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[互动杂谈] 这个还是关于个人创作的一些疑虑,主要探讨一些关于设定以及一些相关的不明确的吧?

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海盗弯钩瑞雪兆丰年,生灵万物新牧羊人驯化黑龙幼崽腐化龙蛋荒野大镖客:救赎 II五花八门版块GM論壇榮譽勛章

     楼主| EngreenGreen 发表于 2025-6-5 03:19:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 <


    可以结合这个帖子来观看哦,反正是同一篇故事https://www.gamemale.com/thread-159595-1-1.html

    其中有些疑虑的,就是关于一些设定的一些国家,以及人文比赛之类的一些东西。其实本来想分好几个,但是感觉都内容的主题都大差不差,所以都一块提了吧,如果后续再有疑问的话,到时候我再发一个新的贴子吧,hhh

    给不懂的人说一下世界观吧(可能文本介绍描述的不太一样,但是内容应该大差不差的吧)

    ——大概讲述就是一个社畜的996大叔,在一如既往的生活中,和一如往常的休息中,在这一次睡眠发生了意外之喜。

    偶然得到了一个“魂穿”体验开放世界冒险的游戏的一个资格(之所以说魂穿呢,主要是因为这个游戏里面的形象以及职业设定等,是系统自动帮你锁定好的了〔其实是我懒了,直接干脆得了〕

    由于这里面是自由开放的冒险世界嘛,是真的自由哦,于是主角的玩法,就变成了“懂得都懂”的世界了

    说回这个问题(第1个)
    主要是设定想的里面有一个国度(我也不确定是否为国度,还是一个附属国,还是属于一个赛季演示的主题节日活动?)

    总之,先暂且定名为“摔跤国”吧(先申明,本人关于摔跤比赛的知识并不多,有时间弥补一下相关知识吧)
    就字面意义上的,跟GV中的那种摔跤play玩法,是差不多的,可以这么理解

    就是关于一场比赛如何定胜负的问题?

    一开始我想的就是,可以理解为是正常的摔跤比赛,定胜负呢,就是要撕扯掉对手的内裤,还要让对手提前高潮?

    (问题就是从这里开始的)主要是关于这个判定的问题是让对手是倒地不起呢,还是高潮判定问题的问题(毕竟你想呀,万一高潮之后却没有倒下,结果人家反攻为胜了呢?)

    再加上吧,圈内都有1与0之分,还有0.5的,这时候我又想到了,就是万一有选手就是0的打法呢?那么这个时候又怎么判断胜负?

    想了许久,要不,还是就是跟正常摔跤一样,谁倒地谁输?(这么一下想的话,那抢夺脱内裤,和高潮欲望之间,好像没太多联系的感觉了)

    第2个问题就是
    每天比赛多少场次?每次比赛时长有多久?还有比赛的形式?

    我目前想到的,就是以挑战擂台赛的守擂主形式,1v1对决(肯定不止1v1的,还有2v2或者群战之类的比赛形式)

    这样一想的话,那么那个擂台主那岂不是要打很多个,而且要打很久,那么迟早下去会累死(哪怕是幻想世界观,有一些幻想魔法之类的一些加成buff,但是感觉还是不要太多一些无敌buff比较好)

    于是,我就想成了以正常竞技的形式,就是那种选拔赛的,一步一步的从64强到32强,到16强到8强,再到4强,再到1v1到冠军,然后才得到挑战擂台主的形式?
    (主要是关于摔跤比赛的一些知识我是真的不懂,虽然我可以后续补知识了,但是得找时间吧)

    再者就是比赛时间的问题,考虑到现实中的情况,哪怕结合幻想世界观,目前对于一场比赛时间有多长,我好像没有想到具体概念时长,感觉就是无时长限制,直到打到分出胜负为止?

    还有,目前想到的比赛季形式吧,大概隔3~4个月,半年或者一年的比赛?但感觉时间间隔也太久了,不太符合那个“摔跤国”的设定了。

    那么每天比赛,这样子虽然说也可行,但感觉还是挺怪怪的感觉呢_(:з」∠)_

    第3个问题
    毕竟是因为幻想的世界观,所以是各个幻想种族都有的情况,而这个“摔跤国”的设定不可能只有纯人类参与的,肯定有一些其他的幻想种族以及混血参加的

    疑虑就是,不同种族之间的参赛形式吧?以及比赛对手是不同种族的时候,那个对抗形式是否有违公平性?
    有体型差距倒还好,主要是有一些种族的身体特征,怎么说呢?

    举几个例子,比如头上长角的,有没有比赛的时候摔跤的时候,用头上的角那种尖锐攻击的那个方式?感觉对于一些种族是不是过于不太好?

    还有就是比如半人马之类,话说这玩意儿能摔跤吗?

    还有一些有翅膀之类的种族,羽毛翅膀,昆虫翅膀的,蝠翼等,浑身长鳞片的种族,或者生有盾甲之类的种族,更别提还有些混血的种族呢,甚至有一些完全是幻想之中幻想的种族了呢

    哪怕是同种族的之间对抗,那么我作为观众来讲,我肯定也想看一些不同种族之间的“公平”对抗的吧_(:з」∠)_

    再结合一些形式,正规比赛是有规则的,那么迟早也是有一些无规则限制级别的比赛(主要是我想到也没什么多大差距吧,可能与正规比赛相比,非正规的可能会导致致死致残的情况出现?)好多都没想清楚哦

    第4个问题就是想的就是
    身为一个国度,民众不可能只有男性的,肯定也会有一些外来种族的嘛,还有就是异性(女性就理解为背景板吧,但更多描述的肯定是男性)

    以及不可能只有同性恋摔跤,肯定也有异性恋,双性恋,还有泛性恋的等等

    (太多的性取向设定对于我来说太复杂了,我就简单的区分为同性恋,异性恋,双性恋,泛性恋,共四种得了)
    相对于比赛的形式,哪怕按性取向区分比赛场,但问题就是,纯同性恋的赛场不可能是真的只有同性恋选手的参加比赛呢,肯定会有其他的性取向选手参赛的(就好比如一些GV中的直男演员呢)

    第5个问题就是服装款式
    目前来讲的话,呃,关于摔跤服的服装款式,有各式各样的。考虑到由于是那种摔跤,所以我是想的是上衣不穿,下衣穿裤。
    不过考虑到要脱扯内裤的形式,那么基本都是要么三角裤,要么四角裤,要么单丁,要么双丁,总之就是要不能连体一条连体长裤吧
    (正规官方性质的比赛必须有明确要求,民间组织的可以,娱乐赛事的或者别的比赛信息或者线下练习可以穿其他的)这样的话什么裤子基本都能兼得喽?

    总之,目前来讲的话,其他的都还好说,可以不用太过细究。那关于比赛的胜负,我肯定要拖扯掉内裤的形式以及高潮的形式的呢,至于比赛的胜负,呃,我觉得还是打到对手要么认输,或者毫无还手之力吧?

    ——————————分割线———————————

    以及另一个疑虑,就是主角的形象是否永恒固定化?

    我目前所想的就是在剧情发展之中,主角拥有幻化外观的能力,能由一开始的默认形象的人类,可以幻化转变成各式各样的不同种族。外貌的基本特征肯定是保留的,剩下的也只是物种不同罢了,同时由于物种不同以及相对应的一些,也会不同的。同时也会导致了各式各样的不同的play吧?

    举个例子,主角中有现实中的样貌,
    以及在游戏中的人类形象(默认初始),通过剧情发展后,能幻化成狼兽人形象,牛兽人形象,虎兽人形象,魔族形象等等等等。幻化之后相当于转种族了,以及主角之后还能换回来,随着剧情发展以及解锁的能幻化的形象越来越多,主角也能转变的越多。除了剧情发展的必要,需要长时间保留其他种族形象,一般情况下,大多数情况,主角还是以人类形象过剧情的。

    ——————————分割线———————————

    这个应该不算是问题的吧,算是一个概述,但也算是一个疑虑了,也顺便能帮忙想法一下就最好啦。
    还是同一篇故事,只不过是另一个国度了(时间线来讲算是较为后期吧)

    总之,暂且称名为“亡灵之国”,里面的大多数居民其实都是死灵(可以理解为那种半腐肉的肉体呀,冰凉凉的,冒着那种幽魂绿光的)还有像鬼魂啊,精神体之类的一些东西

    里面的居民,要么就是怨念过强,宁死不屈而残存于世间的;要么就是被诅咒变成的;要么就是被一些亡灵法师通过复活咒复活成的;要么就是天地与幻化之物等等等等等

    目前来讲还算是个概念,但我也不确定要不要弄,毕竟这个玩意儿有点像是那种(一个不太好的词语的感觉呢)

    故事线目前只是一个概念,其实很多东西也没细想好,大概就是主角根据“主线中的引导”(打冒号主要是没完全想好怎么引渡到那里去)

    总之,来到了一个生灵之国(名字没想好,就大概称这个名字吧)

    开篇偶遇危机,悄然的与生灵之国度的人合作,解决危机,并结识起来,然后了解到这个国度的危机,在“懂的都懂”的玩法,顺便决定去帮助一下,顺便也去play一下“懂得都懂”的玩法

    在一次的讨伐中,主角被阴谋给控制住了,意外的留在了亡灵之国,甚至一度的被恶意转化成亡灵了。在被转化成亡灵之后,也理解了亡灵之国的存在的一些合理之念吧,期间也免不了一堆的“懂的都懂”的玩法
    后续,解决的问题,我目前没想到太多,毕竟这些东西真的没想到太多

    目前想到的概念,大概就是了解到生灵之国和亡灵之国其实是一体两面,一体双生的国度,大概主角就是当中间的过渡人,调和者吧。总之,结局肯定是包饺子的∠( ᐛ 」∠)_

    还有疑虑问题就是,我不确定是不是要加入这个生灵之国的概念?还是纯粹的亡灵之国得了(纯粹的亡灵之国的故事线其实也差不多,大不了就是把相对应的生灵之国的角色全换成亡灵得了,主角免不了被转化成亡灵,再加个大反派,完事,结局包饺子)∠( ᐛ 」∠)_

    总之,好多东西都没想好哦,烦呢_(:з」∠)_
    欢迎各位热情友好讨论吧,最好能多提点建议吧,先谢过各位了ξ( ✿>◡❛)

    (图源自即梦ai产出)

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    至死不渝结晶化法杖萨菲罗斯天灾骑士传说中的黑龙不灭狂雷鎏彩万幢瑞雪兆丰年,生灵万物新最终幻想XVI

      月读命 发表于 2025-6-5 06:31:07 | 显示全部楼层 <
      这一通看完下来头都大了,不过建议先从简单的做起吧,幻想的种族实在太多了,不如先挑几个来。世界观太大反而不好弄。
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      阿努比斯信徒

        野生阿努厨 发表于 2025-6-5 08:12:50 | 显示全部楼层 <
        想得挺多的,那给点个人向的建议。关于胜负,可以以“让对手失去意识”为条件,并加入gc后容易失去意识的设定,这样意志坚定也可以反杀。
        关于赛制,不建议写真擂台赛,很容易写几场就创意枯竭,可以是看起来主角在打擂台,实际上是不断打单场战斗晋级的写法。
        关于种族,其实作为读者还挺乐见有不同能力的异种族之间的不对等格斗,当然要写好并不容易。如果人类没特殊能力,可以说“人类的能力是智慧”。
        至于另外两个问题,我觉得不是写这篇文的核心问题。基于奥卡姆剃刀,如无必要,不增实体,只有当这些问题阻碍作品推进时我觉得才应该细致考虑。
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        森林羊男启程瑞雪兆丰年,生灵万物新嗜血斩首斧

          天昇 发表于 2025-6-5 08:29:20 | 显示全部楼层 <
          楼主有一个很大的问题,故事结构太大,世界观过于复杂,这就会导致在前期写文的时候会变得束手束脚,被这个设定制约又忘了那个设定什么情况,进度会异常的缓慢,不如先简化一下概念,就比如先写新手村,只有一种物种,然后根据故事的进展慢慢从系统和路人那里慢慢引出另一个物种和国家的概念,新手村结束后再到新的地方,比如首都一类的,前面一定不能出现太多物种,贪多嚼不烂,可以看出来楼主的想法很多,但是心急总归吃不了热豆腐,好的小说都是从一方小水潭慢慢发展,最终由各种各样的小设定构筑成一个庞大的世界观的。
          至于楼主的小问题,第一个不如就单纯的高潮或者投降,如果楼主实在想把内裤加进去那就需要好好考虑一下了,毕竟这还会涉及到第五个小问题,第二个问题可以参考一下现实,大中小型比赛三种,不够还可以加上地下赛事,时间大概二三十分钟一个半场?频次就完全可以不限制的,毕竟参加的主导权是在主角手里的,第三四个问题就像之前说的那样,一个物种一个物种的写,贪多嚼不烂,最后主角的形象不是有系统吗,随意幻化应该也不是什么不合理的事(而且各种play玩起来也方便)
            收起(3)
          • EngreenGreen EngreenGreen :嗯,言之有理,确实是这么说的。这个疑惑呢,算是在剧情发展的中后期的了。其实前期的事情基本已经构建完成的了,剩下就是细节描述(怎么说呢?算是大纲,其实已经算是弄完的了,剩下的是一些细致设定了)
            主角的系统的话呢,嗯,可以理解为玩一个rpg类的ui吧(或者参考那种日式冒险被召唤的勇者那种游戏界面那种东西)总的来讲还是有一定限制的。毕竟如果没有一定的限制的话,发展的情况,就是很难剧情推进了,危机感也是没有危机感的感觉,无脑乏味感吧(虽然说主角的buff确实是有点过于离谱,但是这是为了能让主角“懂得都懂”的玩法的一种保险吧,但凡是有例外的,在一些剧情中,主角确实是有吃鳖的,甚至被迫代孕产子,其实我也不知道要不要加入正篇之中,还是算作一个番外篇)
            2025-06-05 09:16 回复
          • 天昇 天昇 :既然是剧情中后期的疑惑,那就不如先把前面的内容给写出来,很多时候就是写着写着灵光乍现突然就明白要怎么处理剧情了,属于是亲身经历
            2025-06-05 10:08 回复
          • EngreenGreen EngreenGreen :回复 天昇 :其实已经弄得七七八八了,只是我不想发出来,毕竟国内的现状懂的都懂,再加上最近一件事件,海棠一大堆太太被捕了,而且关个十几年,赔几百万,吓人呐_(:з」∠)_
            所以有一些设定呢,看似有些莫名其妙,实则是可以让我随时的,呃,和谐化吧。就比如那个摔跤赛的必须脱内裤的那个行为,讲真的,本来就已经yellow摔跤了,实际上脱不脱倒无所谓了,已经不影响的。但如果和谐化的话,那就怎么说呢,在正常的摔跤连体长裤中,再外穿一条内裤吧,(判断胜负就是成功脱下并抢夺对方的内裤,hhh)
            2025-06-05 10:23 回复
          • 我也说一句

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          缘起星空虚空之海的鲸

            you9632587 发表于 2025-6-5 08:53:38 | 显示全部楼层 <
            既然设定是游戏世界那就一天一场擂台设定成睡一觉状态全回满就好了,但是赛制最好不要拖太长,如果写不出差异化高度重复就不好看了
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            弗雷迪玩偶发条八音盒桂花米糕鎏彩万幢女巫之路虚空之海的鲸【新春限定】果体 隆『召唤好运的角笛』永远的克叔業火死鬥

              娱乐法师火布偶 发表于 2025-6-5 08:59:41 | 显示全部楼层 <
              本帖最后由 娱乐法师火布偶 于 2025-6-5 09:00 编辑

              个人感觉瑟瑟方向的比赛,比赛结果或者如何判定输赢不一定重要,比赛过程和瑟瑟内容可能更重要
              文章里面的比赛周期可以不考虑现实情况,就当纸片人可以瞬间恢复
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              【新手友好】昆進GM論壇初心者畢業證書牧羊人眼镜蛇图腾奥利维尼斯辉石头罩會動的尼特公仔黑暗之魂系列

                seaest 发表于 2025-6-5 09:00:53 | 显示全部楼层 <
                感觉可以参考一下某些rpg游戏的设定呢,擂台就是战斗技能,普通攻击,防御,道具等,可以在道具和技能什么方面下点功夫
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                  丨犇丨 发表于 2025-6-5 09:51:53 | 显示全部楼层 <
                  写长篇的话,我觉得需要先设定一个主线,给整个故事定一个基调,通过主线将后续的各个情节串联起来。
                  我没看懂你设定的主线是什么样的。拯救世界?还是其他?

                  摔跤国作为第一个副本,主角在这里能得到啥,由果推因来编写剧情。
                  比如在这里能获得 特殊装备【XX摔跤服】,比赛的话可以通过撕裂对手的摔跤服获得摔跤服碎片,摔跤服核心。
                  或者是 特殊技能?
                    收起(1)
                  • EngreenGreen EngreenGreen :呃,其实摔跤国算是较为中后期的剧情发展的了,都怪我,我忘了提及这个了。对于摔跤服装备的话,那肯定是有的。
                    至于主角的动机,来到这里的话,算是一种画大饼吧,为了应对某种大危机,而去召集一些特定的神选使者,其中摔跤国是主角所属的国家中的长期友好发展的同盟友,而且里面就有主角要找的人,但主角不知道具体是谁,再加上摔跤国的局势较为有些混乱吧
                    (应该算是摔跤国的神选使者,一是想借此机会考验主角吧,二是抓内鬼,稳定国家)
                    总之,是我的错,忘记提及设定了(然后当时想的这些应该不是涉及过于相关的吧?主要是,内容太多的话,也没几个人讨论的,然后这个帖子就沉的无人问津了。我有一个思考性的帖子就是这样的)
                    至于主角游玩这个世界的主线动机的话,呃,你就可以理解为现实中的rpg游戏吧。基本就是来到一个地方,了解当地的人情世故,文土风情,接委托,推图,开图,完成任务等等,当然主角的玩法肯定是包含“懂得都懂”的玩法啦。
                    2025-06-05 10:35 回复
                  • 我也说一句

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                  亭亭如盖灯载情绵纯真护剑 · 这把剑守护每个孩子无论他有没有被神选中『不败之花』十年一梦百鬼夜行『落樱缤纷』『伊黎丝的赞美词』呆猫鎏彩万幢

                    三分春色描来易 发表于 2025-6-5 10:01:47 | 显示全部楼层 <
                    就和楼上说的一样,世界观铺的太大的话会很难掌控,自己的笔力不足很容易就陷入挑花眼的困境,可以先写一部分,慢慢展开涉及到更多的世界观,不要太追求十分的真实感,那样很难继续写下去的了。。
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                    生金蛋的鹅离去的尤利西斯呆猫走出失恋阴影的罗罗苏醒的格罗姆康纳‧沃什幸福的小阿尔我的路从时间蜿蜒而出荒野大镖客:救赎 II

                      游魂谷 发表于 2025-6-5 10:16:19 | 显示全部楼层 <
                      如果是刚开始写没什么经验的话世界观太大,设定太多太杂后面不好圆,要么写之前先把这些仔细润色一下,要么有些东西当舍就舍比较好吧
                        收起(1)
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                      鎏彩万幢永远的克叔呆猫传说中的黑龙灯载情绵桂花米糕命运的轮廓杰西·麦克雷暮狼归来虚空之海的鲸

                        辰翊 发表于 2025-6-5 10:16:58 | 显示全部楼层 <
                        胜利条件什么的,可以都要啊
                        奇怪的种族可以加特殊的胜负规则
                        不过重点是涩涩只要不是太离谱看官们不会太在乎
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                        • EngreenGreen EngreenGreen :的确,这个故事呢,准确来讲算是瑟瑟之中包含着故事,而不是故事中包含着瑟瑟。其实这个内容的设定其实是漫画来的,但由于本身画技实在是太差了,基本功都不过关的那种,于是只能转文本来描述了(因此有一些描述在文本中的表达的确有一些问题,敬请见谅)
                          的确不同的种族可以加一些独特的特殊规则加以约束,或者一些不同的比赛形式的规则,嗯,我怎么没想到这个呢Σ(°Д°;
                          2025-06-05 10:41 回复
                        • 我也说一句

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                          千城墨白 发表于 2025-6-5 10:46:42 | 显示全部楼层 <
                          说说作为一个读者的观点
                          读者能看到什么其实是有作者你来决定的,如果有些设定你很纠结,不知道怎么编排,其实你可以忽略不写,或者一笔带过,设定合理不太出戏即可。
                          说实话世界观这个东西真的只能锦上添花,做不到成为真本书的核心,最吸引读者的还是故事的精彩程度
                          而且世界观太大,容易写了后面忘前面,很多设定容易写丢,也容易出现吃书的情况
                            收起(3)
                          • EngreenGreen EngreenGreen :的确是这样子,可能我思考的过程中,经常在读者和作者之间的视角,相互切换导致的一些混乱吧,毕竟大型篇幅设定的创作确实是没怎么做过,也有很多一些焦虑性的疑惑吧,再加上有时候,创作欲望确实是过于充足导致的_(:з」∠)_
                            至于世界观太大,怎么说呢?目前来讲这篇内容,算是一个大陆的一个小国,且在剧情中发展算是较为中后期的内容了。主要我是想先写好一个大纲整体,至少让整体上不要跑偏的太多,会考虑各个的人文交流之类的东西呢_(:з」∠)_
                            2025-06-05 10:50 回复
                          • 千城墨白 千城墨白 :没必要焦虑啦,动笔先写,在慢慢改嘛,千里之行始于足下,先动起来总会变得更好
                            2025-06-05 10:53 回复
                          • EngreenGreen EngreenGreen :回复 千城墨白 :嗯,嗯,嗯ʕ ᵔᴥᵔ ʔ
                            2025-06-05 10:54 回复
                          • 我也说一句

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                          森林鹿信仰之心失去力量的白狼苍穹禁城驯化黑龙幼崽弗雷迪玩偶星光彩虹小粉驼骑兽之子

                            hozy 发表于 2025-6-5 11:02:07 | 显示全部楼层 <
                            哇,这设定都好长一串,楼主确定能驾驭吗?我之前也试过,大纲两万字,正文磨了半天才一点点……
                              收起(1)
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                            鎏彩万幢桂花米糕六翼神鸮星芒戒指章鱼小丸子贝优妮塔文森特‧瓦伦丁软泥怪

                              yayaxxx 发表于 2025-6-5 11:04:45 | 显示全部楼层 <
                              设定小一点吧,不要太多。不然很容易吃书什么的
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                              我的天使GM吸血伯爵吃饱金币的Doge苏格兰圆脸胖鸡小小舞台守卫: 坚守眼位永浴爱河肉垫手套御医神兔『搓粉团珠』

                                毛茸茸兽兽 发表于 2025-6-5 12:04:17 | 显示全部楼层 <
                                阿门(´×ω×`)想这么复杂的咩……倒是可以正常比赛,输了触发战败cg被胜者当众酱酱酿酿,观众限制男性进入,种族方面,可以同一种族先对战,再按体型体重分类,胜者也可以选择挑战更高体型体重的
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                                20x43 隐形➀未散的宴席猎户座的明珠缘起星空虚空之海的鲸16x43 隐形➁弗雷迪玩偶发条八音盒16x43 隐形➀

                                  Riverlethe 发表于 2025-6-5 12:39:58 | 显示全部楼层 <
                                  可以这样设定嘛~~每个选手的前列腺里注射了纳米货币,只要通过摔跤挤出来才能获取货币,有了货币才能交易赎身之类巴拉巴拉的~~~
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                                  变骚喷雾水泡术杀意人偶咆哮诅咒

                                    万俟 发表于 2025-6-5 14:36:04 | 显示全部楼层 <
                                    感觉楼主野心很大啊,似乎可以试着先做些小的部分练练手
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                                    金钱马车驯化黑龙幼崽传说中的黑龙呆猫伪造的红石鎏彩万幢野兽之子索林·此生挚爱

                                      七七猫 发表于 2025-6-5 14:49:39 | 显示全部楼层 <
                                      楼主的盘子铺的也太大了,但不是说铺的越大就越好,还要考虑深度呀。
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                                      You Can Pet Blaidd業火死鬥传奇卡利亚权杖极·龙の意生金蛋的鹅虚空之海的鲸竹取物语结晶化法杖

                                        找乐子企鹅仔 发表于 2025-6-5 18:10:35 | 显示全部楼层 <
                                        嘶……世界观太过宏大,种族太多就会面临很多问题,咱现在玩的游戏就是,因为世界观太大,导致咱现在连主城名字都不知道是什么,看剧情和天书一样……
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                                          Format 发表于 2025-6-5 18:12:06 | 显示全部楼层 <
                                          设定太细了反而束缚更多了,楼主真的很有追求。
                                          不考虑写作深度,不追求成为巨著的话,一些世界观设定因素模糊掉或直接完全不提,普通读者其实注意不到
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                                          • EngreenGreen EngreenGreen :的确是这样子,说的没错啦。至于剧情深度和剧作的话,这篇故事一开始的构造算是瑟瑟中包含的故事吧,因此很多确实是 应该不考虑那么细节,但是我又想要和谐化,毕竟我实在是有点担心国内的现状啊,主要是人家真的会养大鱼的,养了十几年的大鱼,然后上钩直接判你十几年赔个几百万的那种(最近不是听说有个海棠案吗)所以然后就考虑的有点多了吧。_(:з」∠)_
                                            2025-06-05 22:09 回复
                                          • 我也说一句

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