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[讨论] 【FF14】大家打高难副本时的心理活动是怎样的呢?

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心之水晶婴儿泪之瓶牧羊人森林羊男



    [前情提要]

    2.0的狒狒老咸鱼玩家了,没怎么打过高难,零式就更不说了,哪怕攻略看了很多遍也不会妄想自己能挑战成功的那种。

    5.0开荒之后…?好像是哈迪斯歼灭战之后,就弃坑没在玩上个月看了6.0的PV又燃起来了,想着怎么也得先把主线过了,结果一路到了光之战士歼灭战直接怂掉,看了一遍攻略内心已经升起了恐惧,感觉机制超级多,而且很容易犯错。停了半个月没有继续再往前。最近都是做做蛮族日常,打个练级本光速下线这样。
    虽然不敢进零式,但也不是没有打8人本的能力,从2.0到现在几乎大部分极神都跟着路人队或直接散排打过了,5.0开荒期也跟过大部队进度,提坦尼亚,无暇灵君的机制都背熟了,白魔学者切着打没啥问题,虽然熟悉的过程非常痛苦,每次跑错机制都精神紧张,心跳加速,疯狂自责道歉,无颜面对弱智的自己那种感觉,对自己有什么超出智力上限的期待。
    既然那么痛苦不玩就好了呀又菜又爱玩到底是有什么猫病……虽然也一直这样说自己,但还是断断续续玩了那么久的狒狒了。除开过分关注自己的犯蠢行为,狒狒每次出新副本无论是怪物设计,有趣的机制,背后的故事,以及一起搭配食用的音乐没有办法不感动,于是即使打本的过程非常痛苦但还是有坚持下去的动力的…

    如果能克服的话岂不是连我性格上的弱点“不允许自己犯错”也一并战胜了,就觉得不太可能。想试试从其他方面稍微削弱我对高难本的恐惧。

    以上废话不看也可以,突然很想知道其他人在打高难时会有什么心理活动呢?

    -

    多少有点离题了,完全变成鼓励我去打本的帖子了啦!
    再说吧,切换职业,矿工!



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    云上之光达拉然沃特·沙利文魔术师奥斯卡禽兽扒手男色时代奥兹大陆冬之歌男巫之歌风雪之家

      没玩过FF14
      但之前有碰过魔兽世界和GE王者之剑
      这两款大约都有玩超过5年以上
      推高级大型副本
      几乎都会开耳机、麦克风
      40人以上副本
      一推有时候3小时以上跑不掉
      如果拓荒更惨
      8小时有可能
      只要一个人出错
      就灭团
      实在是精神上的消耗战
      或许这是每一款网游必有的设计~
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      离去的尤利西斯光子之海霍格沃兹特快列车知识大典GM論壇榮譽勛章灵鹫蛋牧羊人戴尔‧芭芭拉上古卷轴V:天际Scott Ryder

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        牧羊人森林羊男

          进本就好了  多打就习惯了   高难犯错不是很正常么    豆芽打零式绝本的大有人在   老咸鱼不至于比豆芽玩的还差   总之就是专注副本机制    ff14副本轴比较固定   尝试的次数多了就能记住轴了    然后就会知道下一个技能是啥  该怎么处理  野队菜的人可太多了   这次再生零式首周打的野队   队友花样可真多
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          王者之盾卡洛斯·奥利维拉杰西·麦克雷库伦 (审判)灵魂之椅安德鲁·库珀信仰之心金钱马车虹之女神像

            FF14基本就是个背板游戏,随机性很少的。比起WOW这种需要团指挥的,FF14记得自己什么时候该做什么就完了。
            所以一般普通人打零式这种都是尸体堆过去的。绝本太烧时间了,加上现在我也不爱去组固定队,就没打,零式的话,野队也能打,时间还随意,不像绝本那种必须要组个固定队。
              收起(1)
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            男巫之歌加勒特·霍克被释放的灵魂亚当‧简森乔纳森·里德守望者雷涅尔火柴 - Gamemale雾都血医炙热的格拉迪欧拉斯

              一开始:我一定会好好奶大家的!.jpg       现在:我一个都不会放过.jpg
              但是我天动用奶妈打完之后,就没用奶妈打过零式了(血压警告
              FF14的副本是舞台剧,所以我基本想的都是自己该干啥,因为远敏真的很滑,所以经常抓队友的问题(然后发现稿子竟是我自己.jpg

              我也跟我的豆芽这么说:如果想打高难副本就只需要三步走,首先木桩打好,然后攻略看好,最后态度摆好
              脸皮要厚,这点小挫折,能跟三次元的问题比吗?勇敢地跨出第一步吧!
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              桑克瑞德·沃特斯致命危机王者之盾红莲狂潮阿尔伯特·威斯克大古安德鲁·库珀蓝礼·重生鹿三

                本帖最后由 长歌怀采薇 于 2021-6-16 10:55 编辑

                不打零式,就最近的极神来说对我这种金鱼脑不太适合
                比如极光战,一看读条,钢铁停手
                过了一会,他刚才读了啥来着(还有E12)
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                没有梦想的咸鱼预知水晶球炽天使之拥『伊黎丝的赞词』纯真护剑『随时随地开启!』『随时随地开启!』神奇四叶草深渊遗物夏日柯基

                  0-0 虽然没玩过 但是根据以前游戏的经验。。基本都只敢亲友队 就是怕开坑熟人QAQ
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                  格拉迪欧拉斯

                    单绝(绝亚)4.2-5.4零式全通毕业玩家路过。
                    没什么好怕的,进去打就完事了。
                    说到底就是背板,多死死就明白了,实在不行打成肌肉记忆,总不可能再有问题、
                    不用怕坑队友,谁不是这么坑过来了,只要别进度欺诈,也不会有人骂你。
                    勇敢飞就行
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                    沙滩上的漂流瓶这是怎么辉石呢深渊遗物羽毛笔One Ring杰西·麦克雷阿尔伯特·威斯克神奇四叶草夜魔藤日荒戒指

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                      没有梦想的咸鱼小小舞台『私有海域』

                        abba 发表于 2021-6-16 17:15:30 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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                        使用道具 举报

                        男色诱惑汤姆·赫兰德至死不渝索尔·奥丁森大古

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                          微光苗

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                              虚空之海的鲸未来的黎明诺克提斯·路西斯·伽拉姆光之战士格拉迪欧拉斯普隆普特·阿金塔姆女巫集会

                                我打高难本的话主要是有队友一起,想挑战更加难度的副本,大家都是社畜,有些还是当爹当妈的,打的时间就比较休闲,但基本都是首月可以通关当前版本的4层;但这游戏的话高难本并不是主要的游戏乐趣,毕竟你这个版本的毕业装,到下个版本就没啥用了,普通买来的装等都比上个版本的还会要好;主要还是体验一下开荒和通关的乐趣吧,顺便再拿点一般人拿不到的奖励,比如极神有极神坐骑,凑齐召唤神龙之类的。总之就是一句话,ff14不打高难完全不影响乐趣,但如果想更加体验游戏性想去打的话,我建议还是可以去玩的,毕竟体验不同的才是游戏的真谛嘛~多看看视频攻略,多灭几次就有肌肉记忆啦~
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                                  我感觉打本自己探索本身是一种乐趣,尤其是打高难,体验关卡设计就算没攻略成功也挺有意思。
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                                  狂暴的书籍闪耀圣诞球琉璃玉坠寶可夢 Pokémon羅素·托維指路幽灵五花八门版块

                                    我说实话,觉得实在不行又想打就开ACT开轮椅,但是建议不要把装备作为第一目标,我觉得找固定队朋友享受一起开荒的乐趣才是最重要的。
                                    这游戏装备又不值钱,像你说的你想打零式是为什么,是为了好装备?为了享受副本?还是仅仅是想和朋友一起玩,搞明白了这点再看要怎么做了
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                                      Mesiac 发表于 2021-12-23 13:26:09 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
                                      版本初期的时候打打当前版本满级4人本和简单一些的极神 还是挺有意思的 能感受到那种攻略的快乐 有的极神太难死几次就连游戏都不太想上了
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                                      牧羊人

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                                        生化危机:复仇牧羊人

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