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[投票调查] 福瑞控坛友认为国内的付费兽游的发展方向应该是什么?

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阿怪落雪勇者与龙的传说-第一页索林·临终一役蛰伏中的GM雪王的心脏阿拉贡·王者归来『流星赶月:宙刃』甘道夫·先圣仁心龙血指环亚索

     楼主| asasp 发表于 2024-5-1 16:31:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 |取消关注该作者的回复


    玩完了新出的那个消防员有点一言难尽
    最近国产货有点多,但质量真的有点难绷。
    因为种种原因,国内的R18FVN是基本不太可能收费的呢。因此想靠这个吃饭的话绝对不可能。
    这也是为什么近些年出的国产兽游顶多也就是擦擦边罢了。
    但问题是这些游戏的具体发展方向到底应该是什么?
    现在看来国产的兽游,尤其是FVN,CG质量都相当的高,基本对标日产,甚至普遍CG质量强于日产。但文本质量真的一言难尽。
    无论是零龙岛莫名其妙地推理,还是消防员莫名其妙的玉玉感情线
    后来才了解到甚至消防员的文手都没有基本的剧本功底,也不是专业写剧本出身的,之前也缺乏相关经验。
    这和国外的很多FVN是反过来的,国外很多都是18流业余画师,甚至学画3个月不到的简笔画配上精巧打磨过的文本。
    再或者干脆就是文字游戏,连CG都没有,全靠文字功底硬撑。
    国内是反着的,要不就是至少画图经验六七年以上,微博万粉小画师,要不就是专业画师,反正都是已经有能力靠自己艺术功底赚钱的,配上十分业余的文手...
    我一直在想,你要是想写文本,起码应该两边对标吧?
    比如某作,就不点名了,既然你的CG画师是可以靠自己的图赚钱养活自己的水平,那起码文手也应该是可以靠写文养活自己的水平吧?
    起码得有拿得出手的作品吧?比如起点之类的,网文的要求已经很低了。这个文手起码也应该有签约的经历吧?如果没有,起码也应该有有一定知名度的免费作品吧?两边应该是对等的。
    更好的话应该是三边对等,包括曲师也起码是可以靠作曲养活自己的水平才对。市场就是试金石。实在不行,国内的文手可以试着写文本游戏试试看,毕竟国内这方面本来就少。国外一堆...
    如果什么都没有...这就真的挺让人困惑的了。
    可能会有人讲,请专门的文手得花钱啊。
    问题来了,那坛友愿不愿意在购买时付出更多的钱以换取更好的文本质量水平?
    或者是愿意以差一点的CG来确保文本质量?
    你对这方面游戏的发展方向又是怎么看的?
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      关于发展方向我是觉得没救了,基本都是恰完一波块钱就跑路,几千几万的档位都敢开也有人敢赞助
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          我觉得国内这个大环境下,想创作一些色色的东西真的很不容易,太清水了卖不动,太色了会被抓
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            我说我的观点吧,这种游戏一旦付费,基本就没多少做的好的,反而是纯爱发电,拖拖拖偶尔出一点的反而质量会更好一点。买断制的我不清楚,但众筹,红P决定走向之类的全部会暴死,因为总有付费的大佬会希望改变剧情走向,大抵是这样的
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              作为玩家,肯定是希望更多的涩涩,更好的文本,价格方面应该有厂商自己决定,毕竟是要看利益还是看口碑
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                  JCC 发表于 2024-5-1 16:46:43 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
                  现在玩到的兽游能稳定更新就谢天谢地了,大部分的游戏都太监了要不就无限期托更。
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                  启示录旧日支配者—克苏鲁山村贞子月影狼

                    只要出现在Sbeam的买断制挺喜欢的,能让我的库+1,反正对红P订阅制那种没一点好感。
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                    恶魔城神圣十字章驯化红龙幼崽

                      有个手游erocondo,就是埃罗公寓,跟不同的人瑟瑟的手机游戏
                      可以做个基本的游戏框架出来,然后卖dlc
                      喜欢哪款人物出哪款,想要哪个买哪个
                      愿意的话,金主可以定制;还有各种泳装节日皮肤
                      差不多就是手游的套路
                      不过steam玩家的口味跟手游有很大区别,难说可以接受
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                            『流星赶月』阿怪泰比里厄斯约翰-117JokerSCP-s-1889-第二页雄躯的昇格云上之光玄生万物风物长宜

                              国内的fvn还不如画师自己出去卖图包,前几年出的游戏多少还挺有意思的,最近两年的游戏完全就是圈钱跑路的感觉
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                              『酒馆蛋煲』『流星赶月:宙刃』『伊黎丝的赞词』 迷之香蕉特饮裸体克里斯卡利亚权杖诺曼底号骑士遗盔SCP-s-1889-第五页不朽之恋

                                总是把黄油向正经游戏靠拢,想要发展游戏性,想要发展内涵深度,想要讨论意义重大的话题。但最后老是搞得乱七八糟,连黄油最重要的人物塑造,代入感,黄色cg什么的都处理不好,还要放下碗骂娘(诶呀国内兽游真是没救了,没人支持作者,诶呀都是盗版)。
                                所以我的建议是:1,什么时候兽游普遍水平能达到家有大猫,或者对标人类的夏有天狼,我才觉得可以发展文学性,内涵深度,重大议题什么的。
                                2,参照阿瓦罗训练师,可以有一些游戏性和剧本,但把控成一个小而精的游戏。非要搞成明线暗线一大摊子主线支线百八十人,恕我直言大部分作者把控不住。
                                3,国产手游视觉小说简直占了大部分,但文本质量很差,连一个完整的故事都讲不好!基本都是卖cg,就这cg还扣扣搜搜,是不是崩一个脸给你看,真要做视觉小说,好好打磨文本吧,要么就返回第二条,插入一些小游戏,塑造一两个形象,做的小而精。
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                                    男巫之歌没有梦想的咸鱼『不败之花』风雪之家圣英灵凯尔

                                      我觉得文本真的是不可忽视的一个要素,其实投钱cg都可以有不错的质量,但是文本真的需要一个好的懂gay想法的编剧
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                                      特殊-家园卫士Ⓛ牧羊人

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                                        茉香啤酒我的天使阿拉喵?神灯

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