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楼主: changede
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[互动杂谈] 对于同质化的游戏你们会更难上手或是排斥吗?

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自定义男从Homunculus永远的克叔雾港捞月传说中的黑龙呆猫寶可夢 Pokémon神奇宝贝图鉴神奇宝贝大师球Amicus

    换皮二游不行,因为本质都是抽卡,然后被老卡被新卡爆掉,剧情什么燃点泪点的我都skip懒得看了,所以没差别,但是单机得另算
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    猫咪合唱团(夏日)黑铁战锤Mr.Neon業火死鬥传奇小镇的站台圣甲虫秘典

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        安德森‧戴维斯炽天使之拥樱花树下的它塞拉斯内森·德雷克自定义男从Homunculus♬狂舞终乐章♬秘林魔典明日之子

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          最终幻想XVI荒野大镖客:救赎 II奥兹大陆Birth of Sky生化危机:复仇五花八门版块巴斯泰托信徒

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            牧羊人

              游戏玩法其实感觉模式都大差不差,拼的可能就是各个游戏的概念、角色、美术等等是不是我们所喜爱的,同时也看这个游戏公司做不做人运营的如何,综合起来还是千差万别的
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              『开心果奶酥』GM論壇初心者畢業證書【新手友好】昆進『居住证: Lv2~6』

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                  牧羊人

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                    金风玉露银汉迢迢雪王的心脏夏日柯基裸体克里斯GM吸血伯爵雾港捞月虚空藤蔓最终幻想XIV

                      我应该会在这些同类型游戏里都试试,把最不错的留下吧(其实我蛮喜欢某一元素火了,带动市场出现更多这种游戏的)
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                      特殊-家园卫士Ⓡ瑞雪兆丰年,生灵万物新牧羊人森林羊男

                        我没碰过这个问题,毕竟我算是剧情党和设定党,不过如果剧情和设定很模板也会觉得很无聊就是了
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                          看游戏画面和玩法创新吧,如果有吸引到自己的地方还是会去上手的,虽然大部分还是会弃坑
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                          茉香啤酒没有梦想的咸鱼史莱哲林炼金之心水泡术召唤古代战士黑暗交易雷霆晶球石肤术思绪骤聚

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                            牧羊人御风之灵迈克尔迈尔斯不屈之枪·阿特瑞斯虎克船长鬼王酒吞童子凯尔汉尼拔月影狼

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                              堕落狂鳄神辉魔典银汉迢迢『草莓乳酪』金风玉露伽蓝寺神秘木匣实现梦想官复原职丹雀衔五穗,人间始丰登雾港捞月

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                                特殊-家园卫士Ⓛ牧羊人腐化龙幼崽红龙幼崽勋章空位插槽特殊-家园卫士Ⓡ

                                  一般同类型的游戏玩过一款就不会再接触新的了,感觉玩起来会很累,又要从头开始刷
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                                    还是看游戏质量吧,做游戏还是要有自己的特色和不可取代的特点,我倒是对同质化的游戏不算排斥,不过也希望能有更多新颖的游戏的
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                                    可鲁贝洛斯perrito最终幻想XIV百相千面-晦晓月终焉白野威传说级训练家Forever TitanicVergil

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                                      五花八门版块召唤古代战士香草樱桃塔石肤术雷文克劳捡到了肥皂无法消解的怨恨

                                        我的话可能属于是一阵一阵的,如果他的画风或者是其他方面吸引了我即便是同类型,我还是会选择玩。但不会玩太多款适当的割舍一些,因为要干活没那么多精力玩\(  ͯω  ͯ)/
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                                        金风玉露银汉迢迢虎克船长艾吉奥男用贞操带不曾寄出的信件里昂‧S‧甘乃迪泰比里厄斯

                                          同类型的游戏玩过肯定会更好上手,但是你得有足够的差异化才能让我去有上手这个想法
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