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[新闻消息] 【转贴吧】《辐射4》七大属性(S.P.E.C.I.A.L.)宣传片——敏捷篇

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大恶魔驯化红龙幼崽心之水晶吃饱金币的Doge诺曼底号华灯初上夜魔护符裸体克里斯金钱马车破损的旧书

    转自百度 辐射4
    原址:http://tieba.baidu.com/p/4101689917
    作者:shadawn
    字幕视频来自 bilibili 译者:MadcatClan


    无字幕:


    有字幕:


    这次宣传片有一点比较特殊,
    开头先用小段篇幅介绍了下跟敏捷属性没有太大关联的内容,也就是“人类暴露在辐射下会转变成僵尸”。
    不清楚B社这么做是为了给新玩家科普还是在暗示某种新系统,这里我就不做过度的推测了。

    这一段非常直观地介绍了敏捷属性最为基本的作用:
    提升玩家的AP值,在V模式下可以选定更多的目标。
    有了这一优势,玩家再训练下敏捷系的终极perk“枪斗术(Gun gu)”(玩家在V模式下选定的目标越多,伤害会变得越大),应该可以轻而易举地完成视频中的Panta Kill。

    这一段展示了敏捷属性的另外一项作用——躲避敌人的攻击和埋伏的陷阱,
    这些都可以通过敏捷系的perk来实现,比如把敏捷3的perk“潜行”训练到较高等级之后,玩家在低姿态行动时就不再触发地雷之类的陷阱了。

    这一段集中介绍了敏捷7的perk“忍者”,
    在前作中的作用是使用近战武器或徒手时+25%暴击率,潜行攻击伤害+25%。
    比较有趣的是,视频中的玩家在潜行攻击之前把电灯关了,让一屋子的僵尸进入了“小聋瞎”的状态,这一特性在前作中是不存在的,如果本作真的引入了这个系统,那么潜行流派玩法的战术性肯定会有所提升,增加了不少的可玩性。
    另外,视频还提到某些类型的敌人会利用环境潜行攻击玩家,如果这是真的话,那么玩家在探索洞穴或者地铁的时候肯定就会有更多的惊喜了。

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                提档躲子弹简直美cry。。。怪物潜行么。。记得魔兽也有这样的设定不知道表型形式是否相近呢(魔兽里人和怪物潜行后都会远距离消失,近距离半透明,并且没有识破,也就是攻击潜行单位前,潜行单位看不到血条。。)

                以及睡魔那段好魔性。。,
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                  本帖最后由 罗罗迪奥 于 2015-10-16 22:47 编辑

                  我不明白为何要把敏捷和灵巧分开呢~
                  话说上次那个灵巧的介绍貌似也被翻译成了敏捷了
                    收起(4)
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