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[情报] 组合千变万化 《龙腾世纪:审判》战斗系统介绍

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裸体克里斯站长の守护克里斯‧雷德菲尔德龙血指环凯登‧阿兰科史莱姆牧场吃饱金币的Doge但丁肥皂皮尔斯‧尼凡斯

    《龙腾世纪:审判》非常注重战斗。游戏的战斗系统好像有很强的多样性,玩家将可以选择在小队中的职业,这会对战斗产生巨大的影响。


    游戏中的可选职业包括战士,法师和盗贼。游戏的制作人Cameron Lee在最近的采访中谈论了战斗系统和战役同职业之间的关系。


    他说:“游戏融合了战斗和战役。我们在设计战斗的时候,都会以队伍中有战士,法师和盗贼为前提。这就是4个队员中的3个。这样玩家就可以任意选择第四个成员的职业,这样就可以给战斗带来一些灵活性。


    我们通常都会这样设计,但是这并不是说你不可以在队伍中有4个法师,你可以这样做。如果你决定这样做的话 ,你就要思考一下如何战斗。


    战斗系统和敌人的能力等,都非常复杂,很难创造一个特定的遭遇战,所以我们在设计的时候就会假设队伍中已经有了3个不同的职业,但是如果你想选择同样的职业,你完全可以这样做。4个法师是非常有乐趣的。”


    《龙腾世纪:审判》的战斗系统对于游戏整体来说是非常重要的。这个系统将定义整个游戏,所以玩家在战斗中的多样性是很重要的。可以选择不同的职业肯定会全面地改变战斗。


    《龙腾世纪:审判》中的游戏世界是系列历史上最大的。游戏将于10月7日登陆PS4,PS3,Xbox One,Xbox 350和PC平台。

    来自群组: 山姆叔的后宫团

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      这点应该像2代吧,职业件的combo伤害非常高,而且会有些情况需要特定职业。虽然全队一个职业也不是不行,但是难度会增加很多。
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          残羽恶魔 发表于 2014-7-16 16:53
          没牧师不怀孕。。。

          法师里面应该有回复类型的。。。
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