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【幸运数字】基于原帖规则分析对于隐藏成就的获取

热度 154已有 445 次阅读2025-8-9 11:02 |系统分类:其他

首先线附上原帖链接,内部有关于隐藏成就的猜测【只考虑血量和积分的内容计算】
【幸运数字】幸运数字规则解析
https://www.gamemale.com/thread-168118-1-1.html
(出处: GameMale)
道具统一为回血药(比较无脑)【先整理的为一瓶药的内容】
最后有个可能获得两个徽章成功率比较高的方案,坛友可以看看可不可行

前提:我们可以根据剧情内容猜测帖子的uid,所以权衡六个数字与哪个数相加尾数和尽可能落在大的数字上,就能达到控血的效果(希望帖子好猜一点)
举个例子:uid=452876
如果选择小怪,且自选数字为1,则尾数和为3|567|89,即1个胜利,3个大胜,2个完胜(1/6概率-4,1/2概率-2,1/3概率不扣血)
如果有重合的就更好,降低概率
但是uid数字分散太大用这个方法,如比如uid=294670,那么尾数和不好计算……(或者说落的区间太难受了)

隐藏徽章条件猜测
1.血量相关的
不慌不忙:血量=20
铁血求生:血量=1

不慌不忙(满血存活)【这个成就没我想象的那么难,但是也是要一点点运气的】
一瓶血药:5点
而战斗关卡不扣血的概率:20%(这里的概率是10位数字,但实际上最后尾数和根据uid确定没有十位数字)
-2:30%
-4:50%
总战斗关卡数为5关,所以要想达成满血成就就必须达成
Ⅰ一瓶药的前提
① 2天为-2,而后面都满血
② 1天为-4,而后面都满血

Ⅱ两瓶药的前提
① 4天为-2,而后面都满血
② 2天为-4,而后面都满血
③1天为-4,2天为-2,后面都满血。

所以这个成就保底一瓶血药基本不够用,至少两瓶保险一点

铁血求生:以1点血存活【欧皇的控制……】
我们先算算看,每天的伤害大小极限区间
   Day1               Day2            Day3            Day4                Day5             Day6         Day7
2,4,5           2,4,5            2           2,4,5,6      2,4,5,6          2             2,4    
而回血药+5/+10(+10的不建议完成这个成就)
所以我们就是扣血控制在19-24之间就行
由于涉及到精英技能是否能抽到两个伤害技能不确定,所以在出怪的时候先提前看

①19点的可能性
19=5+5+5+4/(2+2)==>三天精英怪抽中扣五点的,然后小怪/boss-4点【事件关无视】

5点伤害可能的技能:Day1-2精英怪用利齿或闪击(40%),Day4-5精英怪用利齿(20%)
②24点的可能性
Ⅰ   24(考虑到回血药)=4+4+2+4+4+2+4(即小怪+boss全部是胜利或失误,并且还在事件关全部失误)
Ⅱ  24=5+5+5+5+4【基本不可能,只是列出个可能性,毕竟四个精英全部按照5点伤害出技能……】
Ⅲ 24=4+4+6+6+4(在5-6天精英全部用追击,其他同最上面那一条。)

2.积分相关的

积分赢家:积分最高【最好拿的成就】
我们这里列一下理论的积分最高情况【别忘记恶堕技能是精英一起有的,所以每个人都会扣,积分都是最高】
3+3+2+3+3+2+5=21点
【事件关给的道具就是初始道具,没有影响积分的道具】

那么战斗关全部选精英,只要不是失误情况都能拿满3积分,而boss是5积分
而事件关也一样,只要不是失误和胜利情况都能拿到2积分

操作步骤:
①战斗关选择精英,并且控制尾数和避开失误
②事件关选择避开尾数和加起来是失误和胜利的数字,
③控好血就赢了。

重在参与:积分最低
[s]这个反而是最难的成就之一,两个思路都很吃运气[/s]
① 小怪和Boss全部失误到底【两瓶血药打底】
② 碰到精英是恶堕技能时选精英,其他都是小怪,boss关必定失误或跳过【斗篷玩家可以在这里试试,除非你真的倒霉其他战斗关全部失误了……】
嘶,我现在看看,好像这个是最简单的……
部分修正:过程中积分不出现负数形况,所以0为最低结果,例如在第一日选择精英携带恶堕技能,失误了积分依旧为0,其他情况则为2(3-1)

获得两个徽章可行的套路(成功率还不低的样子……)

套路1
完成隐藏成就:重在参与
道具:选择隐身斗篷【12金币-->隐身斗篷+护身符】
战斗关有恶堕精英选恶堕精英,没有的话选小怪就控尾数和,尽量放大失误的区间(但至少有一次是不扣4点,不然会暴毙的……)【如果有护身符,中途用一次也不会鼠】
最后的Boss使用斗篷跳过
事件关全部无视

套路2
完成隐藏成就:积分最高(不确定是不是,个人感觉有可能)
道具:两个血药
战斗关全部精英,控制尾数和|区间没有落在失误的部分(如果遇到技能1,考虑变量)
事件关参与,积分控制同上,落在大胜和完胜区间





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发表评论 评论 (5 个评论)

回复 crabee 2025-8-9 13:42
也许还是要先看看主办方对uid的提示能到什么程度
回复 shirley1213 2025-8-9 13:55
crabee: 也许还是要先看看主办方对uid的提示能到什么程度
是的,希望能清楚一点吧……不然真的10个数字瞎猜难度有点大,这样纯纯凭借运气的也算不了或者推测什么,不知道示意的战斗贴有没有
回复 a1b2a9 2025-8-9 16:29
以前类似的活动里不同的特殊勋章效果会不同吗,还是只是成就勋章没有效果的,不然我还得想想冲哪个特殊勋章
回复 notunicorna 2025-8-9 16:48
a1b2a9: 以前类似的活动里不同的特殊勋章效果会不同吗,还是只是成就勋章没有效果的,不然我还得想想冲哪个特殊勋章
都是一个效果,只有不同解锁条件
回复 shirley1213 2025-8-9 17:52
a1b2a9: 以前类似的活动里不同的特殊勋章效果会不同吗,还是只是成就勋章没有效果的,不然我还得想想冲哪个特殊勋章
个人理解啊,活动勋章特殊的分两种:
① 累计式活动勋章,就是黑龙活动中指标层层上递,然后达成不断解锁各种勋章奖励,这种基本上团队合作竞技内容比较大,所以会设置指标来激励团队来完成活动要求
以黑龙活动为例(指标--结果)
指标一:存活--无属性
指标二:七日击杀--1%血液+1
指标三:第七日前击杀--2%血液+1
② 不同任务解锁的特殊勋章(隐藏成就指标):基本单人游戏比较多,而且任务形式没那么复杂的,而通常有保底的基础上完成特殊要求获得的.(宽松点基本都能拿到)这里的徽章效果都一致,且通常都是低概率发帖向的(可能有回帖向的,但我目前还没遇到)

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