目前刚刚推至武陵基地,便趁机倾诉一下这7天的苦水(bushi
楼主被终末地超大范围宣发吸引入坑后便开始受苦之旅。玩过死亡搁浅,方舟开服入坑,5年后因高强度大地雷连发加男角色下毒(指异格棘刺)退游,还是怀着对yj一点点的希望选择入坑,但事实证明yj不值得
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角色
楼主喜欢熟男导致zmd没有任何一个想吃的角色  隐隐约约有听说解包后面10连女up,同样xp的不建议入坑。
卡池
120抽大保底且无小保底的机制大家都诟病已久,新手池40抽的六星花了楼主两天时间,期间然后就出了3天登录送的小羊  ,不知道为什么要在新手池放一个免费送的六星,美美潜能+1,但本着来都来了的心情还是继续玩下去了。目前在常驻池除了骏卫,up池投了100发出了洁哥和神圣蓝发大地雷,还差20抽出up。这个卡池机制真的及其恶意
引导和剧情
前期引导真的又臭又长已经不想多说了,从新手教程就能感到奇怪的闪避手感和yj味更浓的谜语文案。四号谷地的剧情建议直接跳过,没有任何看的必要,武陵的剧情会好一点。基建教程也是及其繁琐,甚至要教你关闭页面。
战斗
手感一般,没有什么乐趣,屏幕经常充满特效导致无法准确闪避,伤害主要靠连携和元素反应(?打出来,配队要考虑连携技的触发和不同需求,建议抄作业。
基建
本人不是工厂类玩家,所以都是抄的作业。整个基建系统可以理解为是为为一个大地区的货币服务的,你需要制造物品和当前地区换货币来购买包括抽卡道具的资源,个人感觉蛮无趣的。最恶意的是当你进入一个新的大地区(四号谷底->武陵),你的矿物和货币是不互通的,只能重新来  我真的不能接受
箱庭世界
拉电线真的很无趣,尤其是拉着拉着被战斗打断的时候,绳索滑翔时没有小地图这一点及其难受,无法判断方向。虽然抄了死亡搁浅但抄的不是很成功。宝箱通常给15,30,60的抽卡资源,但500一抽,勉勉强强吧。四号谷底整体体验还好,度过新手期后会舒服一些。武陵整体设计要比四号谷底好的多。
总结
如果是为了男人完全没必要入坑,如果是对玩法(基建,箱庭,战斗)感兴趣或者因方舟本体的话建议浅尝一下,尽管武陵确实会舒服一点,但四号谷底真的玩的很难受。
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