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[冒险学院] 【星楼钟塔】【新人向】如何在跑团中角色扮演?(上篇)

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『崭新的灰黑游戏机』生化危机:复仇TRPG版塊寶可夢 Pokémon詹米·多南巴特‧贝克嗜血斩首斧诡案谜集·黑夜之星森林羊男史莱姆蛋



    一、前言

    外神 阿撒托斯镇楼.jpg

    为什么要写这篇文章?那当然是为了骗积分——
    最近一段时间,我以GM论坛为媒介,接触了不少跑团人,带了不少团,也跑了不少团。这一过程发生了咕咕咕和刁民现象等问题,引发了不少炸团现象或者跑团冷暴力现象,容易造成原本应该来一起玩的大家闹得不愉快,本末倒置。同时,也有不少新人对如何进行RP有疑惑。
    故本文目的在于减少这些问题,给新手RP人一些建议,以提高大家的游戏体验。
    在阅读前,请留意以下注意事项:
    1.由于本人基本仅在COC团活跃,其它规则应用得少,会着重于COC世界观的RP及一些通用的RP方法。某些观点不适用于别的规则的团。请阅读时自行判断。
    2.本人喜好偏硬核团,所以会以硬核RP为主展开,如果你的KP/GM喜欢开不怎么正经或者娱乐为主的团,某些观点可能不适用。请阅读时自行判断。
    3.本文不过多讨论文笔对团的影响。
    4.请树立一个正确的跑团观:跑团是社交游戏,你不是主角,大家都开心才是真的开心。
    5.当然,本人并不是什么专业人员,只是玩得还算比较多,以下内容仅代表个人看法,有相关意见欢迎讨论,请勿攻击性过强。

    二、常规文字团角色扮演建议
    该部分内容着力于一些常规的RP方式,着重于文字团,面团和语音团不完全适用。建议新手参考。
    以下仅列举一些RP新人需要注意的RP要点:

    A. 关于角色代入


    所谓role play,也就是角色扮演,最重要的一点是发挥你自己的想象力,扮演你的角色,请务必在写好你的角色卡并通过审核后,认真阅读自己的角色卡,不要让自己的设定变成摆设。同时也要尽量在跑团过程中以第一人称代入到角色中决定行动。
    对于新手而言,代入时通常有可能有以下2种情况的问题:
    1. 为了有逼格、帅气、憧憬等原因会车出一个自己想要的角色(甚至是自己理想的角色)。然而当你不具备足够的RP能力,尝试去扮演一个和自己本人性格差异巨大的人,而受到团内气氛影响,可能会导致你本人的性格在RP中暴露,造成OOCout of character,即角色崩坏)。
    ·问题示例:你车了一个大大咧咧的壮汉角色,设定上不拘小节。然而探索模组中的废屋时却因为太怂,恨不得把每个地方都侦查一遍。
    如果觉得难以把握RP,建议可以从与自己性格相似的角色开始玩起,逐步习惯了之后再逐渐拉大和你本人的差距。
    2. 习惯式电子游戏视角,几乎没好好代入角色。怎么爽怎么来,设定只是用来凸显逼格。(偏向刁民行为)
    有这一问题的人有可能习惯了电子游戏视角,属于心态问题,并非技巧问题,有可能是故意的,也有可能是无意的。
    ·问题示例:你车了一个品行端正的教师。你平时上下班会携带你的电击棒用作防身道具。你在路边发现一个男人正在挖泥土试图鬼鬼祟祟地埋藏一个盒子。出于PL视角的好奇,你让PC用电击棒使他晕倒,并确认起了盒子内容。
    ·更多类型的示例包括但不止于:见个人就魅惑、说句话就心理学、无论理智怎么掉都无动于衷、受伤了不会疼、冷面人、过度玩梗等等
    RP各种各样的不同的人是跑团最重要的乐趣之一,如果你认为自己可能存在该问题,并仍然想尝试跑好团,请尝试在跑团时尝试让自己去思考自己的角色应该干什么,而不是你想怎么办。

    B. 表述习惯

    关于RP习惯,每个KPPL存在有RP差异,但是既然你们来到了同一个团,一般建议形成统一的表述习惯,只要你们能自己看懂并区分开对话和动作描写即可,也就是说,形成统一的习惯,让其他人更方便地阅读你的RP

    1.常规文章写法(建议):
    说出来的对话用双引号引起,不要因为平时习惯了用QQ直接说话就不用引号。会导致难以区分。动作放在引号之外。合理使用冒号。简单来说,就是你怎么写作文就怎么写。
    ·例:我轻轻拿起眼前的这个球型物体:“长得好像那啥……”。
    心理活动应单独成段并使用双引号辅助,同时括号外描述应能让人明确这是一个心理活动而不是说出来的话。
    ·例:“真高真壮啊……好想……”我心里不由得这么想。

    2.分类标记:
    部分团或者部分人可能会要求使用,例如,在动作描述前面加#。又或者心理活动描述用【】表示。这类习惯在换新KP时最好与KP确认下,基本上让其他人了解你的意思即可。
    ·例1:#我提起消防斧,躲到铁门的背后,做好偷袭准备。
    ·例2:【不知道能不能成……放手一搏吧。】我屏息在门后等待着。

    3.结束标记(新手建议使用,团内沟通统一):
    新人KP和新人PL在文字团时,经常会遇到问题,进行一大段文字描述同时描述未完,想先发一段出去,又希望其他人先别接,先等自己描述完。在缺乏经验的状态下,难以保证所有的参与者都有经验能判断出对方处于这种情况下。因此,推荐新手可以考虑使用结束符。
    简单来说,就是在自己描述完之后,加一个结束标记。例如“——”或者“。”等,在单独一行,表示你已经描述完毕了。
    例:
    KP:你们从黑暗中醒来,周围一片黑暗。什么都看不清,也摸不着。
    KP:你们感觉自己晕乎乎的,后脑勺有轻微的肿痛感,也许是被人用钝器殴打过然后被拖到这里来的吧。
    KP:——
    玩家A:我先尝试站起来
    玩家A:同时摸一摸自己的随身物品还在不在。
    玩家A:——
    玩家B:“有人在吗——”我大喊一声,看看附近有没有人。
    玩家B:——
    基本上,使用结束标记可能会让跑团日志显得稍微冗长,但是却能确实地避免描述冲突,经验不足的新人可以根据需要使用。在积累足够经验后,一般就能互相掌握彼此的节奏,习惯适当等待而不需要刻意使用这类标记了。

    4. 团外话
    有时需要进行团外讨论时,往往用小括号()包围的话交流。这一方式在多数跑团人间似乎已经成为通用习惯,请务必知悉,以免引发误解。


    C. 关于描述详略

    显然,在一个故事中,详细的描述能让人更加身临其境,但是过分详细的描述会让故事节奏受到影响,影响体验。银此,详略得当RP是最理想的。
    以下仅列举部分应当简略描述和详细描述的例子供参考,
    应当详细的:
    ·细致而有可能影响的动作:如何静悄悄地在门后偷听等。
    ·角色之间讨论问题的对话:PC与NPC之间的辩论等。
    应当简略的:
    ·无关紧要的耗时动作:早上起床洗漱等。
    ·PC之间的大量而无需讨论的情报交换:两个PC分开调查且没有必要隐瞒的事实结果等。
    ·粉红瑟瑟团中过量的重复瑟瑟(相信大家都懂233


    D. 其它建议

    1.多尝试使用形容词和副词以及多种表述,让你的描述别这么单一。像“把它拿起来看看”和“我轻轻地把这个物品拿起来摆弄一下,认真地端详这件奇怪的物品。”
    虽然可能光看一两句话可能觉得差别不是很大。但是其实在文字团里,这样的描述长期下来会起到影响气氛温度的效果。
    当然,也无需过于勉强,按自己的节奏来即可。

    2.KP没有描述到PCPLRP相关的细节时,应当主动询问KP,不要想当然,否则容易引起RP冲突导致回滚。
    ·例
    KP:那么,服务生给你端上了一份豆腐脑。
    PC:“好耶!我好久没吃甜品了!”我当场大口吞入!
    KP:?可是这是咸豆腐脑

    3. 不同团的气氛区别
    跑团之前,明确好你要跑的团的类型的类型。不同类型的团对RP要求的严格度不一样。不要做出破坏气氛的行为。当然,并不是所有团都能归类到以下几种类型里,大家灵活变通就好。简单来说,就是会读空气就行

    亲友团:因为都是朋友之间玩耍,往往会大度一些,但是太过分的话有可能会被朋友加入跑团黑名单,一般支持适当的搞事和骚操作,具体还是看大家形成的氛围。
    野团:爱好相同的人凑成的团体,或者说发个帖子啥的召唤出来的野生跑团人,有时候聊得来的小型野团会自发进化成亲友团。一般鱼龙混杂,大家水平参差不齐,具有容易出事故的特点。建议无论PC还是PL都更加平易近人一些,方便沟通。不宜车奇形怪状的卡,除非团本身要求。
    硬核团:要求硬核RP,一般剧情比较严肃,KP带团风格和模组风格要求PL代入PC程度高,搞事较少(但一般不至于完全不让你搞事)。如果感觉自己不适合,不要报名参加这种团。
    搞事团:可以适当无视某些逻辑,为了搞笑和搞事存在的团,在KP允许的范围内胡闹就行,当然,底线还是要有的。

    4. 不要过度讨论被他人影响RP
    许多人容易在团内发现新线索时,进入团外讨论模式。这种适当讨论可以,但是团外的过度讨论会给团内RP带来影响。因为一旦你们在团外讨论得出某些结论,你就容易下意识地将结论直接加载到PC身上,影响RP情况。
    同时,复数PL在进行大量讨论时,容易出现经验丰富的人带头的情况,可能会影响到其他人的思考。
    讨论要适度。且尽可能地在团内RP讨论

    5. 享受角色扮演的过程
    RP是跑团这一游戏的醍醐味所在,角色扮演是你可以短暂摆脱现实世界,暂时化身为另一个人的好途径,也是跑团区别于其他游戏的重要因素。
    最好不要光想着如何功利地在团里爽,毕竟跑团不是在写爽文,你的一举一动都在影响着周围。尤其是COC世界观下,苦难和未知的恐惧才是PC们不得不面对的东西。
    即使是RP一个意志坚强的人在挫折中苦苦挣扎,不也是一个很有乐趣的过程吗?
    角色因平凡而伟大,即使他们是平凡的,他们也是你独一无二的PC


    ==============================================================
    致谢名单:
    感谢群友 @KatsumataKenji 和 @有穷
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      官复原职实现梦想终归一人崩朽之青铜龙王虚空之海的鲸和你一起飞行的皮卡丘极·龙の意『召唤好运的角笛』 『先知灵药:真视』重建熊屋

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        TRPG版塊『住在GM村』冒险用绷带奇怪的宝箱知识大典冒险用指南针吃了一半的面包 『先知灵药:真视』王者之盾达拉然

          没有在帖子里感谢我,不给点追随(

          补充一点:rp=role play,是玩家在跑团中以自己创建的角色进行游戏的过程
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          老旧之椅『星河碎片』業火死鬥永远的克叔卡洛斯·奥利维拉VergilDante岛田半藏岛田源氏王者之盾

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            不曾寄出的信件『随时随地开启!』漂洋小船『随时随地开启!』冒险用指南针破损的旧书丛林的鸟飞走了人鱼之泪雪王的心脏幽灵竹筒

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              崩朽之青铜龙王虚空之海的鲸实现梦想官复原职永浴爱河白野威業火死鬥十年一梦男巫之歌

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                白野威双重身份幸福的小阿尔泰比里厄斯不灭狂雷月影狼【夏日限定】夏日的泰凯斯艾利克斯火柴 - 果体美男子雷夜嘯聲

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                  小小舞台『 弗霖的琴』虚空之海的鲸業火死鬥男巫之歌永浴爱河泰比里厄斯崩朽之青铜龙王岛田源氏风物长宜

                    赞一个,有不少好提议,已经囊括了很多常见的注意事项了
                    对话习惯那边,结束标记我倒是第一次见有这种用法的,受教许多
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                    『不败之花』时间尽头的虚空SCP-s-1889-第一页安静的海边火柴 - Gamemale美恐:启程落雪勇者与龙的传说-封面霍格沃茨特快列车One Ring

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                      永浴爱河虚空之海的鲸永远的克叔吃饱金币的Doge裸体克里斯征服之王我的天使钢铁侠旧日支配者—克苏鲁男巫之歌

                        感觉大家都好厉害啊,RP的时候一下子就能打出一段特别有画面感的文字,我总是得想半天;知道自己要干什么都想不到怎么用合适的语句表达,文学素养太差了
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                        诺克提斯·路西斯·伽拉姆業火死鬥钢铁侠永远的克叔卡利亚权杖极·龙の意死灵之书虚空之海的鲸史莱姆牧场男巫之歌

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                          幽浮起司煲虚空之海的鲸『私有海域』『钜鲸』海的记忆

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                            缘起星空

                              谢谢楼主的教学了,这么细致入微的教学,对刚刚开始接触跑团的新人帮助会很大~~
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                              【新手友好】昆進重生之境深渊遗物街头霸王生化危机:复仇泰凯斯·芬得利强者の茶五花八门版块牧羊人闪耀圣诞球

                                写得很用心,支持一下
                                结束标记是真的头一次见,一般情况下几个小动作的内容直接并成一句就好了,不提倡写小作文,但是也没必要写那么多句,确实容易乱,本身文字团节奏就很慢了。如果想出log还是语音文字团吧,反正我都直接摆烂语音团。像关于豆腐脑那段,如果是纯文字团追问细节又是好几分钟要过去了,语音文字或者纯语音就不会这么监介(不过加酱油加糖难道不是自己加的么hhh,吃下去结果发现不是自己预料的反而也可以再rp一段)
                                除非两个人养猫玩谈恋爱, 否则非常不建议出现心理描写,用行为语言神态塑造人物已经足够了,心理描写小作文几乎只会虚空拉长游戏时长,建议放在语音或者后日谈自己补
                                见人就魅惑每句话都心理学也可以入典了,希望kp们能够严惩,大大咧咧壮汉舔房这个例子非常好,pl想做的不符合pc形象的事可以场外提议交给其他pc来做而不是让自己ooc,一个pl能影响的绝不只是自己的pc,而一个智囊pc用的是所有pl的大脑。
                                希望群里能开很多很好的团,大家积极参与起来
                                  收起(1)
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                                  PUCK 发表于 2023-2-13 19:03:28 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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                                  『不败之花』龙鳞石虚空之海的鲸奥兹大陆落雪勇者与龙的传说-第四页夏之歌月光骑士月光骑士

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                                    亚索月影狼晓月终焉旅行骰子!卡利亚权杖

                                      跑团毕竟也是一项交流活动,有小问题在所难免。但我相信看过文章过后,大家也能懂得更多关于跑团的注意事项。
                                      谢谢分享!
                                      回复

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                                      风雪之家黄金树的恩惠我的冶金打火机星芒戒指双向圣杯:焕然意志夜灯神奇四叶草

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