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[游戏音乐] 【东方ProjectTH10传统STG】『东方风神录』BGM分享(1~3面道中曲+BOSS曲)

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圣剑艾尔尤因新月护符岛田源氏卡利亚权杖冒险用指南针我已倾听,我已感受,我已思考岛田半藏安杜因·乌瑞恩泰凯斯·芬得利杰克·莫里森


    (话说今天是愚人节呢,那么就祝大家愚人节快乐咯。虽然我是没什么愚人的想法就是了)
    【东方ProjectTH10传统STG】
    [弹幕的传统]
    东方风神录 ~ 信仰之山.
    東方風神録 ~ Mountain of Faith.



    个人前言
    大家好,这里是HellSeasons,这一次我依旧来分享『东方风神录』的BGM,这次是1~3面的道中曲以及BOSS曲,不知道这一次有没有大家所心意的BGM呢?总之听过之后就会知晓啦~






    『东方风神录』BGM分享
    作曲、编曲——上海爱丽丝幻乐团(仅有ZUN一人的乐团)
    第1面(第1关)
    八百万的秋之神
    场景:妖怪之山山麓

    1面角色介绍
    角色名、称号、使用BGM、立绘图(点击立绘即可进入查看角色完整介绍)
    角色设定
    秋 静叶
    称号:寂寞与终焉的象征
    1面道中BOSS

    使用BGM
    <人恋し神様 ~ Romantic Fall>
    角色当前场景所播放的道中BGM
    设定文档
    ○1面中BOSS
    寂寞与终焉的象征
    秋 静叶
    Aki Sizuha

    种族:红叶之神
    能力:掌管红叶程度的能力

    1面BOSS穰子的姐姐。平常姐妹两人一起掌管幻想乡的秋天。她并不是很擅长亲自战斗,不过若是有人来妨碍秋天,还是会给予些惩罚以警告他们。

    认为秋天里红叶是最美的,给妹妹看美丽的红叶时,会沉浸在优越感中。
    冬天到来时会变得没精神。

    秋 穰子
    称号:丰收与成熟的象征
    1面关底BOSS

    使用BGM
    《会受稻田姬的斥责啦》
    <稲田姫様に叱られるから>
    角色主题曲
    设定文档
    ○1面BOSS
    丰收与成熟的象征
    秋 穰子
    Aki Minoriko

    种族:丰收之神
    能力:掌管丰收程度的能力

    1面中BOSS静叶的妹妹。平常姐妹两人一起掌管幻想乡的秋天。她每年都被村子里的人邀请作为收获祭的客人。如果不在收获前邀请她的话,她就无法保证丰收,不过她并不在意,也不会指出这一点。

    在漂浮着果物和农作物的香味时,总是对静姐姐保持着优越感。
    冬天到来时会变得没精神。

    <人恋し神様 ~ Romantic Fall>
    版本
    试听
    ZUN本人对曲子的评价
    网易云音乐
    THBWIKI
    Music Room
    第一面的主题曲。
    这种节拍很久没使用了呢。
    无论是使得游戏的节拍骤然延缓下来的那部分旋律也好,还是毫无紧张感的曲调也好……
    这真是至今为止在东方中数一数二有第一面感觉的曲子了,大家觉得怎么样呢?
    个人感想
    一如既往的能令人感觉非常得爽快的一面道中曲呢,开头的连续节拍似乎让人有一种夏日逐渐进入秋天的感觉。

    <稲田姫様に叱られるから>
    版本
    试听
    ZUN本人对曲子的评价
    网易云音乐
    THBWIKI
    Music Room
    秋穰子的主题曲。
    与道中相比具有更好的速度感的曲子。
    在其中含有丰收祭典以及不成熟且轻浮的神明的印象。
    在游戏中出现这般没有紧张感的曲子,这就是东方啊。
    一般来说这么轻松的曲子和BOSS战很难融合到一块去吧。
    虽然循环(loop)很短,但BOSS战本身也够短了。
    个人感想
    是久违的丰收的气息呢,话说要是稻田姬就是秋穰子本人的话,随便吃红薯会被秋穰子骂吗?(x)曲子虽然相当得短,不过大家应该还是能感受到秋天丰收时的兴奋感的对吧?



    第2面(第2关)
    众神的伤痕
    场景:妖怪的树海

    2面角色介绍
    角色名、称号、使用BGM、立绘图(点击立绘即可进入查看角色完整介绍)
    角色设定

    键山 雏
    称号:秘神流雏
    2面道中、关底BOSS

    使用BGM
    《命运的阴暗面》
    <運命のダークサイド>
    角色主题曲
    设定文档
    ○2面BOSS
    秘神流雏
    键山 雏
    Kagiyama Hina

    种族:厄运之神
    能力:储存厄运程度的能力

    带走悲剧的人偶军团长(注:日本女儿节也叫“桃花节”,盛行于日本江户时代并延续至今。每年3月3号,有女孩的人家都要摆出做工精湛,造型华美的宫装人偶,来乞求女孩幸福平安,健康成长。从人偶的多少往往能够判断出家庭的社会地位和富庶程度。此外,按照女儿节的传统习俗,人们会用纸做人偶,并将愿望写在纸条上,然后将它们一起投入河海中。人们认为,随流水漂走的人偶会带走疾病和灾祸,保佑女孩健康成长获得幸福。。把通过消灾而被除掉的厄运贮藏起来。
    因此,在外行人看来,厄运正包围着她。

    靠近她的话,不论是人类和妖怪都会变得不幸。不过她自身却绝对不会变得不幸。说到底(厄运)只不过是在她周围储存着而已。
    为了厄运不再回到人类而看守着(厄运)。

    <厄神様の通り道 ~ Dark Road>
    版本
    试听
    ZUN本人对曲子的评价
    网易云音乐
    THBWIKI
    Music Room
    第二面的主题曲。
    此曲的阴沉与第一面形成了鲜明对比。
    个人认为是把西洋与东洋风融合得满不错的曲子。
    因为是哥特萝莉风格的BOSS,于是曲子就做成了这样。
    从稍有神秘色彩的前奏一转至拨云见日般开阔的副歌部分,给人的感觉十分良好。
    个人感想
    1面明明听起来还挺让人感觉爽快的,但是进入2面就变得有些阴郁压抑了,果然是收到了键山雏的影响了吗?

    <運命のダークサイド>
    版本
    试听
    ZUN本人对曲子的评价
    网易云音乐
    THBWIKI
    Music Room
    键山雏的主题曲。
    毕竟是哥特萝莉风,所以本想做得更加沉郁来着,但是考虑到我自己的喜好以及游戏整体的风格之后,最终就决定做成现在这个样子了。
    也好,反正是第二面BOSS。姑且显得大脑不太好使一些吧……
    个人感想
    正因为2面道中曲有点阴暗,所以2面BOSS自然会更加压抑阴暗些,只能说,大家最好还是不要太靠近键山雏了,万一键山雏身上储存着的厄运全跑到大家身上了呢?



    第3面(第3关)
    完美无瑕的要塞
    场景:阻绝人迹的溪谷

    3面角色介绍
    角色名、称号、使用BGM、立绘图(点击立绘即可进入查看角色完整介绍)
    角色设定

    河城 荷取
    称号:超妖怪弹头
    3面道中、关底BOSS

    使用BGM
    《芥川龙之介的河童 ~ 坦诚的朋友》
    <芥川龍之介の河童 ~ Candid Friend>
    角色主题曲
    设定文档
    ○3面BOSS
    超妖怪弹头
    河城 荷取
    Kawasiro Nitori

    种族:河童
    能力:操纵水程度的能力

    在妖怪之山居住的河童。在这里暂留时,河童很少在人类面前出现。河童为了隐蔽地观察人类,打算和人类保持适当的距离感。

    是个会突然改变态度和语气,有着奇怪性格的家伙,令人意外的是她很怕生。被人看到就会立刻跑掉。

    是个刻板印象里的技工,发现人造物体会立刻拆开,然后再组装好。为此,她的衣服里装着密密麻麻的工具。

    这次想要击退欲进入山里的灵梦等人,是因为她判断山里发生的紧急情况对人类来说很危险。

    最后,因为灵梦一行人似乎把警告当成了耳边风,荷取迫不得已偷偷地进入山的深处。反正她们也只是想看看那谜一样的神吧。

    一番争论之后,最后河童接受了新来的山神。

    <神々が恋した幻想郷>
    版本
    试听
    ZUN本人对曲子的评价
    网易云音乐
    THBWIKI
    Music Room
    第三面的主题曲。
    作为潜入妖怪之山的曲目,浓厚的幻想乡风的曲调轰然展开。
    为栖居着妖怪的美丽溪谷准备了这至上的旋律。
    与令人心生压抑感的第二面相比,那骤然解放了的感觉实在是令人心情愉悦。
    个人感想
    经历了令人感到非常压抑的2面之后,3面一转优美的旋律,并且释放了大家的压抑感,这样的曲子大家谁会不喜欢呢,被作为东方Project系列的神曲之一也是理所当然的啦~(虽然相对于3面道中曲而言,我更喜欢4面的道中曲)

    <芥川龍之介の河童 ~ Candid Friend>
    版本
    试听
    ZUN本人对曲子的评价
    网易云音乐
    THBWIKI
    Music Room
    河城荷取的主题曲。
    希望若是细心听这个曲子的话,就会让人产生百听不厌的感觉。
    为了达成这样的效果,运用了奇妙的乐句和节奏,不知大家觉得如何。
    我一开始就想好了要让这首曲子可以听很长时间。
    最初听到时产生的印象,会随着曲子的进行而徐徐产生变化。
    听到最后的话应该会颇为揪心吧?
    个人感想
    因为3面BOSS的原型是河童,所以曲子听起来还莫名有些亲切感呢,而且这种节拍我个人实在是太喜欢了。

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    相见忧 + 3 只剩下血液了Q~Q

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    牧羊人眼镜蛇图腾魔术师奥斯卡龙血之斧雾都血医阿尔萨斯‧米奈希尔森林羊男灵藤蛋为承父志

      这作三面是经典曲子了,该作难度也很友好
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      不曾寄出的信件『随时随地开启!』漂洋小船『随时随地开启!』冒险用指南针破损的旧书丛林的鸟飞走了人鱼之泪雪王的心脏幽灵竹筒

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        牧羊人风雪之家白野威

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          破损的旧书雪王的心脏幽灵竹筒禽兽扒手风雪之家春之歌『住在GM村』冒险用指南针GM論壇進階勛章龙腾世纪:审判

            众神眷恋的幻想乡再配上三面道中清澈的河流以及落下的枫叶,真的太有东方特色的幻想感了
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            诺克提斯·路西斯·伽拉姆業火死鬥钢铁侠永远的克叔极·龙の意卡利亚权杖死灵之书虚空之海的鲸史莱姆牧场男巫之歌

              众神眷恋的幻想乡 轻快的旋律感觉情绪也被调动惹,有种压力一下倾泻完的味道
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              牧羊人森林羊男香喷喷的烤鸡红龙幼崽

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                猩红恐惧露娜弗蕾亚·诺克斯·芙尔雷英雄联盟

                  本帖最后由 相见忧 于 2024-4-2 11:11 编辑

                  那个我这边试听歌曲似乎播放不了,打开新窗口网易云音乐也显示404
                  不知道是不是我的问题,楼主看一下吧,打扰了

                  把3面的道中曲和boss曲全听完了,想要说点什么,但又不知道要说什么,浅谈一下我的理解吧
                  1面的道中曲初听就爱上了hh,稍快的节奏感觉就是很能调动情绪,然后接下来节奏开始减慢,让人感受到确实是秋天来了。
                  1面boss曲,感觉不太有面对boss的那种紧张感,可能正是因为秋穰子是丰收之神吧,完全紧张不起来呢hh。
                  2面的道中曲确实听起来会比一面稍阴沉一点,可能就是暗示了键山雏厄运之神的身份吧。
                  2面boss曲相比道中曲显得更加阴沉了hh,本来听着道中曲有股救赎的意味,结果boss曲都没有表现出来,很想要知道键山雏的结局呢,感觉她会是一个很孤独的人,希望有一个好结局。
                  3面道中曲初听一扫2面的阴郁,这就是水的力量吗hh,净化效果max。
                  3面boss曲我看到楼主说揪心,我听了一下应该是后半段加了一个弦乐器导致曲风的改变,而且在最后半分钟,曲调突然归于平静,有种一切都结束的感觉。


                  另外她们的服装都和设定很贴合。
                  秋静叶的裙摆是枫叶图案,很符合寂寞与终焉的象征,毕竟红枫是已经凋落的树叶。
                  秋穰子的裙子上绣着稻谷,一看就是掌管丰收的神明。
                  键山雏的哥特装确实会让人容易联想到厄运之类的,而且鲜红与暗红的组合也暗示着靠近她很危险。
                  河城荷取则是裙摆上绣满了口袋,确实很符合她技工的身份,衣服里装满了工具hh。

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                  参与人数 1追随 +1 收起 理由
                  惜恨君 + 1

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                  亚索月影狼晓月终焉旅行骰子!卡利亚权杖

                    一面两首和秋天相关的曲子果然很热闹啊,可以感受到秋收的喜悦,
                    三面的道中曲听着也很轻快活泼,气氛很好~
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                    结晶火鹰幼崽黑暗交易炼金之心野兽之子禽兽扒手骑士遗盔荒野大镖客:救赎 II赛博朋克2077破损的旧书伪造的红石

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                        会受稻田姬的斥责啦有几分祭典的感觉,但是又加速了,也许就是不靠谱的神明的原因吧
                        二面两首歌诡异感的递进,也许就是离厄运神越来越近的证明吧
                        众神眷恋的幻想乡有好几段很熟悉的旋律的变奏,听着能想象出美好的景色呢
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