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利用RenPySdk生成的语言包,通过AI(Deepseek)编写python程序,实现批量提取角色和对话,并通过请求AI语音合成模型API接口生成对应音频配音。
相关AI语音合成技术由以下几位提供: 另外感谢 @进击的奥利佛 提供的播放音频的方法,此方法可以在不修改原代码的情况下实现播放。
其实还是偷懒了,很多地方用的是一样的语气,另外中文模型对读英文几乎容易出问题。
而且用的是某神的模型,毕竟有现成的,还有就是有些不咋贴脸, 主要是某神的音色偏二次元,而游戏本身是比较偏写实和黑暗的。 另外由于游戏代码本身问题,未知角色和旁白是没有标记到底是谁在说话,所以有一些未知角色和旁白配音和人物会对不上。
另外加上语音后,不知道为啥,从自己感觉上来说似乎对剧情的一些关联节点有了更加深入了解,比如之前没发现的点,忽然就发现了,也可能是纯阅读文本的时候会存在快速阅读的情况导致有些细节没太注意? 最后的最后,今天生成的时候,主角旁白的配音4000多条,因为模型选错了,导致音色不一致
AI配音部分效果如下:(PS:末尾特意选了一条我最触动的路线)
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