本贴分享一下关于暗蚀魔典卡面的制作流程 *主要最终等级的卡面特效方面制作分享
使用软件:AE(制作),PR(导出)
lv 1 卡面的制作设计是直接照着无限魔典lv1制作的 魔典主体用deepglow做一个呼吸灯效果 动画也是直接反过来,做出对立面的感觉 这边值得一讲的效果是围绕飞行的小精灵效果 做法是在对描边椭圆使用红巨人插件中的3d stroke效果 调整offset参数来模拟拖尾效果 小精灵部分就是很简单的围着中心转圈的一个圆
接着调整3d图层就差不多做完了
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lv 2 一个圈一个五角星,deepglow发光,结束 这边值得一讲的效果是中间类似划痕五角星的效果 直接大大方方画一条线,然后给描边里的描边宽度打关键帧做一个收放动画 我这边还加了毛边效果来增加质感,完全没必要
然后添加deepglow上个红光
最后拼出五角星 调调位置就做完了
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lv 3 这一级其实没啥特效,主要是这个眼睛动画,做法和用素材贴上去没啥区别 眼睛动画我是用现成的ae工程文件,需要的可以通过这个链接下载
lv 4 这一级也没啥特效,这四个雷霆大黑手就是四张贴图从图外伸进来, 然后被黑书吸收掉,至于这个闪烁特效,我是直接用无限魔典最终卡面同款的 之后再讲吧......
lv 5/lv max 这两个卡面特效我重点分享一下,个人比较喜欢 黑色的特效和白的有细微不同,我后面就用黑的来讲 这个特效我主要分为3个部分
第一部分 是书本部分 这个是最简单的,就是复制图层,改遮罩,用色调效果快速做出纯色描边 效果如下: 然后deepglow上个红光效果就行了,接着打不透明关键帧就行了
这个效果有借鉴假面骑士555的光子血液的感觉,但其实根本没做出来
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第二部分,能量汇聚效果
首先,就是在纯色图层上画出三角形模板,画出一个不对称三角形,调整不透明度和蒙版关键帧
其次,为其添加毛边,简单阻塞,极坐标效果
最终效果如下:
然后就是调整3d图层+复制一个复制一个复制一个复制一个复制一个
然后加上光效,就这样水灵灵的做完了 这个效果我也用了不止一次,无限魔典也小用了两次 我个人还是很喜欢这个效果的 |
第三部分 翅膀部分 首先对翅膀素材进行处理 翅膀是直接拆双生蛋的翅膀,用色调效果做去色处理 然后使用线性擦除效果做生长动画
最外围的羽翼就做好了 接下后是后面的部分的羽翼 先复制两层,修改一下旋转 再使用网格工具调整角度, 添加关键帧做出扇动的感觉
调色部分 我用梯度渐变确定明暗,再用色调替换颜色,加上deepglow美美发光
 最后,复制一层,翻转一下,再贴上恶魔图案,图案添加色调和deepglow 微调一些细节
最终效果:
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基本囊括了所有主要的制作过程, 挑着一些重点特效讲个大概思路,第一次写这种帖子 讲的比较稀碎,大家看个热闹就行惹 本人也是纯自学的动画,很业余,有些步骤可能做复杂了 最后祝大家生活愉快,泥潭13周年快乐
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