大家手握传单,聚集在村口那顶刚搭起的帐篷前。
只听“刺啦”一声,帐篷的门帘被拉开,头带小红帽的村花从里面钻了出来,微微喘着气,像是刚跑了段路。村花瞅着攒动的人头,清了清嗓子开口:“前几天在山坳里捡着个好东西,现在还在里头调试呢。” 说着往帐篷里瞟了眼,帆布缝隙里似乎闪了下银光。
“具体是啥暂时保密,不过应该会很有趣” 村花又摸了摸帽子“预计再过几天就能正式开启了,大家先到这边领张报名表填填,表格背面印着规则和注意事项,记...”话还没说完,帐篷里突然传出阵轻微的嗡鸣,坛花惊呼一声,转身说道“里头好像有动静了,我得进去看看。” 说罢又钻了进去,留下一串逐渐变轻的脚步声...
核心信息总览
- 活动模式:闯关战斗(5 天战斗关 + 2 天事件关,每 2 天战斗关后插入 1 天事件关)
- 参与奖励:存活可获有属性勋章 1;存活且达成特定条件可获有属性勋章 2
一、报名规则
1. 初始资源
- 额外福利:以【幸运数字】参与发帖活动可额外获得 2 金币(金币仅可在报名期间购买道具,可以发多次,但是只算一次)
2. 报名格式
- 论坛uid:
- 论坛用户名:
- 推广帖:
- 血量:
- 背包:
- 第一天选择:
- 幸运数字:
- 道具:
- 第二天选择:
- 幸运数字:
- 道具:
复制代码 二、每日参与规则
- 行动限制:每人每天可行动 1 次、使用道具 1 次
- 参与要求:需每日参与,不可提前填写 7 天内容,缺席 1 次即视为放弃
- 关卡安排:
三、战斗关详情
1. 参与方式
玩家每日自选 1 个怪物和 1 个数字
活动员从当日剧情透露的特定 UID 中骰出统一数字(0-9)
根据双方点数之和的尾数判定结果。
2. 判定基准
怪物类型 | 完胜 | 大胜 | 胜利 | 失误 |
普通 / 精英 | 8-9 | 5-7 | 2-4 | 0-1 |
BOSS | 9 | 6-8 | 3-5 | 0-2 |
3. 结果影响
四、事件关详情
1. 参与选择
- 参与:
玩家自选 1 个数字
活动员从当日剧情透露的特定 UID 中骰出统一数字(0-9)
根据双方点数之和的尾数判定结果。
2. 判定基准及影响
尾数范围 | 结果 | 影响 |
8-9 | 大成功 | 2 积分 + 道具 |
5-7 | 成功 | 2 积分 |
2-4 | 失败 | 无影响 |
0-1 | 大失败 | -2 血 |
五、怪物与积分规则
怪物类型 | 出现关卡 | 积分 | 特殊机制 |
普通 | 1-4 关 | 1 分 | 无技能 |
精英 | 1-4 关 | 3 分 | 锁帖时 roll 技能(如下) |
BOSS | 第 5 关 | 5 分 | 无技能 |
精英技能列表
- 闪击:额外扣血(1-2 关扣 1 血,3-4 关扣 2 血)
- 恶堕:额外扣除积分(1-2 关扣 1 分,3-4 关扣 2 分)
六、道具列表
道具名称 | 价格(金币) | 效果 | 备注 |
四叶草 | 4 | 结算尾数 + 1(数字循环) | 无 |
护身符 | 5 | 合计受到的伤害 - 2 | 无 |
回血药 | 6 | 血量 + 5 | 无 |
隐身斗篷 | 7 | 战斗轮空(不判定结果) | BOSS 战可用 |
骰子 | 10 | 可自选最终判定点数 | BOSS 战不可用 |
结算顺序
隐身斗篷优先→初始尾数→怪物技能修正→道具效果修正→最终判定
(例:玩家用四叶草 + 数字 6,活动员骰 3,初始尾数 9;触发精英闪击(扣 1 血),四叶草生效后尾数变为 0→判定失误,最终扣 5 血)
七、特定条件勋章(勋章 2)
注意事项
- 禁止同IP大小号报名参加活动,违者活动员有权取消报名资格。
- 在每日5:00-10:00间对前一日的参与信息登记审核,请各位村民在此之前完成编辑,忘记编辑视为缺席,
- 不允许在当天统计结束后修改前一天数据,活动员有留档每日的详细记录,一经发现将取消活动资格。
- 特定 UID 指特定帖子或用户的UID,将在每日剧情中提供情报。
- 本帖为规则说明 & 答疑,可随意回复,报名请到主体帖登记。
- 活动规则仍有可能进行微调,最终解释权为活动员和论坛管理所有。