知所踪。本轮有1位冒险者获得GM勋章【洞察秋毫】。对本轮结算确认或者【洞察秋毫】有疑问的,请私信我。现在开始可以进行DAY10结算,截止时间为5/30的16点。
截至DAY9,还有44位冒险者战斗在保卫GM的第一线,其中包括18位牧师、9位吟游诗人、6位盗贼、6位法师、4位商人和1位野蛮人,学者和战士们已经为了GM村贡献出了最后一丝力量。目前2号、21号、36号冒险者仍然位居DKP前三。大家请不要松懈,向着最终的胜利前进,把魔王和他的手下赶回深渊去!
临近战斗结束,GM村联合商会对战后的奖励规则进行了更细致的说明。功勋前三的冒险者如果出现DKP平分,将会依次比较生存日期、总属性、剩余金币数量以及终极手段roll点来决定最终排名,请大家向着胜利冲刺吧!
经过连续十天的激烈战斗,魔王和他的军队终于撤退了,无畏的冒险者们成功保卫了GM村。在最后一天的战斗中,虽有多达11位冒险者倒下,剩下的幸存者们终于可以挥舞起胜利的旗帜了,荣耀永远属于参加战斗的所有勇士!
战后的GM村热闹非凡,冒险者们三三两两围在一起讨论战斗中的得失,村民们在广场上载歌载舞,工匠们正乒乒乓乓地修理着损坏的房屋。GM村商店联盟的店主们将500元奖金堆在广场上,准备颁发给33位幸存的冒险者。每人15金虽然不多,开心地领着奖的冒险者们还是受到大伙儿的热烈欢呼!
最终的功勋榜也统计出来了,21号冒险者吟游诗人@mr.lao 后来居上以27点DKP获得第一,2号冒险者法师@cdcai 稳扎稳打以26点DKP位居次席,4号冒险者商人@冰邙蓝夜 选择孤注一掷虽然倒在了胜利前夜却收获了24点DKP成功挤进前三。我们的村花将会亲自向这三位强大且幸运的冒险者送上珍贵的礼物,请三位按照顺序在自己的结算楼层里从奖品中挑选自己心仪的那一份。
第一名 mr.lao 选择了 男从【格拉迪欧拉斯】第二名 cdcai 选择了 场景板块【男巫之歌】第三名 冰邙蓝夜 选择了 宠物【史莱姆蛋】
英雄们集结在一起,最终的胜利属于GM村,我们下次战斗再见!
这次活动最早源于五一长假期间的灵机一动,于是花了几天的时间编写事件库和活动方案,然后就直接提交给坛花了。在此需要郑重感谢坛花,先是不厌其烦地反复阅读发给他的大段设定并对活动方案提出了很多非常宝贵的建议,然后很快就安排好活动时段和活动奖励,并且在整个活动期间默默进行着楼层维护和技术支持。没有坛花的支持,靠我一个人是不可能把整个活动顺利组织完成的。
还有就是要感谢所有冒险者们的积极参与,无论你是坚持到了最后拿到了奖励,还是中途就遭到魔王的蹂躏无奈退出,是你们让整个活动从冷冰冰的事件设定变得生动鲜活起来。尤其是那些想象力爆棚,在活动中留下大段有趣文字的冒险者们,你们造的梗是如此好笑,我一点都不会怪你们把我说成黑手的,真的!
这次其实是这种活动模式的一次试运行,期间发现了很多问题,比如职业和道具平衡还有待加强,活动模式也有待改进。虽然累成狗,但还是很开心这次活动能让大家融入进来感受到乐趣。新的活动规则修订已经在规划中,希望今后还能有机会和大家一起参与!
活动完结撒花!

cdcai 发表于 2022-5-15 10:59:28

本帖最后由 cdcai 于 2022-5-30 19:15 编辑

ID:cdcai
职业:法师
初始属性: 5金币 5血液

DAY 0
使用GM奖章【我是传奇】DKP+3
使用GM奖章【小有趣味】金币+1
使用GM奖章【引人入胜】金币+2
使用GM奖章【脍炙人口】金币+3
使用GM奖章【壕无人性】金币+1
使用GM奖章【活色生香】血液+1
DAY0结算属性:12金币/6血液/3DKP

DAY 1
随机事件8【大雨如注】效果:无
使用技能【吸血之触】
购买道具【强力治疗药水】金币-4
DAY1结算属性:8金币/6血液/3DKP

DAY 2
技能生效【吸血之触】血液+2,DKP+1
道具生效【强力治疗药水】血液+3
随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
使用技能【火球术】(3)
购买道具【高级圣水】金币-3
DAY2结算属性:6金币/9血液/5DKP

DAY 3
技能生效【火球术】DKP+2
道具生效【高级圣水】下一次战斗DKP翻倍,未激活(延续)
随机事件摔跤大赛】效果:血液+1
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
使用技能【火球术】(2)
DAY3结算属性:7金币/10血液/7DKP

DAY 4
技能生效【火球术】DKP+2
道具生效【高级圣水】下一次战斗DKP翻倍,DKP+2
随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
使用技能【火球术】(1)
购买道具【高级圣水】金币-3
DAY4结算属性:5金币/7血液/13DKP

DAY 5
技能生效【火球术】DKP+2
道具生效【高级圣水】下一次战斗DKP翻倍,DKP+4
随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
购买道具【有限无敌药水】金币-4
DAY5结算属性:2金币/1血液/23DKP

DAY 6
道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
DAY6结算属性:3金币/1血液/24DKP

DAY 7
道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害
随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
购买道具【有限无敌药水】金币-4
DAY7结算属性:0金币/1血液/26DKP

DAY 8
道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
随机事件13【丰收祭】效果:血液+1
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
DAY8结算属性:1金币/2血液/26DKP

DAY 9
道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
随机事件8【大雨如注】效果:无
DAY9结算属性:1金币/2血液/26DKP


DAY 10
道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害
随机事件27【卓尔来袭】特殊效果:血液-4
DAY10结算属性:1金币/2血液/26DKP

法师也是够倒霉的




最后选择男巫之歌,心满意足:lol











冰邙蓝夜 发表于 2022-5-15 11:05:01

本帖最后由 冰邙蓝夜 于 2022-5-30 19:33 编辑

ID:冰邙蓝夜
职业:商人
初始属性: 5金币 5血液


DAY 1
随机事件8【大雨如注】效果:无使用技能【讨价还价】购买道具【强力治疗药水】金币-4使用GM奖章【熟男老鸟】DKP+2
使用GM奖章【小有趣味】金币+1
使用GM奖章【引人入胜】金币+2
使用GM奖章【脍炙人口】金币+3
DAY1结算属性:7金币/5血液/2DKP


DAY 2
道具生效【强力治疗药水】血液+3
随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
购买道具【高级圣水】技能【讨价还价】生效 金币-2
DAY 2结算属性:6金币/6血液/3DKP




DAY 3随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1道具生效【高级圣水】下一次战斗DKP翻倍,未激活(延续)使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1DAY3 结算属性: 7 金币 / 7 血液/ 3DKP

DAY 4
道具生效【高级圣水】下一次战斗DKP翻倍,DKP+2
随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
使用技能【乾坤一掷】
购买道具【生命药膏】金币-3
DAY4结算属性:4金币/4血液/7DKP
DAY5随机事件44【魔王的唬骗】特殊效果:血液-4,DKP+5技能【乾坤一掷】生效:金币-1,DKP+5道具【生命药膏生效】血液+1(剩余两次)使用技能【讨价还价】DAY 5结算属性:3金币/1血液/17DKP
DAY 6
道具生效【生命药膏】血液+1
随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1购买道具【有限无敌药水】技能【讨价还价】生效金币-3
DAY6结算属性:0金币/2血液/18DKP
DAY 7
道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害
随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
DAY7结算属性:0金币/2血液/20DKP


DAY 8
随机事件13【丰收祭】效果:血液+1
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
使用技能【乾坤一掷】
DAY8结算属性:1金币/3血液/20DKP



DAY9
随机事件8【大雨如注】效果:无
技能【乾坤一掷】无效
使用技能【乾坤一掷】
DAY9结算属性: 1 金币 / 3血液/ 20 DKP


DAY10
随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3 DKP+2
技能【乾坤一掷】生效 金币-1 DKP+2
DAY10结算属性:0金币/0血液/24DKP

作为赌狗最后舍生取义惹(*'▽'*)♪ 都是运气呢 我选择史莱姆蛋呐(づ ●─● )づ





mr.lao 发表于 2022-5-15 12:04:11

本帖最后由 mr.lao 于 2022-5-30 18:44 编辑

ID:mr.lao
职业:吟游诗人
初始属性: 5金币 5血液

DAY 0结算
使用GM奖章 我是传奇 DKP+3
使用GM奖章 小有趣味 金币+1
使用GM奖章 引人入胜 金币+2
使用GM奖章 活色生香 血液+1
Day0 属性 8金币 6血液 3DKP

Day1 结算
随机事件8【大雨如注】效果:无
使用技能【活力之歌】(4/4)
Day1 属性 8金币 6血液 3DKP

DAY 2 结算
技能生效【活力之歌】血液+1
随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:DKP+2
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1

使用技能【勇气之歌】(3/3)
购买道具 【高级圣水】金币-3
DAY2结算属性:6金币/7血液/5DKP

Day 3 结算
随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1
道具生效【高级圣水】下一次战斗DKP翻倍,未激活(延续)
技能生效【勇气之歌】 受到伤害-1(未激活),DKP+1

使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
使用技能【勇气之歌】(2/3)
DAY3结算属性:7金币/8血液/6DKP

Day 4 结算
随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
道具生效【高级圣水】下一次战斗DKP翻倍,激活,DKP+2
技能生效【勇气之歌】 受到伤害-1,DKP+1

使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
使用技能【活力之歌】(3/4)
购买道具 【高级圣水】金币-3
Day4计算属性:5金币/6血液/11DKP

Day5 结算
随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
道具生效【高级圣水】下一次战斗DKP翻倍,激活,DKP+4
技能生效 【活力之歌】血液+1

使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
使用GM奖章【脍炙人口】金币+3
使用技能【活力之歌】(2/4)
购买道具 【强力治疗药水】 金币-4
Day5计算属性:5金币/1血液/19DKP

Day6 结算
随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1
技能生效【活力之歌】血液+1
道具生效 【强力治疗药水】血液+3

使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
使用技能【活力之歌】(1/4)
购买道具【治疗药水】金币-3
Day6 结算属性:3金币/5血液/20DKP

Day7结算
随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
技能生效【活力之歌】血液+1
道具生效 【治疗药水】血液+2

使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
使用技能【勇气之歌】(1/3)
购买道具【高级圣水】金币-3

Day7 结算属性:1金币/5血液/22DKP

Day8 结算
随机事件13【丰收祭】特殊效果:血液+3
技能生效【勇气之歌】 受到伤害-1(未激活),DKP+1
道具生效【高级圣水】下一次战斗DKP翻倍,未激活(延续)

使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1

Day8 结算属性:2金币/8血液/23DKP

Day9 结算
随机事件8【大雨如注】效果:无
道具生效【高级圣水】下一次战斗DKP翻倍,未激活(延续)

Day9 结算属性:2金币/8血液/23DKP

Day10 结算
随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3,DKP+2
道具生效【高级圣水】下一次战斗DKP翻倍,DKP+2

Day10 结算属性:2金币/5血液/27DKP


靠运气拿到了第一,这次活动abba大佬辛苦了,太多数据需要统计了
勋章的话我要男从【格拉迪欧拉斯】









sonyboy049 发表于 2022-5-15 11:01:56

本帖最后由 sonyboy049 于 2022-5-29 23:12 编辑

ID:sonyboy049
职业:法师
初始属性: 5金币 5血液

DAY 1
随机事件8【大雨如注】效果:无使用GM奖章【我是传奇】DKP+3使用技能 【火球术】 (剩余两次)购买道具【有限无敌药水】金币-4使用GM奖章【小有趣味】金币+1DAY1结算属性: 2金币 5血液DKP3
DAY 2
随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
技能【火球术】生效DKP+2
使用技能【火球术】剩余1次道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
DAY2结算属性: 2金币 / 3血液/ 6DKP
DAY 3随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1技能【火球术】生效DKP+2道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)使用技能【吸血之触】剩余0次DAY3 结算属性: 2 金币 / 4 血液/ 8 DKP
DAY 4使用GM奖章【壕无人性】金币+1技能【吸血之触】生效血液+2,DKP+1随机事件26【魔虫来袭】 血液-3,DKP+2使用技能【火球术】 剩余0次道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)DAY4 结算属性: 3 金币 / 3 血液/ 11 DKP
DAY 5技能【火球术】生效 DKP+2随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4【有限无敌药水】免疫一次致命伤害后消失使用GM奖章【引人入胜】金币+2购买道具【有限无敌药水】金币-4DAY5 结算属性: 1 金币 / 3 血液/ 17 DKP
好怕怕,昨天死掉那么多小伙伴:'(DAY6道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1DAY6结算属性: 1 金币 / 3 血液/ 18 DKP
DAY7随机事件31【熊地精来袭】特殊效果:血液-3DKP+2【有限无敌药水】免疫一次致命伤害后消失使用GM奖章【脍炙人口】金币+3购买道具【有限无敌药水】金币-4:lol弹尽粮绝了哎DAY7结算属性: 0 金币 / 3 血液/ 20 DKP
DAY8
道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
随机事件13【丰收祭】效果:血液+1
DAY8结算属性: 0 金币 / 4 血液/ 20 DKP

DAY9
随机事件8【大雨如注】效果:无
道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
DAY9结算属性: 0 金币 / 4 血液/ 20 DKP



DAY10
随机事件27【卓尔来袭】 法师的特殊效果:血液-4
【有限无敌药水】免疫一次致命伤害后消失
苟活到最后一天惹
DAY10结算属性: 0 金币 / 4 血液/ 20 DKP交卷

千手修罗bl 发表于 2022-5-15 11:11:09

本帖最后由 千手修罗bl 于 2022-5-25 17:43 编辑

ID:千手修罗bl
职业:牧师
初始属性:5金币 5血液

DAY 0
使用GM奖章【我是传奇】DKP+3
使用GM奖章【小有趣味】金币+1
DAY0结算属性:6金币/5血液/3DKP

DAY 1
随机事件8【大雨如注】效果:无
使用技能【治疗术】
DAY1结算属性:6金币/5血液/3DKP


DAY 2
技能生效【治疗术】血液+2
随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
使用技能【治疗术】
DAY2结算属性:6金币/5血液/4DKP

DAY 3
技能生效【治疗术】血液+2
随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+3
使用技能【审判罪恶】
购买道具【高级圣水】金币-3
DAY3结算属性:3金币/10血液/4DKP

DAY 4
技能生效【审判罪恶】DKP+1
随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-4
使用技能【治疗术】
道具生效【高级圣水】下次战斗DKP翻倍,未激活(延续)
DAY4结算属性:3金币/6血液/5DKP

DAY 5
技能生效【治疗术】血液+2
道具生效【高级圣水】下次战斗DKP翻倍,DKP+4
随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
使用技能【审判罪恶】
购买道具【生命药膏】金币-3
DAY5结算属性:0金币/2血液/13DKP

DAY 6
技能生效【审判罪恶】DPK+1
道具生效【生命药膏】血液+1
随机事件58【保卫农田】效果:血液-3,DKP+3
DAY6结算属性:0金币/0血液/17DKP





gddhwx 发表于 2022-5-15 11:14:26

本帖最后由 gddhwx 于 2022-5-24 20:00 编辑

ID:gddhwx
职业:学者
初始属性: 5金币 5血液

DAY 0
使用GM奖章【熟男老鸟】DKP+2
使用GM奖章【小有趣味】金币+1
DAY0结算属性:6金币/5血液/2DKP

DAY 1
随机事件8【大雨如注】特殊效果:血液+2
使用技能【炼金炸弹】
购买道具【生命药膏】金币-3
DAY1结算属性:3金币/7血液/2DKP

DAY 2
技能生效【炼金炸弹】血液-1,DKP+5
道具生效【生命药膏】连续3天血液+1(第1天)
随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
使用技能【战斗傀儡】
DAY2结算属性:3金币/5血液/8DKP

DAY 3
技能生效【战斗傀儡】金币-1,DKP+3
道具生效【生命药膏】连续3天血液+1(第2天)
随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1
使用技能【战斗傀儡】
DAY3结算属性:2金币/7血液/11DKP

DAY 4
技能生效【战斗傀儡】金币-1,DKP+3
道具生效【生命药膏】连续3天血液+1(第3天)
随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
DAY4结算属性:1金币/5血液/16DKP

DAY 5
随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
DAY5结算属性:1金币/0血液/20DKP{:4_100:}{:4_100:}{:4_100:}

thlyai 发表于 2022-5-15 11:18:18

本帖最后由 thlyai 于 2022-5-29 17:17 编辑

ID:thlyai
职业:盗贼
初始属性: 5金币 5血液


DAY 1
随机事件8【大雨如注】效果:无
使用GM奖章【熟男老鸟】DKP+2
使用GM奖章【小有趣味】金币+1
使用GM奖章【引人入胜】金币+2
使用GM奖章【脍炙人口】金币+3
使用技能【陷阱】
购买道具【生命药膏】金币-3
DAY1结算属性:8金币/5血液/2DKP
DAY 2
随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
使用技能【陷阱】生效:金币+1,DKP+1
道具生效【生命药膏】连续3天血液+1
购买道具【强力治疗药水】-4金币      
使用技能【陷阱】
DAY2结算属性:5金币/4血液/4DKP
DAY 3
随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1
使用技能【陷阱】生效:金币+1,DKP+1
道具生效【强力治疗药水】血液+3
触发隐藏事件4【皮克精的馈赠】效果 金币+1
DAY3结算属性:7金币/8血液/5DKP
DAY 4
随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
购买道具【生命药膏】金币-3
DAY4结算属性:4金币/5血液/7DKP
DAY 5随机事件44【魔王的唬骗】特殊效果:血液-4,DKP+5道具【生命药膏生效】血液+1(2/3)使用技能【潜行】DAY 5结算属性:4金币/2血液/12DKPDAY 6随机事件58【保卫农田】+1DKP(技能躲过)道具【生命药膏生效】血液+1(1/3)技能【潜行】生效+1DKP使用技能【潜行】DAY6结算属性:4金币/3血液/13DKP

DAY 7随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2(技能躲过)道具【生命药膏生效】血液+1(0/3)技能【潜行】生效+1DKP购买道具【虚假生命药水】金币-2DAY7结算属性:2金币/4血液/14DKP
DAY 8
随机事件13【丰收祭】效果:血液+1
道具【虚假生命药水】血液+3
DAY8结算属性:2金币/8血液/14DKP
DAY 9
随机事件8【大雨如注】效果:无
道具【虚假生命药水】 血液-1DAY9结算属性:2金币/7血液/14DKP
DAY 10随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3,DKP+2
道具【虚假生命药水】抵扣战斗效果
DAY10结算属性:2金币/4血液/16DKPPS:终于结束了,苟活了下来

凯登 发表于 2022-5-15 11:19:28

本帖最后由 凯登 于 2022-5-29 20:39 编辑

ID:凯登
职业:牧师
初始属性: 5金币 5血液


DAY 0使用GM奖章【我是传奇】DKP+3使用GM奖章【小有趣味】金币+1使用GM奖章【引人入胜】金币+2使用GM奖章【脍炙人口】金币+3DAY0结算属性:11金币/5血液/3DKP长路漫漫,一路收获如此丰盛,愿圣光指引我的前进。
DAY 1
随机事件8【大雨如注】效果:无
使用技能【治疗术】
购买道具【防御药水】金币-3
DAY1结算属性:
8金币/5血液/3DKP 今日大雨倾盆,我已经到达了GM村,这里有着成群结队的冒险者们,魔物们似乎有些忌惮,并没有出现。
夜晚诸多学者与我们其他人讨论哲学问题,略有所思。
我顺带找道具店老板购买了防御药水,让他明天送到我房间里来。
圣光指引着我的道路,我祈祷您能安抚我的心灵,让我面对魔物有更多底气。
在做完今天的祈祷后,我躺在床上沉沉睡去。
DAY 2
技能生效【治疗术】血液+2
道具生效【防御药水】下一次受到伤害减半
随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
使用技能【审判邪恶】
购买道具【高级圣水】金币-3
DAY2结算属性:
6金币/6血液/4DKP加入了牛头人精华!你值得拥有!
圣光在上,我居然信了这种宣传广告,不可思议,不过确实能感觉到今天杀蝙蝠的时候有防御的效果,吟游诗人的琴声也有效让那些蝙蝠声波没有那么噪耳朵。
在圣光的指引下,我发现了一个冒险者在战斗时身上出现了邪恶的气息,将他带到神殿进行治疗。
今天的魔力用光了,要进行新的祈祷仪式了,在那之前我去道具店老板那里买了一瓶高级圣水,同样也是送到我房间来,明早起来喝掉,帮我能干掉更多魔物。
圣光指引着我的道路,我祈祷您能开拓我的视野,让我面对魔物有更多力量。
在做完今天的祈祷后,我躺在床上沉沉睡去。
DAY 3
技能生效【审判邪恶】DKP+1
道具生效【高级圣水】下一次战斗DKP翻倍(效果保留)
随机事件10【摔跤大赛】特殊效果:血液+3
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
使用技能【审判邪恶】
DAY3结算属性:
7金币/9血液/5DKP去死吧,魔物!圣光很快烧灼了一只魔物。
今天GM村举办了摔跤比赛,不知道为啥要光着膀子...当然我也很享受这个活动,其他职业的冒险者盯着我们牧师的身体,眼睛都直了,我差点笑出声,是不是很有反差的感觉?
在圣光的指引下,我发现了一个冒险者在战斗时身上出现了邪恶的气息,将他带到神殿进行治疗。
高级圣水的效果还保留着没动,希望有能用到的时候。
圣光指引着我的道路,我祈祷您能开拓我的视野,让我面对魔物有更多力量。
在做完今天的祈祷后,我躺在床上沉沉睡去。
DAY 4
技能生效【审判邪恶】DKP+1
道具维持【高级圣水】下一次战斗DKP翻倍(效果保留)
随机事件26【魔虫来袭】特殊效果:血液-4
使用技能【治疗术】
DAY4结算属性:
7金币/5血液/6DKP去死吧,魔物!圣光很快烧灼了一只魔物。
今天铺天盖地的魔虫袭击了过来,啧,该死的数量,我什么时候才会那种连锁雷击术啊!
高级圣水的效果还保留着没动,希望有能用到的时候。
圣光指引着我的道路,我祈祷您能安抚我的心灵,让我面对魔物有更多底气。
在做完今天的祈祷后,我躺在床上沉沉睡去。
DAY 5
技能生效【治疗术】血液+2
道具生效【高级圣水】下一次战斗DKP翻倍
随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
使用技能【治疗术】
购买道具【强力治疗药水】金币-4
DAY5结算属性:
3金币/1血液/14DKP今天魔王袭击了GM村,他告诉我们村长实际上才是魔王,我将信将疑了一下,然后被他骗到了,没能躲过他的攻击。
还好高级圣水对他也造成了一定的伤害,咳咳。
找道具店老板约好明天的强力治疗药水,修复一下身体。
圣光指引着我的道路,我祈祷您能安抚我的心灵,让我面对魔物有更多底气。
在做完今天的祈祷后,我躺在床上沉沉睡去。
DAY 6
技能生效【治疗术】血液+2
道具生效【强力治疗药水】血液+3
随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1
使用技能【审判邪恶】
DAY6结算属性:
3金币/6血液/15DKP总算是活了过来,魔王有些可怕啊。今天是保卫农田的作战。
治疗药水的味道有些许奇怪,也许我应该买点别的药水?
圣光指引着我的道路,我祈祷您能开拓我的视野,让我面对魔物有更多力量。
在做完今天的祈祷后,我躺在床上沉沉睡去。
DAY 7
技能生效【审判邪恶】DKP+1
随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
购买道具【治疗药水】金币-3
DAY7结算属性:
0金币/3血液/18DKP今天到来的是熊地精,真是讨厌的东西。。。
再来一瓶治疗药水吧,尽全力杀掉魔物,尽力坚持下去。
可惜的是,祈祷的次数已经用光了。
我在胸前画着十字架,一晚没有合眼,等待着明天的到来......
DAY 8
道具生效【治疗药水】血液+2
随机事件13【丰收祭】效果:血液+1
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
DAY8结算属性:
1金币/6血液/18DKP今天居然迎来了GM村的丰收季,难以想象会有那么多人载歌载舞。
诗人的琴声让我内心平静了许多,今晚能够安稳地睡个好觉了。
在圣光的指引下,我发现了一个冒险者在战斗时身上出现了邪恶的气息,将他带到神殿进行治疗。
可惜的是,祈祷的次数已经用光了。
我在胸前画着十字架,然后躺在床上沉沉睡去。
DAY 9
随机事件8【大雨如注】效果:无
DAY9结算属性:
1金币/6血液/18DKP今天又是个大雨天,这预示着什么的发生吗。。
可惜的是,祈祷的次数已经用光了。
我在胸前画着十字架,然后躺在床上沉沉睡去。
DAY 10
随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3,DKP+2
DAY10结算属性:
1金币/3血液/20DKP今天遇上了卓尔精灵的袭击,还好打退了,还能坚持下去吗。。。
可惜的是,祈祷的次数已经用光了。
我在胸前画着十字架,然后躺在床上沉沉睡去。

泡澡的inko 发表于 2022-5-15 11:22:10

本帖最后由 泡澡的inko 于 2022-5-24 20:04 编辑

ID:泡澡的inko
职业:法师
初始属性: 5金币 5血液

DAY 1随机事件8【大雨如注】效果:无使用GM奖章【菜鸟驿站】DKP+1使用GM奖章【小有趣味】金币+1DAY1结算属性:6金币/5血液/1DKP

DAY 2
使用GM奖章【引人入胜】金币+2
随机事件21【蝙蝠怪来袭】特殊效果:血液-2,DKP+1
使用技能【吸血之触】
购买道具【强力治疗药水】金币-4
DAY2结算属性:4金币/3血液/2DKP
DAY 3
技能生效【吸血之触】血液+2,DKP+1道具生效【强力治疗药水】血液+3
使用技能【火球术】
随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1购买道具【高级圣水】金币-3
DAY3结算属性:1金币/9血液/3DKP
DAY 4
技能生效【火球术】DKP+2
道具生效【高级圣水】下一次战斗DKP翻倍,DKP+2
随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
使用技能【火球术】(1)
DAY4结算属性:1金币/6血液/9DKP

DAY 5
技能生效【火球术】DKP+2
随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
DAY5结算属性:1金币/0血液/15DKP(GG)

星鸣 发表于 2022-5-15 11:23:43

本帖最后由 devilmine123 于 2022-5-29 22:41 编辑

ID:devilmine123
职业:法师
初始属性: 5金币 5血液

DAY 0
使用GM奖章【我是传奇】DKP+3
使用GM奖章【小有趣味】金币+1
使用GM奖章【引人入胜】金币+2
使用GM奖章【脍炙人口】金币+3
DAY0结算属性:11金币/5血液/3DKP

DAY 1
随机事件8【大雨如注】效果:无
使用技能【火球术】
购买道具【强力治疗药水】金币-4
DAY1结算属性:7金币/5血液/3DKP

DAY 2
技能生效【火球术】DKP+2
道具生效【强力治疗药水】血液+3
随机事件21【蝙蝠怪来袭】特殊效果:血液-2,DKP+1
使用技能【吸血之触】
购买道具【强力治疗药水】金币-4
DAY2结算属性:3金币/6血液/6DKP

DAY 3
技能生效【吸血之触】血液+2,DKP+1
道具生效【强力治疗药水】血液+3
随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1
使用技能【火球术】
DAY3结算属性:3金币/12血液/7DKP

DAY 4
技能生效【火球术】DKP+2
随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
使用技能【火球术】
购买道具【生命药膏】金币-3
DAY4结算属性:0金币/9血液/11DKP

DAY 5
技能生效【火球术】DKP+2
道具生效【生命药膏】血液+1
随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
DAY5结算属性:0金币/4血液/17DKP

DAY 6
随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1
道具生效【生命药膏】血液+1
DAY6结算属性:0金币/5血液/18DKP

DAY 7
随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
道具生效【生命药膏】血液+1
DAY7结算属性:0金币/3血液/20DKP

DAY 8
随机事件13【丰收祭】效果:血液+1
DAY8结算属性:0金币/4血液/20DKP

DAY 9
随机事件8【大雨如注】效果:无
DAY9结算属性:0金币/4血液/20DKP

DAY10
随机事件27【卓尔来袭】特殊效果:血液-4
DAY10结算属性:0金币/0血液/20DKP






wangyahu 发表于 2022-5-15 11:24:07

本帖最后由 wangyahu 于 2022-5-24 17:55 编辑

ID:wangyahu
职业:野蛮人
初始属性: 5金币 5血液

使用GM奖章【熟男老鸟】DKP+2
使用GM奖章【小有趣味】金币+1
使用GM奖章【引人入胜】金币+2
DAY0结算属性:8金币/5血液/2DKP

随机事件8【大雨如注】效果:无
使用技能【暴食】
DAY1结算属性:8金币/5血液/2DKP

技能生效【暴食】金币-1,血液+2
随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
购买道具【生命药膏】金币-3(3)
DAY2结算属性:4金币/5血液/3DKP

道具生效【生命药膏】效果发动 血液+1 (3→2)
随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1
DAY3结算属性:4金币/7血液/3DKP

DAY 4
道具生效【生命药膏】效果发动 血液+1 (2→1)
随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
DAY4结算属性:4金币/5血液/5DKP

DAY 5
道具生效【生命药膏】效果发动 血液+1 (1→0)
随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
DAY5结算属性:4金币/0血液/9DKP (Game Over)












Metorian 发表于 2022-5-15 11:29:44

本帖最后由 Metorian 于 2022-5-29 20:35 编辑

ID: Metorian
职业:吟游诗人
初始属性: 5金币 5血液

static/image/hrline/line3.png
DAY 0
使用GM奖章【熟男老鸟】DKP+2
使用GM奖章【小有趣味】金币+1
DAY0结算属性:6金币/5血液/2DKP
static/image/hrline/line3.png
DAY 1
随机事件8【大雨如注】效果:无
使用技能【活力之歌】【3/4】
购买道具【被祝福的圣水】金币-5
DAY1结算属性:1金币/5血液/2DKP
static/image/hrline/line3.png
DAY 2
随机事件21【蝙蝠怪来袭】特殊效果:DKP+2
技能生效【活力之歌】血液+1
道具生效【被祝福的圣水】接下来的连续战斗DKP翻倍 DKP+2
使用技能【勇气之歌】【2/3】
DAY2结算属性:1金币/6血液/6DKP
static/image/hrline/line3.png
DAY 3
随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1
技能生效【勇气之歌】受到伤害-1未激活, DKP+1
道具失效【被祝福的圣水】
使用GM奖章【引人入胜】金币+2
使用技能【活力之歌】【2/4】
DAY3结算属性:3金币/7血液/7DKP
static/image/hrline/line3.png
DAY 4
随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
技能生效【活力之歌】血液+1
使用技能【勇气之歌】【1/3】
购买道具【生命药膏】金币-3
DAY4结算属性:0金币/5血液/9DKP
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DAY 5
随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
技能生效【勇气之歌】受到伤害-1, DKP+1
道具生效【生命药膏】【2/3】血液+1
使用技能【活力之歌】【1/4】
DAY 5结算属性:0金币/1血液/14DKP
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DAY 6
随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1
技能生效【活力之歌】血液+1
道具生效【生命药膏】【1/3】血液+1
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
使用技能【活力之歌】【0/4】
DAY 6结算属性:1金币/3血液/15DKP
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DAY 7
随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
技能生效【活力之歌】血液+1
道具生效【生命药膏】【0/3】血液+1
使用GM奖章【脍炙人口】金币+3
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
购买道具【有限无敌药水】金币-4
DAY7结算属性:1金币/2血液/17DKP
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DAY 8
随机事件13【丰收祭】特殊效果:血液+3
道具延续【有限无敌药水】
DAY8结算属性:1金币/5血液/17DKP
static/image/hrline/line3.png
DAY 9
随机事件8【大雨如注】效果:无
道具延续【有限无敌药水】
使用技能【勇气之歌】【0/3】
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
DAY9结算属性:2金币/5血液/17DKP
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DAY 10
随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3,DKP+2
技能生效【勇气之歌】受到伤害-1, DKP+1
道具延续【有限无敌药水】
DAY10结算属性:2金币/3血液/20DKP


完结撒花 {:6_200:}

南洋水镜 发表于 2022-5-15 11:41:01

本帖最后由 南洋水镜 于 2022-5-29 21:33 编辑

ID:南洋水镜
职业:商人
初始属性:5金币 5血液

使用GM奖章【我是传奇】DKP+3
使用GM奖章【活色生香】血液+1
DAY0结算属性:5金币/6血液/3DKP

随机事件8【大雨如注】效果:无
使用技能【讨价还价】
DAY1结算属性:5金币/6血液/3DKP

随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
购买道具【活力药水】技能【讨价还价】生效 金币-2
使用技能【讨价还价】(1/3)
DAY 2结算属性:4金币/4血液/4DKP

随机事件10【摔跤大赛】血液+1 触发【活力药水】血液+1
购买道具【治疗药水】技能【讨价还价】生效 金币-2
使用技能【乾坤一掷】(2/3)
DAY 3结算属性:2金币/6血液/4DKP

随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
技能【乾坤一掷】发动 金币-1 DKP+2
道具【治疗药水】生效 血液+2
使用技能【讨价还价】(0/3)
DAY 4结算属性:1金币/5血液/8DKP

随机事件44【魔王的唬骗】特殊效果:血液-4,DKP+5
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
使用GM奖章 【引人入胜】金币+2
购买道具【强力治疗药水】技能【讨价还价】生效 -3金币
DAY 5结算属性:1金币/1血液/13DKP


Day 6
虚弱的商人趁着魔王酣睡之际,强撑着站起身来。在被魔王多番蹂虐之后,后庭剧烈的疼痛让他有点寸步难行,但是生存的意志支持着他继续前进。
然而祸不单行,当商人路过一片农田时,一群魔王兵看到了一丝不挂的他,他们淫笑着向商人逼近。“我还不能在这里倒下。”商人振作起精神,他从包里掏出昨天刚买的(强力治疗药水),将药水涂抹在红肿的菊花周围,药水非常有效,他突然感到身体里又有了一些力量继续战斗-(血液+3)。一番交手之后,魔王军都无力地瘫倒在地,商人也快要虚脱(血液-3),体内的精液数量又增加了不少(DKP+3),虚弱的商人渐渐晕了过去。所幸这里离村子不远,商人被路过的商队发现并带回了村子. 醒来后的商人,并没有多做休息,他明白魔王的军队已经逼近村庄,留给他准备的时间已经不多.他找到商队主人,希望能够购买(有效无敌药水),这是他能够在下次袭击中存活下来唯一的希望.然而商队主人告诉他药水的价格是4金币,此前的战斗已经让商人囊中羞涩,他掏遍全身口袋只发现了一个金币.不得已,商人典当了珍藏的裸男画册-脍炙人口(金币+3).终于凑够了4个金币买下了有限无敌药水(金币-4).


随机事件58【保卫农田】特殊效果:血液-3,DKP+3
道具生效【强力治疗药水】血液+3
使用GM奖章【脍炙人口】金币+3
购买道具【有限无敌药水】金币-4
DAY 6结算属性:0金币/1血液/16DKP


Day 7
睡得迷迷糊糊的商人突然被一阵阵响亮的钟声吵醒,伴随着钟声传来的还有无数的尖叫和哭喊声。商人赶紧起身随手操起床单围在腰间走了出去。此时,外面的村民都在四散逃跑,商人转头看见一大群熊地精气势汹汹的朝他们冲了过来。前几天的酣战之后,现在村子里仍有战斗力的勇士已经没有几个了,许多人拼尽最后的力气还是倒在了熊地精的利爪之下。商人转身把门关上,用身体牢牢将门抵住,他知道他已经没有力气去反抗这些怪物。可是为时已晚,一只强壮的熊地精冲破了木门将商人撞飞了出去,然后重重的摔在了地上。他光溜溜的趴在地上,身上的床单已经不知去向。熊地精打量了下眼前的男人,宽阔的后背,高高翘起的肥臀,还有一身毛茸茸的体毛,咋一看就像是自己的同类。而且现在商人的后庭已经整个暴露在熊地精眼前,野性的本能渐渐覆盖了杀意,熊地精伸出舌头开始在商人身上舔舐。商人此时也无力反抗,所幸闭上眼任由熊地精为所欲为。(血液-3)熊地精在一阵狂吼后把所有精华射入了商人体内(DKP+2),看着地上奄奄一息的商人,熊地精转身离开去追赶别的猎物。商人感到自己的生命力正在渐渐的从身体里抽离,他的意识也越来越模糊。突然体内发出一阵微弱的亮光,一股暖流包围了商人的身体。商人意识到这是昨天购买的有限无敌药水发挥了作用。他感到自己似乎又有了一点力气。不过商人决定继续趴在地上装死。战斗持续了一个多小时,村民们勉强把熊地精击退,但是村庄已经满目疮痍。商人摇摇晃晃地走到屋外,到处都是伤员和尸体。在一片血泊之中,商人发现了一枚金币(金币+1).“让我看看能用你做些什么。”商人看着手里的金币摇了摇头(乾坤一掷)


随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
道具生效【有限无敌药水】抵挡致命伤害
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
使用技能【乾坤一掷】(剩余1/3)
DAY 7结算属性:1金币/1血液/18DKP


Day 8
一整天,大家的神经都处在绷紧的状态。倘若魔王军今天再度袭来,那对村庄将会是毁灭性的打击。随着夕阳慢慢下沉,没入天际,夜幕终于来临。外出的哨兵回报附近没有敌人的迹象,大家终于松了一口气。一堆篝火在广场上被点起,所有人都围坐在篝火旁边。今天本来是一年一度的丰收祭,然而现在的众人只想庆祝这片刻的喘息。悠扬的鲁特琴声回荡在夜空中,诗人吟唱着歌谣纪念那些在战斗中失去的战友。大家依偎在一起,在诗人的歌声中给予彼此慰藉。商人把头靠在旁边的牧师肩上,牧师也张开手臂将他搂入怀中。谁也不知道明天迎接他们的是什么,此时大家只想静静地享受这份安宁。(血液+1) 清晨的阳光透过窗帘照在商人的脸上,他睡眼惺忪地看了下身边,牧师已经离开了。他在床头留下一封字条,字条上还压着一枚闪闪发光的金币。商人拿起字条,上面写着-希望这枚金币能带给你好运(金币+1)商人把这枚金币和昨天捡到的金币放在一起,然后他拿起钱包摇了摇,“希望明天你们还能给我带来好运。“(乾坤一掷)


随机事件13【丰收祭】效果:血液+1
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
技能【乾坤一掷】未触发
使用技能【乾坤一掷】(剩余0/3)
DAY 8结算属性:2金币/2血液/18DKP


Day 9
大雨滂沱,“这种天气估计连魔王军也不会想出门吧。”商人看着雨势自言自语道。接着他打开钱袋看了看,里面躺着3枚金币,其中一个是早上帮老汉推车挣来的。(金币+1)国王的军队后天就会抵达,到时候一定能把魔王军击退,但是现在还不能松懈。商人决定去趟道具店补充下药水。他冒着大雨跑到村口的道具店,一进门老板就热情地与他打招呼。商人跟老板打完招呼,跟他要了一瓶有限无敌药水。"4个金币,谢谢."商人把钱袋递给老板,然后在内裤里翻了半天,掏出了一枚还带着体温的金币递给了老板。(金币+1)老板接过金币,放在鼻子前闻了闻,然后亲吻了金币一口,将其放进了钱袋。(金币-4)


随机事件8【大雨如注】效果:无
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
使用GM奖章【小有趣味】金币+1
购买道具【有限无敌药水】金币-4
DAY 9结算属性:0金币/2血液/18DKP


Day 10
这是守卫村庄的第十天,国王的军队明天就能抵达,这场战役也终将画下句号。然而这也意味着今天魔王军的进攻将会更加猛烈,大家握紧了手中的武器,严正以待。然而这一天却出奇的平静,大家一直等到太阳落山也没见到魔王军的踪迹。或许他们已经放弃进攻这里,大家都纷纷开始猜测,有的人甚至提前开始庆祝。“快看天上!”不知道谁喊了一句,大家跟着抬头看去。夜空中,有一片黑影在不断地向村庄靠近。站在围墙上的法师用力将一团火球朝阴影的地方射去,借着火光大家终于看清,那是一群骑着巨型蝙蝠的卓尔
精灵。刹时村庄的警钟大响,所有远程职业都开始朝着空中的敌人攻击,近战职业则迎击那些已经着陆的敌人。尽管敌人的奇袭没有奏效,但数量上的优势仍旧让勇者们疲于抵抗。没有人知道自己是否能在这场战斗中存活下去,但也没有人选择放弃,只要还有一丝力气,他们就会义无反顾地将武器向敌人砍去。战斗一直持续到了黎明,残余的敌人见大势已去便开始撤退。当最后一只怪物离开后,幸存的勇者们全都瘫坐在地上,所有人都已经精疲力竭,支撑他们站着的只有信念。即便许多年后,当他们回想起今天的战斗仍会吓出一身冷汗,因为这是他们离死神最近的一次。


随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3,DKP+2
道具【有限无敌药水】生效:免疫致命伤害
Day 10结算属性: 0金币/2血液/20DKP


许多年以后,村庄又恢复了以往的繁荣。许多冒险者特地拜访这里,听当地人讲述当年勇者们是如何以寡敌众抗击魔王军队。村里的广场上还有许多雕像纪念那些在战斗中牺牲的英雄。冒险者会在雕像前祈祷这些英灵给与自己祝福。当然,他们也不会忘记去道具店里买上几瓶药水。不管什么时候,那个胖胖拄着拐杖的老板都会热情的跟他们问候



海岸巫师 发表于 2022-5-15 11:47:10

本帖最后由 海岸巫师 于 2022-5-24 19:05 编辑

ID:海岸巫师
职业:牧师
初始属性: 5金币 5血液

随机事件8【大雨如注】效果:无
使用技能 【审判邪恶 】
使用GM奖章【熟男老鸟】DKP+2
DAY1结算属性:5金币 5血液 DKP 2

DAY 2技能生效【审判邪恶 】DKP+1随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1使用技能【治疗术】购买道具【治疗药水】金币-3   DAY2结算属性:2金币 3血液 DKP4
DAY3技能生效【治疗术】血液+2牧师职业结算为:随机事件10【摔跤大赛】特殊效果:血液+3道具生效【治疗药水】 血液+2DAY3结算属性:2金币 10血液 DKP4
DAY4牧师职业结算为:随机事件26【魔虫来袭】特殊效果:血液-4使用技能【审判邪恶】 DAY4结算属性:2金币 6血液 DKP4
DAY5技能生效【审判邪恶】DKP+1其他职业结算为:随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4DAY5结算属性 2金币 0血液 DKP9(死翘翘了)

雨落看闲花 发表于 2022-5-15 11:47:11

本帖最后由 雨落看闲花 于 2022-5-24 16:27 编辑

ID:雨落看闲花
职业:牧师
初始属性: 5金币 5血液

DAY 0
使用GM奖章【熟男老鸟】DKP+2
使用GM奖章【小有趣味】金币+1
使用GM奖章【引人入胜】金币+2
DAY0结算属性:8金币/5血液/2DKP

DAY 1
随机事件8【大雨如注】效果:无
使用技能【审判邪恶】
购买道具【生命药膏】金币-3(3)
DAY1结算属性:5金币/5血液/2DKP

DAY 2
技能【审判邪恶】效果发动 DKP+1 (3→2)
道具【生命药膏】效果发动 血液+1 (3→2)
随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
购买【活力药水】金币-3
使用技能【治疗术】
DAY2结算属性:2金币/4血液/4DKP


DAY 3
技能生效【治疗术】血液+2
随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+6 【活力药水】触发
隐藏事件4【皮克精的馈赠】效果 金币+1
使用技能【审判罪恶】
购买道具【生命药膏】金币-3
DAY3结算属性:0金币/12血液/4DKP




DAY 4

【审判罪恶】发动 DKP+1
【生命药膏】发动血液+1
随机事件26【魔虫来袭】特殊效果:血液-4
使用技能【审判罪恶】
DAY4结算属性:0金币/9血液/5DKP






maymay778 发表于 2022-5-15 11:50:55

本帖最后由 maymay778 于 2022-5-24 22:40 编辑

ID:maymay778
职业:学者
初始属性: 5金币 5血液

DAY1
随机事件8【大雨如注】特殊效果:血液+2
使用技能【炼金炸弹】
购买道具【生命药膏】金币-3
DAY1结算属性:2金币/7血液



DAY2
技能生效【炼金炸弹】血液-1,DKP+5
道具生效【生命药膏】连续3天血液+1(第1天)
随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
使用GM奖章【小有趣味】金币+1
使用GM奖章【引人入胜】金币+2
使用GM奖章【脍炙人口】金币+3
使用技能【战斗傀儡】
购买道具【治疗药水】金币-3
DAY2结算属性:5金币/5血液/6DKP


DAY 3
随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1
技能生效【战斗傀儡】:金币-1,DKP+3
道具生效【治疗药水】血液+2
使用GM奖章【菜鸟驿站】DKP+1
触发隐藏事件4【皮克精的馈赠】效果 金币+1
DAY3结算属性:5金币/8血液/10DKP


DAY 4
随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
购买道具【生命药膏】金币-3
DAY4结算属性:2金币/5血液/12DKP




DAY 5
随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
道具生效【生命药膏】连续3天血液+1
DAY5结算属性:2金币/0血液/16DKP


战斗失败




电光哈士奇 发表于 2022-5-15 12:02:30

本帖最后由 fane 于 2022-5-29 16:36 编辑

ID:fane                                       
登记职业:牧师
初始属性:5金币/5血液


DAY 0
使用GM奖章【熟男老鸟】DKP+2
使用GM奖章【小有趣味】金币+1

DAY 1
随机事件8【大雨如注】效果:无
DAY1 结算 DKP2血液5金币6


DAY2
随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
使用技能治疗术
购买道具生命药膏-3金币
                           DAY2结算   3金币/3血液/3DKP


DAY3
随机事件10【摔跤大赛】特殊效果:血液+3
治疗术生效血液+2
使用道具 生命药膏(1/3) 血液+1
使用技能 审判邪恶
                           DAY3 结算 3金币/ 9血液 /3DKP


DAY4
随机事件26【魔虫来袭】特殊效果:血液-4
邪恶审判 生效 DKP+1
生命药膏 生效(2/3),血液+1
使用技能 治疗术
                            DAY4 结算 3金币/6血液/4DKP


DAY5
随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
治疗术 生效 血液+2
治疗药膏 生效 (3/3)血液+1
购买道具 治疗药膏   金币-3
使用技能治疗术
                            DAY5 结算 0金币/3血液/8DKP


DAY 6
随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1
治疗术 生效 血液+2
治疗药膏 生效(1/3)血液+1
使用技能审判邪恶
                              DAY6 结算 0金币/6血液/9DKP

DAY7   随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
审判邪恶 生效 DKP+1
治疗药膏 生效 (2/3)血液+1
使用技能 审判邪恶
                            DAY7 结算 0金币/4血液/12DKP


DAY 8随机事件13【丰收祭】效果:血液+1
审判邪恶 生效 DKP+1
治疗药膏 生效 (3/3)血液+1
                         DAY8 结算 0金币/6血液/13DKP


DAY 9随机事件8【大雨如注】效果:无

                     DAY9 结算 0金币/6血液/13DKP

DAY 10 随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3,DKP+2
   无
                        DAY 10结算 0金币/3血液/15DKP
   混吃等死就是我了,就看明天最后一天死不死









fengnujian 发表于 2022-5-15 12:04:22

本帖最后由 fengnujian 于 2022-5-29 16:41 编辑

ID:fengnujian
职业:野蛮人
初始属性: 5金币 5血液
DAY 0
使用GM奖章【我是传奇】DKP+3
使用GM奖章【小有趣味】金币+1
使用GM奖章【引人入胜】金币+2
使用GM奖章【脍炙人口】金币+3
使用GM奖章【活色生香】血液+1
DAY0结算属性:11金币/6血液/3DKP

Day1 结算
随机事件8【大雨如注】效果:无
使用技能【暴食】
购买道具【生命药膏】金币-3
DAY1结算属性:8金币/6血液/3DKP

DAY 2技能生效【暴食】金币-1,血液+2道具生效【生命药膏】血液+1随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1使用技能【暴食】DAY2结算属性:7金币/7血液/4DKP
DAY 3随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1技能生效【暴食】金币-1,血液+2道具生效【生命药膏】血液+1 DAY3 结算属性: 6 金币 / 11血液/ 4DKP
DAY 4
随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
道具生效【生命药膏】血液+1购买道具【生命药膏】金币-3DAY4结算属性:3金币/9血液/6DKP
DAY 5
道具生效【生命药膏】血液+1
随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
DAY5结算属性:3金币/4血液/10DKP


DAY 6
道具生效【生命药膏】血液+1
随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1
DAY6结算属性:3金币/5血液/11DKP



DAY 7
道具生效【生命药膏】血液+1
随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-4
购买道具【生命药膏】金币-3
DAY 7结算属性:0金币/2血液/11DKP

DAY 8
道具生效【生命药膏】血液+1
随机事件13【丰收祭】效果:血液+1
DAY 8结算属性:0金币/4血液/11DKP


DAY 9
道具生效【生命药膏】血液+1
随机事件8【大雨如注】效果:无
DAY 9 结算属性:0金币/5血液/11DKP

DAY 10
道具生效【生命药膏】血液+1
随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3,DKP+2
DAY 10 结算属性:0金币/3血液/13DKP

Geoff 发表于 2022-5-15 12:13:25

本帖最后由 Geoff 于 2022-5-29 17:55 编辑

ID:Geoff
职业:法师
初始属性: 5金币 5血液

DAY 1
随机事件8【大雨如注】效果:无使用技能【吸血之触】购买道具【生命药膏】金币-3使用GM奖章【我是传奇】DKP+3
使用GM奖章【小有趣味】金币+1
使用GM奖章【引人入胜】金币+2
使用GM奖章【活色生香】血液+1
DAY1结算属性:5金币/6血液/3DKP

DAY 2
技能生效【吸血之触】血液+2,DKP+1
道具生效【生命药膏】(第一天)血液+1
随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
使用技能【火球术】(剩余2次)
DAY2结算属性:5金币/7血液/5DKP


DAY 3
技能生效【火球术】DKP+2
道具生效【生命药膏】(第二天)血液+1
随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1
使用技能【火球术】(剩余1次)
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
DAY3结算属性:6金币/9血液/7DKP

DAY4
技能生效【火球术】DKP+2
道具生效【生命药膏】(第三天)血液+1
随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
使用技能【火球术】(剩余0次)
购买道具【生命药膏】金币-3
DAY4结算属性:3金币/7血液/11DKP


DAY5
技能生效【火球术】DKP+2
道具生效【生命药膏】(第一天)血液+1
随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
DAY5结算属性:4金币/2血液/17DKP

DAY 6
道具生效【生命药膏】(第二天)血液+1
随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1
DAY6结算属性:4金币/3血液/18DKP


DAY 7
道具生效【生命药膏】(第三天)血液+1
随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
使用GM奖章【脍炙人口】金币+3
购买道具【有限无敌药水】金币-4
DAY7结算属性:3金币/1血液/20DKP
感觉快苟不住了o(╥﹏╥)o

DAY 8
道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
随机事件13【丰收祭】效果:血液+1
DAY8结算属性:3金币/2血液/20DKP

DAY 9
道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
随机事件8【大雨如注】效果:无
购买道具【高级圣水】金币-3
DAY9结算属性:0金币/2血液/20DKP

DAY 10
道具生效【高级圣水】未生效,延续
随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-4
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
DAY 10 结算属性:1金币/0血液/20DKP
gg无语,本来想多点dkp的,abba大佬针对法师啊,没办法了。。。o(╥﹏╥)o

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