奥日系列目前有两部作品,分别是奥日与黑暗森林,奥日与萤火意志。
这个系列我从上高中的时候就经常看到有人推荐,说很好玩,但是后来有了电脑也基本把它忘到脑后了。昨晚总算下载下来,今天花了一天勉强吧黑暗森林打完了。至于结论我只能说,横版跳跳乐游戏还是离我远点吧。
说起来虽然以前一直都有听说这个游戏好玩,但是我一直不太懂是什么类型的游戏,偶尔看到一些短的切片也都是主角奥日和纳鲁的小动画。今天实际玩了以后才知道是横版跳跳乐加解密游戏。
画面方面,顶级,卡通的画风。黑暗森林我记得是2015年的游戏,距今也已经10年了,但是介于本身的小体量和卡通画风,拿到今天来依然是很顶级。
剧情方面,说实话就没几句台词,奥日和纳鲁更是只有动作,没有声音,只有老树的旁白。但是无关紧要,本身就是一个简单的复活森林的故事,简简单单也能带来感动。
内容方面,我自己简单难度一路狂奔,再加上最后一章实在是没有耐心了开了修改器,一套下来接近9个小时通关。如果我最后没开修改器的话,最后一章以我这种手残怕是压根没耐性打完了。总的来说体量不算大,但是够玩。
游戏性方面,首先一定要用手柄,这游戏如果用键盘跳起来十分的折磨,其次游戏内一定要把垂直同步关了,不然它会自动限制帧数很不流畅。之前也说过是解密加跳跳乐的组合,解密方面,都是很简单的谜题,推个箱子之类的,基本一眼就能看出来;跳跳乐方面,用手柄的手感很不错,再加上游戏内给的各种技能非常慷慨,后期各种上天入地还挺轻松的;地图设计上也很简单明了,有地图石,实时地图标记,再加上地图也不算很大所以完全不会迷路。
所以总体来说,这游戏完全无愧于之前听说的名气。
但话又说回来,如果你不喜欢跳跳乐的话真的看看视频得了,自己玩确实稍微有点折磨。横版游戏跳跳乐就是这样,它做的再怎么精美,玩起来也有让人抓狂的时候,我自己在最后一章的火山实在是死的想砸手柄了,只能开个修改器赶紧过关得了。因为我一开始想着应该是个偏轻松休闲的游戏,结果最后它稍微上了点强度我就扛不住了。这主要是因为这种轻度的平台跳跃,看攻略就会失去游戏乐趣,不看攻略自己打又会有点急眼上头,如果本身不是这类游戏受众实在是离远点才好。毕竟这类游戏的尽头就是背板,而强度一上来就是零容错,跳半天一个失误又要重头开始。
罢了罢了,剩下的那个我也不玩了,还是别给自己找罪受了。