订阅和EA的我不会给任何好脸色,跑路的和挤牙膏实在太多了
也能接受在更的游戏但是一直拖延或者断更了真受不了
还是喜欢发售即完整 主要是订阅更新太慢了 质量也不是很高 有些时候就很难受
做个开头就出来圈钱的太多了,后续质量也是堪忧,还是等完整版吧
当然想要一次性完结的游戏啦,订阅制和写小说一样,你永远不知道接下来的是水文还是太监。:(
虽然说作者恰饭是情理之中,但是可以选折中的办法。至少一开始发布的1.0应该是完整的故事,后面再慢慢打补丁,不至于一开始连基本结局都没有。
甚至有的游戏现在每月发一次路线图,让大家付费投票选择线路,投票多的就出那条线的剧情:)
订阅制真的纯看作者良心,好多就弄个半成品上来,然后就彻底坑了,没后续
现在很难见到非常优质的黄油了, 全靠民间高手给游戏打的MOD, 恐怖游戏秒变瑟瑟~
(说来也是, 感觉现在很精致的端游都很难找到, 更别提黄油了)
这么说吧,lustful desire我都玩了三遍了,每次大更新改动就要重玩,不如直接玩最终版
感觉这种时候就是两边都有风险,完整发售怕销量不好作者扑街,或者不完整发售断更推迟更玩家吃亏
能接受一点一点更新的模式,但是如果遇到半路太监了真的好崩溃,要么就是看得正爽剧情就这么断了,要么就是喜欢的角色永远等不到他的个人线(说的就是某个古早售人游戏里的青梅竹马虎售人!)
咱的话……战矛酒馆(确信),直接步入btsrk的行列
只是大家都喜欢做这种模式吧,刚好有订阅网站可以收米
基本上现在都是独立游戏和小成本游戏,像UGCP早期游戏这样有配音的基本也很少了。
感觉订阅制很方便捞钱(所以才会这样
感觉好多都是众筹。众筹让很多小画家看到希望,能一边吃支持一边继续,但是百分之九十都是坑
本帖最后由 crabee 于 2025-8-28 15:12 编辑
大猫是出了个试玩版,然后开众筹,接近两年期间发了两版试玩,然后发布的完整版。四个月后出了个dlc。现在回头看大猫捞钱还真是挺猛的,周边库库出,娃娃也是开创了新奢侈品市场,还是背后有资本在操控,感觉从游戏正式发布起味道就不太对了。
我还是比较认可直接上完整版的,中道崩殂的游戏太多了,玩家的信任也不是无限的。
我是喜欢发售即完整啦,后者虽然感觉游戏厂商拿到更多钱但是跑路太多信不过……
肯定都希望买完整版嘛,但也要结合国情,UGCP应该算是公司化运营了,有前期投资,也能确保后期收益
制作黄油在国内是不能作为职业的,独立制作团队也害怕做完了售卖了,但没什么人买or四处倒卖,盗版这事绝对是道高一尺魔高一丈了……也不能指望每一个黄油都是成功的IP,可以靠周边回本
以订阅养制作算是这个时代下的必然,UGCP的画师也把重心放在了红P,我对于小团队游戏几乎每个都投入了比3A还多的开销,只希望作者可以保质保量地完成{:6_164:}但订阅制真的就看良心了
现在好多黄油的发售都像是画饼一样,就感觉是风险转移,本来是制作组应该承担的扑街风险被转到消费者身上了,只能说通讯录的钱真好赚呢