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[互动杂谈] 吐槽一下AI学习进度,AI视频这块,简直快要卡死我了

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鎏彩万幢火玛瑙

     楼主| qhhzlyx101 发表于 2026-1-23 10:21:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 |取消关注该作者的回复


    目前人物一致性如何搞,基本搞定,这个不是什么大问题,
    目前其实AI对于普通人最友好的就是AI生图,纯生图真不是什么困难的地方,这个基本上就是只要你学会了,就可以复现,而且关键生图非常非常的便宜,几乎如果要求不是那么特别高,就是免费可以随便玩,到处都有AI生图的免费在线方式和本地部署。
    好了问题来了,
    如何让图片动起来,
    这一步其实也不是那么困难,因为如果你肯花钱的话,各大生图在线平台都有视频生成的大模型(比本地部署的Wan系列,最近新出来的LTX2,还要腾讯的混元视频等要好很多)不要相信什么本地视频模型更可控,生成效果更好这张屁话,亲自试验过,本地的5秒视频,显存24G,内存64,虚拟内存给了近200G,需要3分钟,然后几十G,上百G的数据一股脑的往你的硬盘里装进去又释放出来,这个过程对你的电脑硬件尤其是硬盘的伤害程度太可怕了,你一个固态硬盘2T的4T的,还要内存条多少钱?坏掉了那就真坏了,(我怀了一个硬盘,1个内存条,损失惨重。)
    所以AI视频目前我个人只推荐在线生成,无论是你去云平台买算力也好,还说去那些AI在线视频生成,反正不要在本地生视频了,你本地480p,720p的都需要几分钟(无法商用)商用至少1080p,你多好的配置能带的动一直生1080p的AI视频?显卡坏了咋办?报修吗?
    当然单纯让图片动起来其实并不难,不会写提示词都可以问AI
    关键还说5秒,10秒,15秒的短视频没意义,一个视频你需要有角色设定,场景设定,关键还要有剧本,
    我是指那种长度在1分钟以上,我在B站这次的AI视频活动里看到了3分钟的居多,还要一些5分钟,11分钟,甚至20多分钟,30多分钟的,然后亲自加群和评论区问过他们,没有一个是用comfyui的wan2.2,LTX2这些开源模型做的,用的最多的,首推可灵(在动作戏和快速镜头切换,保持一致性上是目前所有AI视频里最强),其次是海螺,然后是即梦,至于sora2和谷歌的vo3,都比较少。至于阿里新出的wan2.6这个目前还没看到有什么成品。
    但是这些其实都是你只需要开会员就可以搞定的,镜头运镜这些都看你个人,这些都不是最大困难。
    最大困难始终还是抽卡,视频的抽卡问题就是成本太高了,图片一张不行抽第二张,四张一起抽,时间也不长,一分钟抽好几回,视频一个生成过程就是好几分钟,你反复抽个四五次半个小时过去了,
    当然视频这块比图片的提示词难写的多,尤其是光线,运镜,动作这块,简直遍地天坑。
    但是这些还不是主要的,主要还说第一个剧本,AI视频最重要的最核心的就是一个适合的好剧本,
    什么叫适合的好剧本,就是这个剧本的情节怎么写,这个其实完全看个人,这是最大的关卡,有时候AI是完全无法理解你的想法的,
    然后剧本有了,角色设定也搞定了(3分钟视频需要1000张次图吧,反正你如果想要做一个最简短的小故事3分钟左右,至少准备1000张各种图)AI分镜脚本也写好了,镜头语言也写好了,然后就进入到了反复抽卡,不断的抽卡,拼命的抽卡的重复性活动。
    这些都搞好了,难的来了
    第一视频配乐(这个AI生成也好,你自己找免费素材也好,这都是非常巨大的工程,绝不比之前的选图容易)因为你的音乐要符合你的故事
    音效,有背景音乐还不够,你得有音效,比如刀剑砍击的声音,放在那里,那些动作场景(目前就可灵和海螺这方面厉害)的音效呢?
    然后配音,配音包括旁白,角色的语音克隆和对口型,这也是一个超级大坑,如果你不想千篇一律的AI假人音,就特别难。
    然后多角色场景配音也是个特别麻烦的地方,反正我是一头雾水,
    这些都搞定了,接下来最麻烦的来了,剪辑!
    你需要把视频,音乐,音效,配音剪辑成一个完整的视频,这里面需要学的东西特别多,什么蒙版,转场特效,蒙太奇,快速剪辑切换手法等等。
    这些都搞定后,你的两三分钟的视频(一般你得准备至少10分钟的视频作为素材来剪辑),发到抖音,B站等平台上,然后没有推流没有点击,大概就是这样;
    我可以肯定的说,AI生图是每个人都可以玩的,AI生成程序也是每个人都可以搞定的,AI生个网页应用,AI生成一篇文章,AI翻译等都不难。
    但是目前我发现最难的就是AI视频,这玩意整个具体流程和步骤,一个人累死了,能搞定也就是做个几分钟的小视频试试水。
    而且视频生成这一块,千万别用自己的电脑,那太坑了,尤其现在内存和硬盘在疯涨时候。
    大致就是这样,另外我这是纯主观个人吐槽。

    本帖被以下淘专辑推荐:

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      素的  Ai视频对电脑的需求很高  Ai生图更友好一些  
      电脑内存这些跟着涨价  烦死了  移动硬盘 这些也跟着疯涨  无语了
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      金风玉露方丈的木鱼槌炉石与家猫咪合唱团(夏日)盈满心相元石法师I· 学识之章『召唤好运的角笛』雾港捞月鎏彩万幢男巫之歌

        AI视频消耗的资源肯定是AI图片的好几倍,视频剧本找好的更难,要是很容易的话,网上就没那么多垃圾剧集了
          收起(1)
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        伽蓝寺神秘木匣

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            當初稍微摸了一下就覺得AI影片這塊普通人玩不起來,
            BGM跟剪接就卡死無經驗的人,
            想學投入比學AI跑圖還大.=_=
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            灵鹫蛋瑞雪兆丰年,生灵万物新街头霸王

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              鎏彩万幢驯化红龙幼崽牧羊人GM論壇榮譽勛章特殊-家园卫士Ⓡ安德森‧戴维斯特殊-家园卫士Ⓛ瑞雪兆丰年,生灵万物新森林羊男

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                史莱姆牧场月影蛋天使之赐克莱夫・罗兹菲尔德John ReeseKlaus收获土豆

                  完全同意,AI视频制作流程太复杂了,光是剧本和配音就让人头疼,更别说后期剪辑了。
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                  【新春限定】果体 隆卢西亚诺‧科斯塔男色诱惑巴尔弗雷亚铁牛幸福的小阿尔超人赛博朋克2077

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                    雾港捞月紫粹露饮『莲花宝灯』瑰香蜜露『天圆地方』命运的轮廓检定场鎏彩万幢恶魔城

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                      黑铁战锤灵魂之椅破碎的圣水瓶成为蝙蝠侠枫叶的站台鎏金魔典星河月砂隐秘的讯息残忍捕猎腐坏之剑

                        生图对我来说目前就满足需要了,视频啥的想想就复杂
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                            也有在b站看到那种长视频,不过有的感觉单纯是一堆短视频拼接起来的……不过这才发展多久哇~再等等咯
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                              AI生成视频感觉还是得像日本动画一样一拍二、一拍三,否则全是原画水平的性能开销短期内估计解决不了。
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                                    越是需要复杂约束的就越难,现在AI还素理解不了什么叫艺术,只能逻辑推理,素这样的啦
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                                    猫咪合唱团(夏日)吃饱金币的Doge『英勇赞美诗』裸体克里斯『落樱缤纷』永远的克叔死亡化身诺克提斯·路西斯·伽拉姆巴比伦辞典雾港捞月

                                      混AI区的来说个话
                                      • 本地跑模型(14B)不是很费RAM & CPU (这些基本只在最后阶段把算好的数据转成文件才会用到),事实上我的机器跑图生视频的时候GPU占用到98% CPU一个核都没用满,且RAM和平常差距也不是很大
                                      • SSD 写入寿命是存在的,但“跑本地视频就必坏硬盘”有点夸张了,并且合理的配置可以避免(最少降低)高频次swap使用
                                      • 如果是自己写的框架,那么模型可以一直在GPU里面,不需要一次生成load free一次(而且GPU本身就是为了快速高强度运算设计的,频繁读写不是它寿命的短板)
                                      • 本地优势恰恰是两大管饱且适合拿来磨练prompt, 批量生成试验一个prompt的一致性+正确性,这种方法可以快速迭代prompt,然后你:
                                              a)可以拿到最好,生成一致性最好的prompt
                                              b) 生成的图片要是真的好,它的seed和各种配置+prompt你是有的, 同样的seed生成一个批次的高质量图片很稳
                                              c) 你甚至可以把图片清晰度降低,达到更快的生成速度,出了好的seed/ prompt 对以后高质量的生成影响很少
                                      • 硬盘+内存(RAM VRAM)寿命问题线上服务也会转嫁给消费者,不存在能在这种地方占便宜的说法
                                      • Prompt可不太好问AI (尤其是色图),AI给的prompt其实也不好,原因如下(和谐问题就不说了):
                                              a) prompt 的诀窍在于 想好构图/视频脚本, 然后设计触发词 尽量缩小可以被预测的概率空间大小,写的好的话,模型抽取结果的概率空间很小,这样你的prompt每次生成的结果都是大致一致的(不会说一个批次每个都不一样),这种东西AI很难帮到你,事实上我现在发现的最好的方法就是本地大批量低质量生成试错+迭代
                                              c) 你向AI转述你要的画面,你也要构思好你要的东西,而且还要能够大致叙述出人物细节姿势啥的,能写出来就已经是prompt雏形了
                                              d) 分镜,光线,镜头移动需要根据生成结果调整,AI的建议不可能一次到位(AI甚至没有你的脑内画面,不知道你要啥)
                                      • prompt重中之重,写不好线上AI一样崩
                                      • 概率问题,本地部署本来就考验用户的计算机知识,就算是傻瓜式的comfyUI也需要解决环境问题,且safetensor需要自己找,workflow需要自己建,这种情况下你看到多数up主用线上AI是很符合统计学规律的(UX降低用户进入门槛,正如手机是如何打败电脑的一般)
                                      • 不需要钱,你的所有试错都只有电费+电脑成本,出一张好图片/prompt/学习如何写好prompt/学习各种配置差距 需要巨量的生成数,免费生成在这里的优势我不必赘述
                                      • 本地模型意味着模型是开源的,你可以不受任何监管在这个模型上做你想做的,包括训练Lora, 寻找更好的workflow,这是闭源模型难以触及的优势,我可以轻松找到某个艺术家的Lora, 像消音器一样套在Wan上面然后射出这个艺术家风格的子弹,也可以用我自己找到的数据训练Lora来达到模型定制的目的。闭源模型,尤其是不能自定义workflow的模型无法做到以上所有

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                                        2026-01-23 19:48 回复
                                      • Ghost-in-System Ghost-in-System :对我知道,视频生成的运算量尤其庞大,而且现在开源模型非常少(可灵模型大小甚至都是不知道的,但铁定很大),更好的视频质量意味着更好的文字理解能力,时间空间理解来增强视频连续性(时间序列也还是一个活跃的研究领域),AI生成配音我同学去年12月才在NeurIPS发了视频生成配音的研究,这其实也在研究当中(现在的其实不是很好)。这些都需要更大更好的AI架构(这种在云上面跑无可厚非)。但是作为一个坚持开源的研究者来说,开源模型(以及开源衍生出来的社区)的吸引力不可拒绝,而且本地也确实是学习AI生成的最佳场所
                                        2026-01-24 02:13 回复
                                      • 我也说一句

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                                      不朽之恋小镇的站台

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