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[M-功能] 【指路分流】弓箭法术追击多发穿透

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    地址
    https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94149?tab=description



    说明
    这是球员进行战斗前的增补技术。没有帐号?
    目前,包括技术在内的是后续行动。

    弹道导弹
    导弹类型的弹丸由弹匣堆积并将敌人赶走。如果你在INI(DEFAULT 57,Spacebar,Jump Key)压缩一个键集时,抛射物会在点上浮动(Stack)。当一组投掷物被堆积时,一个标记自动附着于该演员的敌对行动(该演员在HUD的Enemyhealth中显示)。然后释放钥匙和子弹,将敌人赶走。如果你改变了INI的设定,也有可能在没有堆栈的情况下把敌人赶走。

    霍明加罗
    同一功能是用于箭型弹道导弹。

    法斯特拉鲁
    如果球员在把球体拖到最大限度之前释放一个箭头,那么箭头的损伤和速度将会增加。十字军不适宜,因为它没有绘制行动图。

    多射
    一次释放几十根箭。你可以用干洗“C”键(Default)。你不能用这个。

    穿透
    释放穿透箭当这箭击中时,魔力效应不适用。你可以用干洗“C”键(Default)。你不能用这个。

    -要求
    Skse 1.7.3+

    你可以打开“Addialtechniques.ini”来改变设置。

    [General]
    如果导弹的真实性得到保证,则弹道导弹的特性将被摧毁。
    如果要真实的话,人类的特征将是残障的。
    如果有了真实的话,就会失去强壮的特征。
    如果建立了真实的,那么多节奏的特征就会消失。
    如果真实的话,伤口特征就会消失。
    Defaultarrowkeycode key code to change to default arrow.

    [Homingmissile][Homingarrow]
    需要使用该技术的perk形式id。
    Stackkeycode key code to stack.
    Chase所需堆栈号码。如果数到0,总是追逐。
    Maxstacknumber maximumber number stacked.
    如果显示为真实,则在目标上显示一个标记。

    [Fasterarrow]
    需要使用该技术的perk形式id。
    成功时损伤乘法器
    成功时速度乘法器
    快速成功的有效时间百分比。
    如果投的是真实的,当成功的时候,唱的是真实的。
    如果投注是真实的,则当成功的时候,效果会被发挥。

    [Multishot]
    需要使用该技术的perk形式id。
    关键字密码转换到多播。
    损伤乘法器
    Number number of arrows.
    箭间角

    [穿透]
    需要使用该技术的perk形式id。
    关键字代码改变到渗透定量。
    损伤乘法器
    如果设置为真实,效果会被发挥。

    -信用
    User \ \ 48928348 for auto homing missile se.I used some codes as reference.
    希米卡为利比亚。
    Skse Team for Skse.

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              Par 发表于 2019-6-24 20:12:55 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
              这个指路不合格哦请带上一定的图片,mod简介以及使用的介绍,机翻和不放没什么区别,用自己的话大致描述一下也比这强,麻烦尽快对帖子进行重新编辑
              回复

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                 楼主| 馸狱 发表于 2019-6-24 23:32:42 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
                简单说就是自动扫描让敌人身上出现特殊瞄准的标志 这时候只要正面面对敌人射箭 无论有多歪箭头都能拐弯到敌人身上
                还有个就是按C可以激活万箭齐发 ini文件能调整发射数量和角度 不过这时候就不能用自动瞄准了

                看N网图片介绍还能应用在法术上面 但我没弄懂要怎么操作
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                      对射手应该还是挺有用的。。。但专供箭术的不是一般都走钳工流嘛~两三箭就搞定的事为啥还要用几十只箭呢~
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