上午稍微补了补记录本,写了写周工作的总结,其他剩下的一点时间又在玩终末地。中午开心的玩ff14把周常请了一下。下午感觉没啥事,就去健身房爬楼机四十分钟,弥补一下之前没运动的罪恶感。晚上就一直在清零式cd了,结果只清了九层,十层都没清上。
在终末地这手游上,我始终感觉这游戏让我玩起来一股子班味。它的玩法其实杂糅了很多很多,建造,流水线,采矿,滑索,探索,战斗几乎可以说啥都有,但就是不好玩。我费心牵电线去布置矿机,做完之后我确实感觉不到太多成就感,同样的事情发生在其他玩法上。有什么很大的缺点吗?其实没有,至少在我看来那些小缺点实在算不上很要命。我回想了一下,要是我一天啥事不干,就一直玩这个游戏,反倒说不定体验会很好。因为这个游戏至少目前的内容有点多且杂,连带着的反馈收获感链条太长了。但是我完全没那个时间也没那个精力,连带着我就没法做这种长链条游玩,体验自然不太行。或者就这样不赶进度慢慢悠悠的一点点玩也好吧。
狒狒14这边清cd真是快乐又痛苦,我现在机制很熟练了,但是还会出些小错误,而现在周末cd队又超少,感觉真是痛苦,总不能每次清个cd还要开老板队吧。等个队伍动不动就要20分钟,我这种时间紧迫的社畜是真等不起啊!我还想着这周把m11a过了呢,看来这周可能希望真的不大。
好消息是之前买的好多鸡肉肠,麦片还有鸡肉干到了,后面可以正式开始减重餐了,希望能有效吧!