碎碎念:新人的第一次发帖,本来是在整理过去几年我看过觉得好看的耽美小说打算做一个我个人心中的推荐的,但自从xxl开服以来玩的我实在心里有点堵,于是想到了这个主题。如果帖子有哪里有问题或有错误请告知,我会及时整改~ 以下为正片~
开服游玩到现在的体验/对于我来说游戏值得入坑与让人退坑的因素
如图,到目前为止我总共在打的三个号,等级都在30左右(体力不常清+不买体力),目前三个号全部零氪(商店定价与商品价值真的让我望而却步)综合体验下来,让我觉得值得入坑的因素有一下几点:
1.游戏玩法简单,界面易懂
楼主之前也玩过其他类型的游戏(如龙脉、神绊、新世界等)xxl我看着界面还是比较清楚舒适的(可能也有刚出没多少活动的原因)游戏推主线在等级够的情况下除了机制boss,别的调一下顺序挂自动都行。
2.培欲设计易懂,cg好解锁(已拥有角色的前提下)
相比于新世界,我个人觉得xxl的角色cg真的好解锁太多了,卡牌加速培欲但不刚需,ssr角色第三个cg为动态(部分ssr的第二个cg和sr的cg文字的也很涩!)
3.游戏主线难度不高,跟新世界一样每两个章节有一动态cg(牛牛万岁!)
像我在第一点里面提到的,等级够了后基本上调一下顺序挂自动就可以,部分关卡需手动,而章节里的牛牛cg我真的很喜欢(第一百次谈及黄油里的受体内都有一个黑洞 )
4.池子有保底且可以继承保底
以上就是我觉得该游戏吸引我入坑的点吧,接下来就全是我觉得这游戏让我接受不能的因素了
1.角色立绘问题
从开服吵的最厉害的问题就是主角“阿佑”的问题,有自己独立的名字并且立绘的争议很大,不过该方面不深究,因为与每个人的xp有关(我小小的吐槽一声:阿佑的脸和身子我真的觉得很割裂)其他角色的立绘也有的难以让人接受(我个人对卡和瑜伽犬不喜欢)
2.游戏内遍布的“毒点”
(1)养成问题:一个角色的养成最毒的地方我个人认为是在技能卷和突破材料上,玩到后面基本上果冻(角色升级所需的经验道具)和金币都不缺,但是突破材料真的缺!而如果你需要刷突破材料的话,常常一个角色所需的突破材料就需要两天的体力起步(纯刷且欧的情况下)哪怕在其他地方会给突破材料,但楼主最近打算练不同属性角色爬塔时依然紧缺突破材料。升级技能也让我折磨,原因跟上面类似。此外,除了角色的等级和技能卷以外,三星角色的开启的符纹也看起来是需要养成的(怎么越来越多 )
(2)体力问题:在楼主用完新手时期赠送的体力后,在新活动开启后每天都在感慨体力根本不够用,据我所在xxl贴吧上看到的有人粗略计算了如果想要拿满活动奖励光靠活动周期31天内的自回体力是不够的(体力上限120点,一天最多240点体力,如有错误欢迎指出,我会及时更正~)楼主个人会对这些体力比较焦虑(好奇怪的点)有种感觉玩完什么都没玩到的感觉(确实后面没什么可以打的了,只剩下爬塔)
(3)最毒的角色问题:在黄油里,最痛苦的莫过于喜欢的xp角色的强度一坨(楼主个人观点,被兔头控制小头了×)并且xxl角色人均-3星,有无3星会是一个角色强度质的飞跃(典型如云山,三星前后强度真的差距特别大)大多玩该游戏的都是冲着xp来的吧,但开服很多人不喜欢立绘的兔子现在仍是该游里的最强大c(三星兔子),而刚出的虎鲸我在抽完后去使用时发现难用的要命,数值给的很低,于是在抽完一波后紧急收了手,角色体验我个人感觉差距真的很大,结合商城的定价
来看,我会觉得这个游戏的吃相很难看
以上就是我个人觉得的一些大部分好和不好的点(纯个人主观观点),如果你在看完后觉得能接受/无所谓/我想尝尝!的话,这边给一点提醒和建议~
1.目前xxl开服时期官方给的兑换码很多都失效了,这会导致开新号的资源会比开服时少很多
2.注册的邮箱只要像邮箱格式就行,不需要邮箱验证码啥的,如果发现创的号运气很差,建议时多开几个号看看哪个的新手期会度过的更舒适(主要还是为了自己的游戏体验好)
3.前期建议练强度角色(如r的袋鼠)建议是去xxl的贴吧看一下强度榜或新人推荐练习的角色,能够保证自己入坑后不会玩的那么难受,能够推主线。
4.推主线会给很多奖励,前期的体力拿来练完一队角色等级后推主线就行~没体力了可以尽量爬爬塔
5.该游戏目前的争议仍然很大,不管怎样玩的开心最重要,不好玩就退游看cg就行,及时收手~
以上就是全部内容了,新人第一次发帖,如果有什么格式等错误麻烦提醒我修改~有不同的看法或我的内容里有出错的信息也欢迎指出讨论~
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