分析的第一步,让我们明确自己要做什么 目标:存活到最后
失败条件:失去所有面具(共三个),或获得三层“穿帮”
我们每天要做的事情有两件:
1、选择一个面具;
2、选择一个编号。
结合规则可知:
失去面具以及获得三层“穿帮”都与我们自己的猜测有关,而与我们是否被别人猜测无关。
因此,只需要选择自己的最大化收益,无需误导他人,该游戏并非零和博弈,存在合作空间
分析的第二步,让我们思考如何选择面具 已知三个面具:将军面具、法官面具、诗人面具
根据规则可概括其效果:
将军面具:猜错两次才会碎,无需进行思考
法官面具:用的时候必不会“穿帮”,无需进行思考
诗人面具:增大猜对概率,但必获得一次”穿帮“,需要进行思考
不考虑当日事件的情况下,根据效果概况使用情况:
将军面具:任意时候用
法官面具:“穿帮”多的时候用
诗人面具:“穿帮”少的时候用
由于第一天“穿帮”数为0,可使用将军面具/诗人面具皆可
引入当日事件变量:理性尽失:当日佩戴 诗人面具 的玩家,当日结束时失去该面具。
得出结论:第一天选择将军面具
注意:希望大家尽可能统一选择,选择相同的人类玩家越多,每个人猜对的几率越大
分析的第三步,让我们思考如何选择编号
编号为纯随机,选哪个实际都一样,因此只需考虑一个问题:
人类应当选择同一个编号还是尽可能分散选择?
假设一:所有人选择同一编号,考虑到编号数最大值会变化,取稳定最小值1。即所有人每天都选1
此时AI数和人数可近似认为无变化
AI选择无法控制,故而不做分析;
人类选择取极端情况,即所有人选择面具相同。
可得两种情况:
1、AI和人类选择相同,场上只有一种面具,所有人全猜对。该事件概率为三分之一;
2、AI和人类选择不同,场上有两种面具,每个人有约五分之二的概率猜对。该事件概率为三分之二。
分析可知:
当日无事发生概率为:1/3+2/3*2/5=3/5
当日失去面具概率为:2/3*3/5=2/5
当日获得穿帮概率为:0(因为猜对不会穿帮,猜错肯定是AI,也不会穿帮)
进一步分析可知,该情况下只需考虑面具数量,当有四天猜错所有人将一起出局。概率为:
C(7,4)*(2/5)^4*(3/5)^3=3024/15625 约等于0.193,不到五分之一
考虑到诗人面具可增加猜对概率,出局概率将进一步下降
假设二:所有人选择不同编号,则人类数量将不断减少
第一天
当日无事发生概率为:1/3+2/3*2/5=3/5
当日失去面具概率为:2/3*3/5=2/5
当日获得穿帮概率为:0(因为猜对不会穿帮,猜错肯定是AI,也不会穿帮)
第二天
当日无事发生概率为:1/3+2/3*2/5=3/5
当日失去面具概率为:2/3*3/5=2/5
当日获得穿帮概率为:0(因为猜对不会穿帮,猜错肯定是AI,也不会穿帮)
……
第五天
有部分人类出局
当日无事发生概率为:低于3/5
当日失去面具概率为:高于2/5
当日获得穿帮概率为:0(因为猜对不会穿帮,猜错肯定是AI,也不会穿帮)
以此类推,当大家选择不同时,总体来看会导致AI越来越多,人类存活概率越来越低
总结 正如活动员所说,该游戏本质为找同类,因此为了增加同类,我们应当团结起来,每天所有人都选择相同的面具!而编号的选择随机性大,不如让我们一荣俱荣,一损俱损 
根据当日事件,所有人选择同样的面具和编号
第一天 选将军面具,编号不填(因为第一天不用选编号) 消灭AI暴政,世界属于人类 该贴经过讨论后,如果分析正确我会每天分享当日选择;如果分析错,此贴到此终结,大家就当看个乐子吧~
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