这篇帖子只是我作为一个普通玩家分享自己的游玩过程,而非攻略。贴中所列举的招式搭配,打法思路均无法保证为最优解或者最适合你的打法。如果你有更好的思路,欢迎你来分享。 写在前面的吐槽
模式明明叫“草系徽章试炼”,结果最难处理的精灵竟然是泥吼牙,沉铁兽,以及路上想拿毒技能和毒被动硬着头皮也要打的首领千棘盔,这不神奇吗?改名叫泥吼牙&沉铁兽的试炼得了!Boss的精灵人均6000+血量的情况下,竟然既限制玩家叠连击,又限制玩家叠buff,这不是逼人玩dot吗?下个属性的徽章试炼要还是这种体验就谁爱玩谁玩吧。
!!!重要技巧!!! 如果感觉情况不对,直接按ESC然后选暂离,就可以重新打一遍了! 可以这样Roll敌人的首发精灵甚至出招顺序!非常重要!
一开始想的是用烟花男爵这个高贵的火+毒属性直接烧穿毒穿草系,却连败了四次,每次都是被泥吼牙两块大石头砸死。结果反而是弱草迪莫一遍过了,这不神奇吗(当然,很大一部分原因是因为此时我还不知道可以SL) 虽然迪莫弱草,但其实意外的好打。因为迪莫的特性带来的属性强化无法被沉铁兽的被动响应,所以只要有个5层吸血,哪里有绿三角点哪里,叠叠双攻双抗就非常稳了。
开局选择寒风吹,过曝,魔法增效。 寒风吹作为冰系技能打击面非常好,还有减魔抗的附加效果。过曝则是作为最终斩杀手段,一般除非能确定把敌人打死,否则不点这个。魔法增效就在没什么事可以做时点点就好,不喜欢可以带别的。 优先寻找能提供吸血的技能/被动,比如恶魔叮的特性,贪婪,还有等价交换。虽然恶魔叮的特性很爽,但有时可能会莫名被晒太阳一下,需要小心。解决了吸血问题后,必须要再找一个飞行系攻击技能和虫系攻击技能,冰,飞,虫三个技能可以完美覆盖最终boss的所有精灵。
被动方面要求不大,有一个回能量的手段就行。这把我几乎没有拿到输出相关的特性或者徽章,迪莫本人自带的足够好用。如果钱比较富裕,遇到岚鸟(先手攻击时+50%威力)等优质特性可以刷一下。
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听闻朋友都在说加尔这个模式很难玩,给加尔打徽章终极折磨,于是我打完迪莫的就立刻来打加尔的了,没想到竟然一遍过了。能一遍过纯属是因为这次运气实在是太好了,几乎没有参考意义。
朋友诚不欺我,是真的折磨。最想删除特性的一集。本来这个徽章挑战就常驻技能用完进三个回合冷却的Debuff,配上加尔的被动,直接变成四个回合冷却,如果是防御技能,更是直接进入五个回合冷却。这使得积极融合技能打造变态招式的玩法不太行得通。
初始技能携带野火,超声波,友谊满溢。超声波没啥大用,可以酌情换成别的。
第一关运气很好,直接遇到了火巨人,又拿了一个野火。但是我没把他们合成到一起,而是选择直接带两个野火。毕竟这是高贵的抉择技能,如果合并到一起的话,虽然上火效率提高了,但是整体技能轮转效率就跟不上了。 我给一个野火融了雪影娃娃那里打到的上4层冰冻的技能,配合加尔被动,一口气能挂14层火和8层冻结,效率非常可观。
友谊满溢这边则是融了个连续毒针,一次能上4层毒,非常舒服。
蜡质膜融了一个地面系的防御技能,就是第三行应对攻击防御技能冷却-1的效果,有了这个效果,技能轮转起来丝滑了不少。
被动方面,由于第一层就运气爆棚拿到了保姆曼波(对不起,我这个宝批看到翻车鱼精灵就只叫得出保姆曼波这个名字)的特性,基本不用但心回复的问题。这也是为什么虽然拿到了等价交换,但还是重点培养了蜡质膜作为主要防御技能。一个是回复不依赖吸血,另一个是吸血叠太高了可能会被沉铁兽一拳抡死。
圆号鱼的特性可以迫使敌人蓄能,争取到宝贵的等技能冷却的回合。可惜最终boss全队共享奇丽花的特性,所以发挥不了多大作用。
由于可能会遇到斑枭(特性为能耗小于等于1的招式无法对其造成伤害),所以我一般是不会拿减能耗的徽章的。然而加尔的特性连放技能实在是太烧能量了,所以我还是拿了。毕竟选了DOT技能开局,其实也不太怕斑枭。
SL无数次终于从首领千棘盔手中夺下这个徽章,配合加尔被动连放两次融了连环毒刺的技能一口气能叠八层毒,效率非常高。
最后提醒一下各位,就算是DOT流打法,也千万不能带太多状态类技能。最终BOSS的泥吼牙可能会暗突袭连发,如果你带了太多状态类技能,没有其他技能可以点,可能会被应对到死。
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