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[安利] 古老而不失华丽的日式横板ACT-Crescent Pale Mist

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躁动的书籍雾都血医牧羊人





       制作团队的名字 Classic思考回路 ,一度被我误以为是游戏名,团队有官网 http://classic-shikoukairo.jpn.org/
       游戏名字叫Crescent Pale Mist,网络上翻译为 新月淡雾/迷雾苍月,游戏也有官网 http://www.crescentpalemist.com/

       横板动作角色扮演(大概),游戏人物为2D,所有的交互和战斗都在同一平面进行,但场景建模是3D的,因此有垂直屏幕方向的场景切换和移动,这使得游戏地图变得非常复杂,找路真的很辛苦,但探索也是乐趣所在。
       ==================================================================================================
       来说一说基本的设定吧,这是一个拯救世界的游戏(官网上说的),看不懂日语的我并不知道是谁从什么危机中怎样拯救了哪个世界,反正见谁砍谁就是了(??)。游戏附带有详细的说明文档,但是是日文的我看不懂orz,吃文化的亏(1/1)
    -------------------------
    基本属性和交互界面:
    -------------------------
       HP-血槽
       PM-魔力(大概吧)
          斩击攻击击中敌人后能打出白色的小球,小球可通过CP指令进行攻击动作(下详),如果不进行任何操作,这些小球几秒后会自动消失并给玩家提供HP最大值和CP的加成;
          释放CP技能需要消耗CP值。
       CP-怒气(也许?)  
          击杀敌人有概率增加PM最大值PM临界值,释放PM技能时会累积PM值;
          随着PM值增加玩家身上会出现蓝色和红色的残影,该状态下玩家防御力下降攻击力增高;
          吸收白球/挨打/下蹲能有效消除PM值累积(蹲下效果最佳);
          如果持续累积PM值达到临界,则会出现PM爆发,发动以玩家为中心的一次爆炸攻击,对周围敌人造成大量伤害,同时对玩家造成最大HP一定百分比数值的伤害,此伤害不会击杀玩家,最多将玩家hp降至1点(大概自爆5次),爆发后PM槽清空。
       MAP-地图坐标
          玩家当前所处区域的坐标,如MAP2001表示玩家当前处于第二关001区域,主要用于结合攻略文档寻找道具。
    -------------------------
    基础动作(键盘操作):
    -------------------------
       移动-上下左右分别对应小键盘8546
       跳跃-空格键space
          玩家可进行二段跳
       普通攻击-F
          
          主要进攻手段之一
       飞刀-D
          释放时会停止一切位移,可用于在空中控制落点,多用于衍生动作(下详
       防御状态-下方向键(方向键下↓,不是小键盘5)
          
          按住时发出绿光(原谅之力!),被一般攻击击中时收到伤害降低,且不会中断动作,但众多boss技能和后期众多普通怪物都有破防手段orz
       锁定-右方向键 (是→不是6)
          镜头锁定当前目标,小剑(下详)会自动瞄准,多在boss战用到
       PM指令-S
          衍生一系列PM相关操作(下详)
    -------------------------
    衍生动作和技能:
    -------------------------
       冲刺-下蹲时按方向键和跳跃键,即按住56或54的时候按下space
          该动作算作一次跳跃,可在其基础上进行二段跳,也可以在空中作为二段跳发动
       踩墙壁Z字形跳跃-贴墙时按住朝墙壁方向(撞墙方向)的移动键(4/6),并按下space
          
          只要有墙壁,在空中和地面均可进行,不算做跳跃动作,其中可以穿插二段跳
       场景切换-在有箭头提示的地方按照箭头指向按下方向键(8/5)和space
          箭头一般为白色,红色箭头表示接近boss或直达boss区域,有些隐藏点没有箭头标识(多为道具点orz
       飞行-在右上角提示AREA MAGIC SATURATION时,交替按下跳跃和上(8)即可开始飞行
          进入飞行模式(?)后仍旧按8546键进行四个方向的移动,但不能进行跳跃以及其衍生动作,飞行时按下space可加速移动,可飞行区域多出现在boss
       紧急回避-被攻击后按下sapce
          
          跳起同时身体发出黄光,期间处于无敌状态
       冲刺斩-按住56或54的时候按下F
          多段攻击将敌人击飞,多配合PM指令、传送飞刀、踩踏等动作进行高难度位移,来进入某些重要区域
       上斩-按住8时候按下F
          可连按两次,同上
       踩踏-在空中接近被打浮空的敌人,执行跳跃或者冲刺指令
          虽然按键与跳跃相同,但不算跳跃动作,不消耗二段跳
       多重飞刀-连按两次任意方向键(8546)后接D,如66D
          一次放出成扇形的五把飞刀可连按D进行连续多重飞刀,同时按下方向键控制飞刀方向,多用于清理满天飞的小蝙蝠(只有1hp但很烦人),以及某些只能用飞刀输出的精英敌人
       CP小剑释放-88F
          
          一段时间内在角色正前方不断放出剑形弹幕攻击敌人,可以抵消低级弹幕,每次释放累计10CP,最多重叠三次
       CP大剑投掷-55F
          
          向目标投掷大剑多段攻击并穿透敌人,可以重复按F进行连射,带有破防效果,可以抵消弹幕,基础状态下(无道具强化)每次释放累计20CP,没有释放限制,重要攻击手段
          每次释放都会产生轻微的滞空,可以使用空中冲刺+CP大剑连射在空中滑翔
       PM传送飞刀-按住S时按下D
          
          击中目标后会将角色传送到目标身边,传送过程中可以释放任意攻击动作来中断传送,重要的位移手段,用来通过一些结界,飞上高台等,打中浮空目标会产生一定的击飞效果,利用此属性可重复释放来提升飞行距离
       PM释放-SS
          
          在角色周围释放8个白球,用于其它PM指令,白球存在时角色被击中则会自动生成PM大剑指令,此时重复SS会持续释放白球并自动进行PM大剑指令
       PM大剑指令-55S
          
          周围所有的白球(包括SS指令释放的和斩击攻击打出来的)生成大剑攻击目标,大剑飞行距离小于CP大剑,无破防效果
       PM小剑指令-88S
          
          周围所有的白球(包括SS指令释放的和斩击攻击打出来的)生成同于CP小剑的效果,最多重叠8次,多用于boss战时消除boss的强力弹幕(过于强力的弹幕比如激光什么的是消不掉的
       PM攻击指令-按住S时按下F
          
          动作同斩击攻击F,当此次斩击击中敌人时,周围所有的白球(包括SS指令释放的和斩击攻击打出来的)生成大剑攻击目标,且后续斩击生成的白球亦是如此,即可在斩击攻击中穿插次种攻击来快速释放PM大剑,重要攻击手段
    -------------------------
    其它常用指令:
    -------------------------
       暂停菜单-ENTER
       菜单确定-SPACE
       加速对话-S(按住
       退出到标题画面-ESC * 注意这个指令在任何时刻都可以生效,从暂停中回到游戏请 按enter键!按enter键!按enter键!
    -------------------------
    游戏难度&道具:
    -------------------------
       难度
       游戏一共有5个难度,以难度2及更高难度进行游戏时,可以在游戏过程中获得道具;以难度3及更高难度进行游戏时,可以在开场时选择携带装备。345难度下分别可以最多携带148件装备。
       游戏最初只有三个难度等级,解锁第4难度需要特定道具、累计倒敌数8000+、第三难度通关;而解锁第5难度需要特定道具、累计倒敌数8000+、第四难度通关。PS:这个倒敌数是全难度累计的,嫌麻烦的人(没错就是我)建议直接用CE改到8000
       道具:
       游戏中有很多道具,一部分可以在指定位置直接获取(漂浮的白球),一部分是击败敌人后有几率获得的(爆的),一部分是击杀特定敌人后直接获得(爆率100%!)
       道具分类:
       1.一部分是可以作为装备携带,为玩家提供一些特殊属性或者加成;
       比如:
          第二关boss掉落的ブリューティアス】(布鲁斯塔),装备后可以使CP大剑变黄(不是),飞行距离加倍;
          第四关某个犄角旮旯捡到的【非人のツルギ】(非人之剑),装备后可以使CP大剑变黑(雾),伤害加倍;
          第六关boss掉落的【ムーンストーン】(月长石),装备后可以使CP大剑更加持久(是真的),释放累计CP减半;

       2.一部分是为某种特定的装备效果提供加成,无法携带(不在装备栏里),只要获取便有效果;
       比如:
          同样是第四关某个犄角旮旯捡到的【オリハルコン】(传说的金属),获得后使非人のツルギ】变得梆硬(??),使其伤害增幅效果提升三倍;
       3.一部分用于解锁难度,以及一部不知道有什么用...
       比如:
       第四关某精英敌人掉落的畏怖のメダリオン】(畏怖的奖章),是解锁第四等级难度的必要道具;
          而当你开启第四难度,同时装备上ブリューティアス】非人のツルギ】和ムーンストーン】,在オリハルコン】的加持下,CP大剑就会化身6倍伤害泛着黄光的黑硬大宝剑(???),在后期高CP临界值以及ムーンストーン】的持久力加成下疯狂社保敌人(并不
          

    -------------------------
    道具资料以及位置拿法:
    -------------------------
       资料中包含了众多道具的MAP坐标和用途,提及部分困难位置的走法,还有一些名称翻译及其典故。这些资料不是我整理的,是很久之前从攻略上保存下来的,当时没有保存作者名很抱歉,感谢这位不知名大大的辛苦整理OTZ

    ==================================================================================================
       这是我最早接触的几个游戏之一,当年没见识的我,就这样着了电子游戏的道,看着各种粒子特效闪得眼花缭乱,从此走上不归路...
       大概那个时候起,我就有沉迷黑暗之魂的优秀抖M潜质了。
       新鲜的死亡截图:
       
       我于杀戮之中当场去世...
       唉....

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    参与人数 4金币 +15 血液 +3 追随 +4 堕落 +3 收起 理由
    mengjin + 1 + 1 帖子编辑得很用心
    Par + 15 + 3 + 1 赞一个!很用心的指路
    六个句号 + 1 + 1
    wywwyw2211 + 1 + 1

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    裸体克里斯克里斯·埃文斯人到中年【夏日限定】夏日的泰凯斯卡洛斯·奥利维拉男巫之歌凯登‧阿兰科安德森‧戴维斯灵魂之椅幽浮起司煲

      难度感觉不比空洞骑士低哎~
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      吃饱金币的Doge丛林的鸟飞走了破损的旧书森林羊男吸血魔蝠史莱姆蛋暮光独角兽幼崽生金蛋的鹅德拉克魂匣恋人

        感谢安利这么华丽的动作游戏,感觉喜欢的人会很喜欢吧
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        虹之女神像天鹅鬼琴血石狂暴的书籍凝视夜空猫猫幽灵闪亮拐杖糖掌中雪球瓶【圣诞限定】心心念念小雪人旧日支配者—克苏鲁

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          Vergil风雪之家婴儿泪之瓶展开地图圣甲虫秘典阿拉喵?神灯金钱马车裸体克里斯德拉克魂匣达拉然

            好多图不显示。。还是只有我不显示
              收起(1)
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            肥皂刺杀者匕首奥利弗‧奎恩岛田半藏约翰-117亚瑟‧摩根

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                Par 发表于 2019-7-13 23:01:44 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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                                  马克,看起来很不错,不知道steam上有没有?
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                                   『先知灵药:真视』

                                    YXH 发表于 2023-6-27 23:58:32 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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                                    没有梦想的咸鱼『钜鲸』压箱底的泡面『酒馆蛋煲』图腾饼干幽浮起司煲 迷之香蕉特饮

                                      cdcai 发表于 2023-10-10 19:55:43 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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                                      没有梦想的咸鱼预知水晶球炽天使之拥『伊黎丝的赞词』纯真护剑『随时随地开启!』『随时随地开启!』神奇四叶草深渊遗物夏日柯基

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