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楼主: XHCqwq
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[投票调查] 【龙腾九霄】抽卡抽xp还是强度

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深渊遗物箭术卷轴远古石碑

    我的话抽XP。强度要看策划颠不颠,一旦策划发颠强度就容易寄。但是XP不会,除非画家发颠
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    亚索『流星赶月』蒂法·洛克哈特 『先知灵药:真视』破损的旧书幽灵竹筒雪王的心脏冒险用指南针不曾寄出的信件男用贞操带

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      最终幻想XVI骑兽之子【新手友好】昆進草原孤狼森林羊男驯化红龙幼崽巴尔弗雷亚念念往日士官盔牧羊人

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        牧羊人森林羊男

          具体要看游戏内容吧……
          我的xp其实不多,就舟这个男角色频率说实话一年都不一定有我xp,而且舟要只抄作业那随便过,要是追求高层肉鸽,盐酸玩得爽的话,那很多角色就不能没有,所以舟基本就是在抽强度。
          原,战斗系统还算有意思,但是最高难度的深渊打穿也很简单,五星也出得慢差不多一个版本才一个。抽卡基本就是在囤xp的命座、专武、队友。这些配置都上去了还怕xp玩不爽吗。
          至于铁,我觉得玩法就很无聊,玩就是为了xp,出角色还那么快白嫖抽不起高命玩不爽,那就干脆摆烂了,就抽喜欢的了
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          腐化龙蛋药剂背袋山猫图腾牧羊人新手蛋

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            五花八门版块GM論壇初心者勛章牧羊人

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              幸福的小阿尔史莱姆蛋和你一起飞行的皮卡丘石鬼面星芒戒指双贤辉石头罩幽灵竹筒雪王的心脏人鱼之泪达拉然

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                  牧羊人森林羊男【新手友好】昆進吉姆‧雷诺街头霸王艾德尔巴尔弗雷亚五花八门版块GM論壇榮譽勛章

                    以前玩抽卡游戏的时候还是以强度为主,xp能兼顾到最好,没有不强求,毕竟也不可能所有角色都氪穿
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                        缘起星空虚空之海的鲸

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                          街头霸王【新手友好】昆進莱因哈特·威尔海姆『金色车票』森林羊男阿列克西欧斯(Alexios)眼镜蛇图腾风物长宜GM論壇榮譽勛章特殊-家园卫士Ⓡ

                            不管玩啥游戏都会优先考虑XP,强度可以额外组队但是XP没了就很难在遇到。
                            最近玩的那个新出手游众神派对,特意为XP配了一队,强度是一点没有,吃了大量资源还是只能混个吃软怕硬。但是也组了用少量资源来上分的队伍。
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                              1502545514 发表于 2024-2-15 09:34:21 手机端 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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                              莱托·厄崔迪克莱夫・罗兹菲尔德章鱼小丸子魔法不朽·传奇不熄 『先知灵药:真视』“Space jockey”『流星赶月』蒂法·洛克哈特刺杀者匕首风暴磁场之鳄

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                                牧羊人阿呆五花八门版块念念往日士官盔龙鳞石【新手友好】昆進

                                  分游戏,有的游戏有余裕可以抽xp,有的只能抽强度,我还在玩一款6人混池无痛帮你戒掉抽卡瘾的游戏,笑死,根本一抽都没用过
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                                    GM論壇進階勛章

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                                      人到中年康纳‧沃什但丁丹·雷诺斯Chris Mazdzer安德森‧戴维斯卡洛斯·奥利维拉安德鲁·库珀火柴 - 果体美男子守护者三角头

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                                        驯化红龙幼崽香喷喷的烤鸡牧羊人驯化黑龙幼崽幽浮起司煲月影狼复苏的天照风暴磁场之鳄阿怪结晶火鹰幼崽

                                          先保证强度,然后XP,毕竟强度决定了玩游戏的舒适度,当然如果XP角色有强度那真是再好不过了
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