今天玩了一天的ff14,作为同步后的第一个版本,虽然没什么特别出彩的表现,但至少真的算是各种层面上的平稳落地。
技改方面,今天多玩了玩枪刃,手感在某正程度上像是没有远程的骑士,但是因为子弹连能储存了,所以只要60s节点不需要远离,其他情况真的舒服了非常多,我还顺便试了试赤魔的魔三连增强,也是舒服好多,虽然非120还需要打近战,但是爆发期满地乱跑确实改到痛点了。
剧情方面,斗技场剧情已经平稳落地了,主线这边谈不上多出彩,但是基本也没什么可吐槽的地方,终于都基本回归正常人了,不过本来也只是个过渡章节,但是想想8.0还要打无影就感觉很无语,希望8.0能挣点好活吧。
副本方面,四人本一如既往的水,同步的情况下完全没攻略都很轻松拿下了。
魔列车的副本值得夸一夸,高低差搭配多次场地转换,虽然很多机制没什么新奇的,但是确实是一个不错的副本。普通难度1次过,有点水正常。极神开荒总共我估计打了不到1个cd,主要昨晚都去打斗技场了,今天早上简易攻略就都已经出了,到了晚上carbot都更新了,不得不说这速度是真的挺快的。伐木了好几把后,就两个感觉,平A是真的好疼,全程特色减伤都不敢停,遇到不给支援减的st和不关注血量的奶妈是真的容易被A死;逃课打法是真的感觉舒服不少,但是很看H2水平,遇到过好几次竟然忘记做减伤全员暴毙的局。
月读的幻巧战也很简单,就灭了一把,回过头看4.0的这些本机制是真的挺简单的,再加上这几年职业也越来越厉害,实在是很轻松。
幻化方面,虽然幻化已经解除限制,但是感觉没啥意思,谁让我基本只玩t呢,喜欢的盔甲也基本都在御敌这里了,整体对我好像都没啥感觉。
明天再去推一推调查员剧情好了,然后再多去伐木一下新极神,争取把四个t武器全搞到。