剧情瑟瑟和游戏完整性都很重要呢
我认为是高水平cg,游戏性和文本,这些年对纯瑟瑟的游戏有些审美疲劳了。
(但资金有限的情况下挺难满足cg和游戏性吧)
有着cg 有着剧情 就非常好了
CG多,剧情好,文字类的画面感强{:4_114:}
只要角色里有狗子就行
俗话说得好:涩涩是第一生产力
其实参考BG游戏比如卡琳的典狱长就明白了,完整的游戏系统,想H或者不想有几套加点之类的,很多因素吧
感觉画风很重要,还有就是故事的有趣与否也能吸引阅读!
一个好故事,加上合适的色色就行吧
黄油cg肯定是很重要的但不一定要精致 如grove 我认为他的cg并不精致 但是我很喜欢那个剧情是加分项文本也是 比如涩涩的时候如果全是 啊啊啊 就很让人扫兴的
黄油黄油,不够黄怎么行,立绘ok的话,我可以包容他的所有缺点
首先肯定是视觉效果,其次我觉得是xp系统的吻合程度诶。
有些遊戲真的很可惜呢,做著做著就不見了
首先要立绘好点,其次剧情不能太离谱,最好是完整的,有联系的。色色内容不需要太多只要精致就行
首先立绘要吸引人 剧情逻辑自洽 重点还是能够完结
只能投三个~~我觉得都还挺重要的
看画风吧,画风不好的话,我不会点进去的,只看故事的话,我会选择看小说
瑟瑟还是最能吸引人的部分吧,然后完整的把故事讲完
剧情一定要好,不要求多出色起码不要有雷点,然后剧情能完整就更好了(我最早接触的梦境之末经历多次跳票加作者塌房后已经没有后续的希望了,实在可惜)。瑟瑟这东西完全可以做成支线福利,起码不会突兀也不影响剧情。
黄油的重点在于CG与游戏机制的平衡