上午继续把坏蛋联盟2看完了,感觉不太行,不知道是不是和1重复度太高了还是怎么回事,有种审美疲劳的感觉。感觉梦工厂好多作品在续作方面都很难做的出彩,当然要是这么说的话,大概也没几家续作能做的特别好的。从故事本身来说,倒也是比较完整的,新角色倒也还可以,鹰和蛇的情侣戏份也还不错,灰豹女作为反派倒也还行。但就是感觉不好看了,后面仔细分析后感觉主要原因应该是剧情有点太平了,虽然解构完整,可一方面和1里面很多内容过于重合,二来是对于主角团的描写其实少了特别特别多。一代好看的一个比较大的原因就在于主角团内部互动真的很不错,连带着大坏狼和狐狸的剧情也有看点。但是二代里面这两个真的少了特别多,所以观感差了不少。
下午其实没干啥,刷刷手机一直在等着ff14的更新。
作为一个专职t玩家,我是真没想到绝枪竟然会直接小重做,完全变成一个60s循环职业,并且取消掉爆发期外的积攒资源。现在最多也就留一个子弹把超高速打进无情里面,其他的全都是即时提供了。虽然之前有被绝枪这职业小小折磨过,但我原本以为顶多把血壤给的子弹加个上限或者子弹连加积蓄层数就够了,没想到一口气改成现在这样了。问题是爆发期减伤卡手问题还是没有解决,远程止损问题也没解决啊!!算了算了,其实我个人还挺能接受的,至少循环打起来确实比以前舒服了特别多。而DK加了两秒掠影时间,倒是基本无关紧要。
另外一个今晚推完的剧情是阿卡迪亚的斗技场支线,我是有想到最后一层可能会打老板,但是我没想到竟然真的是个包饺子的大团圆结局,老板一口气洗白变好人,之前所有的晚期患者直接全部被治好。虽然看的时候感觉有点俗,但是我个人非常意外的很接受这次的剧情,都在7.0被喂了这么多shit,哪怕是最保守的平稳落地都会让我感到欣慰了。
明天该去看看主线更新的尾声剧情咋样了,希望能有点进步吧.