吸血鬼进阶:
这是一个完全为所有种族定制的子种族,旨在将防御和进攻很好地结合在一起。
要知道的主要一点是,这些技能大多都需要 “联邦”,而且不能在阳光下使用。
它们还将是具有冷却时间的行动或额外行动(咒语),而不是咒语插槽费用。
1 级
被动新增:恶魔视力、对立攻击、阳光削弱、流水削弱(酸性伤害)。
抗性: 免疫恐惧/睡眠/伤害,易受辐射伤害。
法术/技能 吸血鬼之咬(VampireBite),徒手攻击和武器攻击附加 1d4 内脏腐蚀伤害(随等级提升)。
3 级
抗性: 抗砍击(非魔法)。
法术/技能: 喂食(使用此技能可获得 “喂食 ”状态)、魅惑之人、与死神对话
6 级
被动技能添加:吸血鬼再生(非阳光下每回合治疗一次)
抗性 抗穿刺(非魔法)
法术/技能 蝙蝠形态暗影步、蝙蝠形态飞跃(飞行)、吸血鬼爪子、诅咒守护者(死灵、自定义酸性或毒灵守护者)
9 级
抗性 抗重击(非魔法)
法术/技能 迷雾逃生(卡扎多的)、吸血鬼之触、饥饿哈达尔
12 级
抗性 对腐化免疫
法术/技能 蝙蝠摆动(卡扎多的传奇动作,但动画有点不可靠)
Vampire Progression:
This is a completely custom sub-race for all races, aiming to be a good mix of defense and offense.
Main thing to know is that most all of these require "Fed" and to not be in sunlight.
They will also be actions or bonus actions (cantrips) with cool-downs instead of spell slot costs.
Level 1:
PassivesAdded: DevilSight, OppurtunityAttack, SunlightWeakness, RunningWaterWeakness (Acid DoT).
Resistances: Immune to Fear/Sleep/Charm, Vulnerable to Radiant damage.
Spells/Skills: VampireBite, Additional 1d4 Nectrotic damage for unarmed and weapon attacks (scales as you level).
Level 3:
Resistances: Resitant to Slashing (NonMagical).
Spells/Skills: Feed (use this to gain "Fed" status), CharmPerson, SpeakWithDead
Level 6:
PassivesAdded: VampireRegeneration (heal per turn while not in sunlight)
Resistances: Resistant to Piercing (NonMagical)
Spells/Skills: BatForm ShadowStep, BatForm Leap (fly), VampireClaws, DamnedGuardians (Necrotic, and custom Acid or Poison Spirit Guardians)
Level 9:
Resistances: Resistant to Bludgeoning (NonMagical)
Spells/Skills: MistyEscape (Cazador's), VampiricTouch, HungerOfHadar
Level 12:
Resistances: Immune to Necrotic
Spells/Skills: BatSwam (Cazador's legendary action, but the animation is somewhat unreliable) |