發售方式暫且不論,就是你做黃油就安心做拔作好不好,加有的沒的結果拔作都不如了{:6_164:}
如果可以的话当然是直接完结版的最好了,但现在90%的都是长期订阅的,毕竟后者更赚钱也更能维持热度
已经遇到好几个拖更的游戏了。所以,真的希望是完完整整的出现,至少玩的有头有尾
其实是游戏行业的进步。EA边做边筹钱对于一些缺乏成本的小体量作者比较友好,无需资本注资更多人能完成做一个游戏的梦想,同时也方便便校对边做,成品能吸收更多意见。但有的纯粹是骗钱了……
对于创作者的门槛显然是降低了的,因为可以通过众筹或者订阅的方式减少整体的资金压力。但反过来说,以前的模式可能生存下来的都是制作精良的产品。而现在的话很多泥沙俱下,滥竽充数的东西。
当然是完结的好,不过玩完之后戒断反应有点难受
非买断制的黄油我是不太想付钱的,最起码你拿出来的本体部分得能过关吧,剩下当dlc再付费都行。做个半截甚至只有开头就拿出来卖纯纯圈钱
订阅的黄油总是有太监的担心呢,要是半路太监了比没玩到还难受
还是喜欢直接发售的那种吧,不然每次更新就一点,然后我还要等很久才能玩一次,就会失去兴趣
确实,喜欢以前那种一次性购买所有内容的游戏那种,只能感叹时代不一样了
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我更喜欢出即是完整
而且现在圈钱的订阅游戏越来越多...真的很南蚌...
昂,主要是一次性做完回本率太低?有些专职的黄油作家制作周期长,回本率低也确实没办法惹
我是比较喜欢一次性出完的游戏的,但也能理解为了生计选择订阅慢慢出的,当然,圈一波钱就跑路的都鼠一鼠啊
真的很难等 每个月都盼着游戏更新 感觉心里有根刺
喜欢海专山专里面的海彦,不喜欢山彦,但是有时候强制走剧情,如果他们属性换一下就好了
说来还挺不好意思,我的启蒙黄油是奴隶岛,当时觉得有些好奇就点开了,结果,额~,打开了我新世界的大门
到底是谁在喜欢订阅制……不说几年更不完 还有跑路风险 每个月就更新几张cg就让一堆人满意了 只能说给惯的
我启蒙黄油就是海专山专,cg和剧情怎么都看不够,制作很精良。订阅的也还行,只是容易暴毙,所以现在不对这种订阅的游戏抱有期待了
可以接受发布demo就能玩后续能更完整的,而不是一直画大饼然后直接跑路了
我个人觉得还是一次性做完再玩比较好