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[游戏音乐] 【国人东方Project二次同人作品】[东方祈华梦制作组][第2作]『东方栖霞园』BGM分享(1~2面道中曲+BOSS曲)

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『草莓乳酪』揄人者冠冕火玛瑙光明奇幻木偶适当显灵上古卷轴V:天际救命饮料弗雷迪玩偶发条八音盒『炫目的铁塔』

     楼主| hellseasons 发表于 昨天 23:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 <

    本作主题为二次同人STG


    【国人东方Project二次同人作品】
    [东方祈华梦制作组]
    [第2作]
    东方栖霞园 ~ Blue devil in the Belvedere(栖霞望楼中的蓝色恶魔).
    BGM试听(1~2面道中曲+BOSS曲)



    前言
    大家好啊,我是HellSeasons,今天来安利点大家想听的东方Project系列的东方风自作曲的曲子啊。那么本次大家来一起听本次仿STG风音乐CD『东方栖霞园』的曲子吧,这次为本次音乐CD的1~2面道中曲+BOSS曲。



    曲目分享贴列表
    先导PV1宣传曲、标题曲https://www.gamemale.com/thread-186578-1-1.html
    1~2面道中曲+BOSS曲https://www.gamemale.com/thread-186747-1-1.html
    3面道中曲+BOSS曲???
    玩家分数曲、正式版PV宣传+宣传曲???
    ??????
    ??????
    ??????
    ??????
    Music Room
    清泉音乐厅
    原作音乐室名
    作曲、编曲——灵猫子、H2SO4

    Stage 1
    烈日下的绯红乐园
    副标题——Scarket Land
    场景——雾之湖·红魔馆前


    场景描述
    春日的残樱伴着夏日的微风
    化作生命力的种子,在湖面上飘扬
    1面道中BOSS
    初登场自正整数作TH06STG『东方红魔乡』2面关底BOSS
    琪露诺
    英文:Cirno
    种族:妖精
    能力:操纵冰程度的能力

    设定
    在雾之湖附近出没的妖精。
    为什么总在异变时跳出来呢,大概是脑子不太好使吧。
    1面道中曲
    《雾之湖的芒种》
    作曲——灵猫子
    体验版
    (网易云专辑)


    创作者感想
    第一面的主题曲。
    非常悠扬轻快的曲子,制造了夏日,蓝天,烈日,波光粼粼的湖水的感觉。
    并且因为有琪露诺登场,所以也安排了充满智慧感的旋律。
    后面的部分则是比较悠扬的感觉,抬头就会看见夕阳了呢。
    要入夜了。


    正式版
    (网易云专辑)


    创作者感想
    第一面的主题曲。
    本意是模仿辉针城和天空璋的1面道中曲,几经修改才有了现在的版本。
    开篇的旋律似乎的确是欢快过头了,甚至好像都不是小调了,所以才把琪露诺设定为道中boss。
    不过我感觉开头可能还是需要一些稳扎稳打的旋律镇住场子。
    另外,中间那一段听起来和天空璋真的很像。

    2020年6月作曲


    个人感想
    体验版跟正式版的曲子个人感觉差别不大,都很有那种夏日黄昏的活泼感呢,果然还是很适合放在1面道中~
    1面关底BOSS
    初登场自正整数作TH06STG『东方红魔乡』最终面关底BOSS
    绯红的恶魔大小姐
    蕾米莉亚·斯卡雷特
    英文:Remilia Scarlet
    种族:吸血鬼
    职业:大小姐
    能力:操纵命运程度的能力

    设定
    红魔馆的主人,500多岁的年幼吸血鬼。
    自称德古拉一族的末裔,移居幻想乡已经有些年头了。

    某天夜里醒来的时候,她感受到红魔馆外出现了熟悉的气息。
    随即幻想乡中便开始出现传言,说是出现了奇怪的生物。
    气息是从魔法森林传来的吗,难道是那个魔法使搞的鬼?

    身边的咲夜还一如既往地潇洒,似乎什么也没有发现。
    看来咲夜还是太年轻了啊。
    1面BOSS曲
    《Der scharlachrote Teufel(绯红的恶魔)》
    编曲——灵猫子
    ※原曲为正整数作TH06STG『东方红魔乡』最终面BOSS曲,原曲指路——待补充。。。
    ★曲名为德语,意为“绯红的恶魔”。
    体验版
    (网易云专辑)


    创作者感想
    蕾米利亚·斯卡蕾特的主题曲。
    不是“这就是最后了!”的感觉的曲子,虽然旋律有重合的部分。
    我想要营造1面Boss轻松的氛围,实际上的确给人非常轻松的听感。
    改编后了的旋律甚至还有点滑稽感和缠绵,就像蕾米莉亚又在向咲夜撒娇了一样。
    平淡如水的日常,红魔馆真好啊。


    正式版
    (网易云专辑)


    创作者感想
    蕾米利亚·斯卡蕾特的主题曲。
    不是“这就是最后了!”的感觉的曲子,虽然旋律有重合的部分,
    开始想写爵士乐的感觉,不过我发现爵士乐真的很难写,几经修改后就改成了爵士摇滚。
    虽然这样,听起来好像也不怎么爵士摇滚,和弦用得都太简单了,节奏也非常规整。
    这一首是几乎没有用东方风的乐器了啊,但是听起来很有夕阳的感觉,很合适。

    2020年6月作曲,2021年4月重编曲


    个人感想
    原曲是非常威严的曲子,但是变成本作1面BOSS的风格后,就变得异常滑稽可爱呢,不愧是威严扫地的大小姐(不是)

    Stage 2
    守护神的对策
    副标题——Dark Forest
    场景——森林的小径


    场景描述
    氤氲着密谋的森林深处,神谕被传达了出来
    只不过,不是向任何一个人类
    2面道中曲
    《日暮之下,恶魔的舞会》
    作曲——灵猫子
    (网易云专辑)

    创作者感想
    体验版
    第二面的主题曲。
    给人夕阳和入夜感的曲子。整体上来讲,本曲是比较注重营造氛围的。
    背景的夕阳给人一种无尽的感觉,让人焦虑,不过幸好很快就入夜了。
    随后就是夜中的星星点点,地上是发光的蘑菇,天上则是星光朦胧。
    但其实夜晚的森林,更加危机四伏。


    正式版
    第二面的主题曲。
    本意是模仿天空璋的1面和2面道中曲,这么标志性的配器应该不难听出来。
    这一曲的重点是营造氛围,夕阳和夜晚的氛围。

    2020年8月作曲


    个人感想
    个人很喜欢的两面道中曲,那种时段过渡的感觉实在是太棒了,真的有种逢魔之刻怪物显现的感觉呢。
    2面BOSS

    被追根溯源的动物守护神
    阿尔特米娜·露妮
    英文:Artemina Lune
    种族:神灵
    能力:重塑灵魂程度的能力

    设定
    居住在魔法森林中,庇佑野生动物的神灵。
    因为人类经常捕杀野生动物,因此她十分讨厌与人类交往。

    她可以与动物交流,照顾动物们的生活,在动物们死后给予它们安息。
    在动物间发生冲突时,她也会惩罚捣乱的动物,然后重塑它们的灵魂。

    最近,魔法森林中出现了她从没有见过的动物。
    长着羊角的猎犬、矮小无毛的猿猴、长着人脸的蝙蝠。
    她尝试与这些动物交流,却只收到了嗜血与疯狂的回应。

    在这些动物身上,她感受到的是陌生而冰冷的气息,与她熟悉的亲切友善的动物完全不同。
    而当这些动物开始捕杀其他善良动物的时候,她感受到了恐怖的气氛。

    因此,她将熟悉的动物们的灵魂重塑成那些奇怪动物的样子,让这些动物灵混入其中,为她收集更多的情报。

    只是她没想到,气势汹汹的人类竟然比情报来得更快。
    2面BOSS曲
    《Dasos-Poliouchos(庇佑密林之神)》
    作曲——灵猫子
    ★曲名中“Dasos”(δάσος)为希腊语,意为“森林”;“Poliouchos”(普里奥克斯)为雅典的城邦守护神雅典娜的别称,为“守护神”之意。整体含义即“森林的守护神”,对应二面BOSS的原型,希腊神话中的森林女神、狩猎女神、月亮女神阿尔忒弥斯。此曲在原声集中的中文部分为“密林之神的臂弯”。
    (网易云专辑)

    创作者感想
    体验版
    阿尔特米娜 • 露妮的主题曲。
    听起来优雅但又有些悲伤感的曲子,和人设很搭,毕竟是保护动物的神明。
    这首曲子的旋律我很满意,编配起来也感到有些许吃力。
    中间的一段则是花映冢后期的曲子常见的写法,再配合主旋律,写的时候就会觉得“会不会激烈过头而像后面的曲子”了。
    毕竟都是已经存在了千年以上的人物,所以曲子也要有类似的见证沧海桑田的感觉。


    正式版
    阿尔特米娜·露妮的主题曲。
    很满意的一首曲子,分为两个部分,开头的钢琴独奏部分,是现在流行的舞曲的风格,美丽而优雅的感觉。
    主旋律的两次变调也是一次全新的尝试。
    而到了中段,则是模仿了风见幽香的主题曲,从旋律到配器都有模仿。
    那首曲子的年代感我非常喜欢,同时也觉得用在这里和这个人物身上是很合适的。
    2020年8月作曲


    个人感想
    和两面道中曲衔接得很不错,不愧是月光女神该有的感觉~



    坛友与自机一同解决异变中。。。

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