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[情报] 龍裔歸來!《上古卷軸6》正式公布!

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丹·安博尔魯杰羅·弗雷迪丹尼爾·紐曼羅素·托維克里斯‧雷德菲尔德裸体克里斯金钱马车GM論壇榮譽勛章寶可夢 Pokémon


    龍裔歸來!《上古卷軸6》正式公布!
    緊隨微軟,Bethesda 在E3也給我們帶來了太多驚喜。《狂怒2》、《毀滅戰士:永恒》還有《輻射76》。這些大作很勁爆,但永遠不是重點。因為,《上古卷軸6》來了!



    作為B社的頂級IP,《上古卷軸》系列創造了一個又一個的遊戲界記錄,也在玩家中有著非常好的口碑。距離前作《上古卷軸5:天際》發售的2011年已經過去七年,《上古卷軸6》終於不負粉絲眾望,亮相本次E3。



    《上古卷軸》系列是主打歐美奇幻風格的RPG遊戲,宏大的世界設定、超高的自由度以及多樣的MOD支持,讓其即使在7年後的現在也擁有很高的熱度。B社還將其移植到了多個平台,包括最新的Switch,足以窺見《上古卷軸》系列的魅力。



    《上古卷軸6》短短60秒的預告中,鏡頭撥開層層迷霧,展現了那片神奇的大陸,最後顯現出「The Elder Scrolls VI」的標題,在場的觀眾都歡呼、沸騰了。



    本作暫未公布具體的推出時間,不過根據官方的「在做了」的回答,可以推斷出發售時間應該位於本世代主機末期。龍裔們準備好續寫傳奇了嗎?我們《上古卷軸6》見!

    資料轉載至:https://ek21.com/news/game/24518/



    B社解釋《上古卷軸6》為何提前宣佈:減輕開發壓力

    之前,Bethesda在E3 2018年宣佈《上古卷軸6》時,把所有人都震驚了,一方面這一系列已經很久沒有新動靜了,但另一方面,瞄準下一代主機的這款遊戲的宣佈來的有些出人意料。Bethesda也解釋了為什麼會這樣做:爲了減輕壓力。

    Bethesda市場營銷副總裁皮特・海因斯在接受採訪時表示,《上古卷軸6》的公佈,能夠讓發行商製作的其他遊戲喘上一口氣,同時也遏制了玩家和媒體們多年來對「何時推出《上古卷軸6》」的窮追猛打。

    「我不好說是怎麼樣的『喘上一口氣』,但這確實有助於減少我們作為發行商,去談論『什麼時候推出《上古卷軸6》』這樣的事情的次數。Arkane宣佈了遊戲新作的時候,都有人問『什麼時候輪到《上古卷軸6》呢?』工作室都不接觸。但至少,現在我們已經正式談到了《上古卷軸6》並給出了背景,它確實在最大限度地減少了一些這樣的追問。」

    《上古卷軸6》目前正在開發中,發佈日期未知。

    資料轉載至:https://www.steamxo.com/2018/09/10/369496



    《上古卷軸》25週年紀念視頻 B社:《上古卷軸6》不參加E3 2019

    Bethesda今天在PAX East 2019展會上公開了一段慶祝《上古卷軸》系列推出25週年的紀念視頻,並展望該系列的未來。

    YouTube:https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=zBWW9LVhyNs

    這段視頻展示了很多該系列過去讓人感動的時刻,還有對未來該系列作品的期望,包括下一款新作《上古卷軸6》。

    在這里可以看到一些有趣的攝影制圖法技術以及Shirley Curry的3D掃瞄技術,她在遊戲社區被稱為「天際阿婆」(一位82歲高齡的美國維珍尼亞州阿婆,喜歡玩上古卷軸5:無界天際)。她可能會在未來某款作品里以遊戲中角色的形式出現。

    不過我們也聽說《上古卷軸6》和《星空之地》都不會出現在本屆E3上,當然之前Bethesda就表示這款遊戲距離成熟還有很長一段路要走,所以也可以理解。雖然沒有辦法令所有粉絲滿意,但這次小小的展望還是對玩家期待未來玩上上古卷軸6並擺弄各種Mod很有幫助的。

    B社同時還宣佈《上古卷軸6(The Elder Scrolls 6)》將不會參加今年的E3。

    資料轉載至:https://www.steamxo.com/2019/03/30/594674



    關於《上古卷軸6》的發售時間 設定玩法及MOD支持
    B社旗下的史詩級魔幻題材RPG大作《上古卷軸6(The Elder Scrolls 6)》的公佈,無疑已經成為本屆E3展目前為止最為重磅的消息之一。那麼《上古卷軸6》究竟將在何時發售?遊戲將設定在上古卷軸世界觀中的哪里?是否會支持MOD?雖然B社對以上方面均未有提及,但我們還是能從一些現象中,看出其中一些端倪。

    TouTube:The Elder Scrolls VI – Official Announcement Teaser

    《上古卷軸6》的發售時間:

    之前被很多玩家稱為「有生之年」系列的《上古卷軸6》具體何時能否發售,相信已經成為很多玩家最為關心的問題。因為目前B社連大概的時間的時間都沒有給出。所以我們只能從遊戲目前的開發現狀推斷:

    B社對《上古卷軸6》的描述是,遊戲現在處在預開發階段(pre-production)。預開發階段很多時候是意味著遊戲已經立項,但還處於整體概念的設計構思階段,實質性的遊戲引擎內開發,還沒有開始。但從先導預告中,我們可以推測,《上古卷軸6》目前的設定地點應該已經確認(這一點我們將在接下來重點討論)。



    其次B社對《上古卷軸6》的另外一個描述是,遊戲的發售檔期排在旗下剛剛公佈全新星際題材RPG大作《星空之地(Starfield)》之後,而這款新作的級別也是和《上古卷軸》系列的《異塵餘生》級別類似。

    TouTube:Starfield – Official Announcement Teaser

    2018 E3 Bethesda新作《星空之地》預告片

    同時《星空之地》也不會在今年發售,B社對這款新作的表述中提及了「下一代(Next-generation)」具體這里指的是遊戲將在下一代主機平台上發售,還是遊戲使用B社的下一代引擎,目前我們還無法斷定。這也讓《上古卷軸6》的發售充滿懸念。



    另外,之前B社曾多次表示,在《上古卷軸6》到來之前,他們有兩款大作需要開發,而這兩款大作,目前都已經公佈:《異塵餘生76》和《星空之地》,所以在《星空之地》發售後,《上古卷軸6》的開發將全速展開。



    在展望《上古卷軸6》發售的未來時,我們也回顧一下《上古卷軸》系列「最近」的歷史:

      ・ 開發始於2002年的《上古卷軸4:湮滅》最初公佈是在2004年9月中旬,遊戲發售是在2006年3月(遊戲最初是定在2005年11月發售,之後有延期);



      ・ 全速開發始於2008年的《上古卷軸5:無界天際》最初公佈預告是在2010年12月中旬,遊戲發售是在2011年11月11號;

    那麼問題來了,《上古卷軸6》會在一到兩年內發售嗎?

    最後,《上古卷軸》系列一直有一個慣例,就是會有一個副標題,如「天際」、「湮滅」以及「晨風」等等,但現在公佈的《上古卷軸6》並沒有,這是新作的變化,還是意味著遊戲還在開發初期,我們不好斷定。



    當然,還有一點是,這里我們所說的B社是狹義B社,指的是Bethesda Game Studios;而不是包含id software、Arkane以及 MachineGames等工作室的廣義B社(ZeniMax Media)。

    但狹義B社在近幾年也已經有了極大的擴張:其目前總部還是位於馬里蘭州與華盛頓特區非常近的Bethesda,兩家分部一家位於加拿大遊戲業極為發達的蒙特利爾(2015年成立)以及美國德克薩斯州的奧斯汀(今年剛剛整合):



    兩家分部在2017年時已有180名員工(《上古卷軸5:無界天際》當年只有100多位開發者。)所以雖然目前在《上古卷軸6》到來之前還有《星空之地》,但現在B社的開發能力已經有了很大的提升。

    《上古卷軸6》的設定地點:

    首先按照以往系列的傳統,《上古卷軸6》很可能依然設定在上古卷軸世界觀中的主大陸:泰姆瑞爾。同時按照系列的另外一個傳統,《上古卷軸6》一般不會表現之前系列已經呈現過的地方。



    而目前泰姆瑞爾還未「開墾」的處女地主要有:高岩省西北部(High Rock)、落錘省的東南部(Hammerfell )、夏暮島(《上古卷軸 Online》最新資料片地點)、瓦倫森林省(Valenwood)、埃斯維爾省(Elsweyr)、黑沼省(Black Marsh)。這些地點主要依次是布萊頓人、紅衛人、高精靈、木精靈、虎人以及亞龍人的定居點。


    《上古卷軸 Online》夏暮島原畫

    而從預告中公佈的《上古卷軸6》的主要設定場景來看,前兩者的可能性比較大,因為預告中的畫面包含眾多山地、並且植被併不算特別茂盛。還有一個比較可能的地點就是虎人的故鄉:埃斯維爾省(Elsweyr),其中西部有一片類似的戈壁地理環境(但按照之前的設定這片區域並不靠海)。

    其他兩個精靈的故鄉主要的地理環境是叢林,而黑沼省則主要是多水的沼澤地。



    《上古卷軸6》的玩法

    不出意外的話,《上古卷軸6》依然將是一款開放世界RPG遊戲,會擁有:極高的角色種族選擇(如諾德、布萊頓、高精靈、木精靈、紅衛、虎人、亞龍人、帝國人以及在5代中神秘消失的矮人等);任務完成方式選擇(如潛行、正面剛、說服或是結合等);武器、魔法以及裝備選擇(如劍盾流、大劍流、「鉗工」流、火法、冰法、召喚法以及刺客等等)、升級要素選擇以及劇情線路選擇等多方面的自由度。



    至於新作能在備受詬病的武器打擊感上做出怎樣的改進,這可能也是很多玩家非常關注的一點。這方面我們只能等官方後續消息。

    《上古卷軸6》的MOD支持

    《上古卷軸》系列之所經久不衰的原因,一方面是其有廣闊、自由而沉浸感十足的開放世界設定,另一方面就是玩家可以通過製作MOD、使用MOD、組合MOD甚至自定義MOD等多種方式,真正塑造一個屬於自己的上古卷軸世界。



    唯一擔心的是B社會繼續一意孤行,推出充滿巨大爭議的「收費MOD」制,就像現在的《上古卷軸5:無界天際特別版》的「Creation Club 」,雖然這項經過改革的制度,並不影響玩家真正使用免費MOD,但顯然《上古卷軸5:無界天際特別版》的MOD安裝和使用已經沒有原版《上古卷軸5:無界天際》那麼便利。



    資料轉載至:https://www.steamxo.com/2018/06/12/229502



    《上古卷軸6》或將迎來一位新的首席編劇 重點加強劇情創作?
    Bethesda的開放世界遊戲品牌風格十分明顯,它可以為玩家提供長達上百小時引人入勝、讓你欲罷不能的遊戲內容,正如《異塵餘生》系列和《上古卷軸》系列。



    不過,像《異塵餘生》和《上古卷軸》這類遊戲,也會有為玩家所詬病的地方,那就是它們的劇情內容或許沒有那麼完美。但是,當《上古卷軸6》出現時,這種情況或許會改變。

    Emil Pagliarulo是《異塵餘生3》和《異塵餘生4》的主要編劇作者,最近他改變了自己的Twitter狀態,現在似乎只是以設計總監的身份去工作。Pagliarulo解釋說,它擔任工作室製作的所有遊戲的設計總監,而他的工作重點會根據具體的項目內容不同而不同。

    Pagliarulo也擔任過《上古卷軸5:無界天際》的高級敘事總監,在《上古卷軸4:湮滅》的項目部門也做出了重要貢獻。然而就現在看來,他似乎不會再繼續擔任這份重任了。當然,他仍有可能參與《上古卷軸6》的開發工作,只是可能不會再以首席編劇的身份加入。


    Emil Pagliarulo

    所以,這意味著《上古卷軸6》或許會有一位全新的首席編劇,《上古卷軸》系列為玩家構建了令人驚嘆的偉大傳說世界,一位有才的作家或許可以好好利用起這一點,為《上古卷軸6》譜寫更加宏偉的篇章。

    資料轉至:https://www.steamxo.com/2017/10/30/71371



    媒體預測《上古卷軸》續作新內容:建座城市做領主
    對於《上古卷軸6》這款遊戲,Bethesda的口風一向很緊,他們連一些小細節都不願意透露,更不用說具體發售日期了。

    盡管如此,媒體還是從《上古卷軸》系列作品以及DLC中發現了一些蛛絲馬跡,並對新作做出了一些預測。



    加入更多動作元素 降低RPG元素

    從過去的整體趨勢來看,《上古卷軸》系列越來越關注動作類遊戲體驗,而且逐漸減少了RPG元素在遊戲中的比重。遊戲中的許多功能被改造成更符合動作遊戲的新功能,這一點和《異塵餘生》系列有相似之處。近年來,《異塵餘生》系列也越來越像射擊遊戲而不是RPG遊戲。



    戰鬥系統上的優化和提升

    在《上古卷軸5:無界天際》龍裔DLC中,玩家可以騎在龍背上,但遺憾的是,就像在馬背上一樣,

    玩家的攻擊動作並不靈活,而且在設計上似乎還欠缺一些考慮,所以坐騎上戰鬥功能還不夠完善,因此Bethesda在新作中有可能會對其做出優化提升或者改變。



    更為廣闊的世界範圍

    對於許多玩家而言,如果《上古卷軸》系列能夠進一步擴大遊戲世界範圍就再好不過了。更大的世界範圍往往意味著更多的探索空間,或許在新作中會加入一些新的地下城或者其他建築物。值得一提的是,廣闊的探索空間也意味著玩家將有更多機會欣賞遊戲內的美景。



    屬於玩家自己的城市

    對於很多玩家來說,如果自己能夠在遊戲中擁有一座城池,那麼就會很容易得到一種「領主」的感覺,而且加入可定製的城市意味著更加有趣的玩法。其實,近年來Bethesda對城市、建築這類事物也越來越有興趣了,因此在新作中,玩家能夠擁有屬於自己的城市也是有可能的。



    資料轉至:https://www.steamxo.com/2019/03/25/591490



    圖太多就懶得搬了就直接連結過來,看不到就說聲抱歉,其實很多資訊在遊俠網和遊戲星空也看得到。
    希望有生之年玩得到兄貴卷軸6...


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    7373toby

    裸体克里斯GM論壇榮譽勛章结晶火鹰幼崽康纳‧沃什生金蛋的鹅杰夫‧莫罗恋人铁牛内森·德雷克

      滚6终于。。。等大佬们的mod了
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        liukandao 发表于 2019-5-24 01:50:30 手机端 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
        本帖最后由 790123111 于 2019-5-24 08:51 编辑

        什么?申奥成功了?大清亡了?大雄的消息真是不灵通啊
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        王者之盾卡洛斯·奥利维拉杰西·麦克雷士兵 76安德鲁·库珀灵魂之椅金钱马车虹之女神像

          这东西不是早就公布了么..
          实际上我感觉只是一个画饼而已.
          他前面还有个星空的IP都没做.
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          凯登‧阿兰科猫咪合唱团(夏日)猫咪点唱机黑暗消融雪王的心脏艾吉奥夜魔护符男巫之歌诺曼底号肥皂

            zrfz 发表于 2019-5-24 06:26:04 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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            网中的皮卡丘躁动的书籍

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              堕落之舞克里斯‧雷德菲尔德裸体克里斯阿列克西欧斯(Alexios)亚索贝优妮塔岛田半藏加勒特·霍克

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                杰西·麦克雷盖里离去的尤利西斯亚当‧简森罗宾·西克吃饱金币的Doge牧羊人黄色就是俏皮

                  佬滾6公佈到現在好像連個實機遊戲畫面都沒有?

                  但我最關心的還是mod支持度與製作自由度與否
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                  藤田優馬曙光下的灰烬哈尔‧乔丹羅素·托維迪恩‧温彻斯特康纳‧沃什詹米·多南

                    这预告都出了一年的,去年e3出的
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                    阿拉贡·亡魂之约龙血指环守望者雷涅尔哈尔辛亚瑟·库瑞(海王)【夏日限定】夏日的泰凯斯岛田半藏

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                          裸体克里斯战士I · 资深战士冒险专用绳索果体76炙热的格拉迪欧拉斯雄躯的昇格隐秘的讯息德拉克神圣灵魂瓶自定义男从Homunculus男巫之歌

                            似乎就是前不久放出了个Logo……
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                            鎏彩万幢卡洛斯·奥利维拉裸体克里斯和你一起飞行的皮卡丘【夏日限定】夏日的泰凯斯近地夜航人到中年男巫之歌凯登‧阿兰科最终幻想XIV

                              emm这个ip明年E3再说也不为晚~
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                              盖拉斯‧瓦卡瑞安安德森‧戴维斯康纳/Connor文森特‧瓦伦丁牧羊人卡德加(Khadgar)狂暴的书籍森林羊男

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                                吃饱金币的Doge丛林的鸟飞走了破损的旧书森林羊男吸血魔蝠史莱姆蛋暮光独角兽幼崽生金蛋的鹅

                                  游戏出来了mod估计还要等一年
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                                  王者之盾杰西·麦克雷半生黄金种脏兮兮的蛋Birth of Sky雄躯的昇格【夏日限定】夏日的泰凯斯炙热的格拉迪欧拉斯保加利亚妖王

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                                      『还乡歌』肥皂刺杀者匕首奥利弗‧奎恩岛田半藏约翰-117亚瑟‧摩根

                                        好久没看到男根分割线了 收下备用
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                                        王者之盾炙热的格拉迪欧拉斯内森·德雷克【夏日限定】夏日的泰凯斯凯登‧阿兰科裸体克里斯『落樱缤纷』乘风破浪的武士刀十字叶章卡利亚权杖

                                          D88 发表于 2019-5-24 16:22:53 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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