现在兽游里角色都好同质化的样子
光是举出一个“壮硕傲娇脾气不好立绘是双手抱胸的大老虎”,我估计一群人脑海里能起码往外蹦三个名字...现在太多VN的角色设定都没啥特色,有的时候玩到底基本都记不住这个角色,甚至不少角色长得都差不多。尤其是大基霸兽人里面的傲娇肌肉大老虎这种设定...除此外水獭这种种族刚出来的时候自己还觉得挺有特色,但现在越玩越觉得,好像性格设定往往也差不多:温柔中带着点懦弱以及深不见底的黑...
然后主角也是清一色的亚撒西,要不婆妈要不懦弱要不纠结。不是亚撒西那就是闷葫芦。感觉不少VN写到后面主角总会变得一股子绿茶味...
现在极少数主角性格让自己比较意外的好像只有欲之花和ECHO的水獭。水獭还主要是靠TJ线出的彩,反正自己当时是完全没想到Chase这种设定...
至于攻略角色,庇护所的小腊肠、欲之花的狼好像都比较少见一点,小腊肠属于那种一开始自己觉得又是这种亚撒西外加软里带钢型角色,结果在洗澡时表现倒是让自己有点意外。还以为这种角色不会轻易和小伙伴玩那种爱的小游戏呢...欲之花的狼的话,全程90%让自己觉得无聊,结果靠尾部分给自己甩了个意想不到的设定出来,最后回过头想想,也在情理之中...
至于其他的,哪怕是大火的adastra、tsr,其实角色设定里回头想想总有类似的设定...当然,不是说他们模仿别人,是因为太火了,其他游戏开始模仿他们,这就让人有点审美疲劳...
坛友怎么看呢?
很正常啦~类似于什么有利 大家就做什么?毕竟喜欢的受总群体大的 就那么几个? 可能是作者们都找到了通讯录密码{:4_114:}什么受众最广就做什么 受欢迎的类型就多做XD 一些性格丰满的角色还蛮少见的{:6_169:} 确实是这样子,不过大家喜欢的基本都是这种类型的{:4_114:} 确实有的真的同质化的厉害 感觉兽人大学的那个设定我感觉就挺好黄油就简单粗暴地黄就好了 可惜那个作者现在好像弃坑了 稍微統計一下好兽游的種族大概就知道流量密碼是甚麼了:loveliness: 其實同質化沒辦法畢竟都是要看創意跟市場需求,說起來老虎呀,我們的深淵的呼喚也有;P 很难避免的诶,尤其是自己在玩过很多fvn之后,很容易就互相联系起来各种角色性格等等,各种游戏除非出彩的剧情要不然也是万变不离其宗 看看表界就知道了,傲娇抱胸壮老虎不就是翻版的金发傲娇双马尾嘛。
本质上角色也只不过是各种标签的集合体,某些标签的组合更受欢迎,所以更容易被创作者选用罢了 套路都摸清了,也就同质化概念来噜( 遊戲多了以後還蠻容易重複的,還是得靠劇情決勝負 毕竟大众化都好这口,所以出现这种情况不奇怪。你做兽游肯定需要挑选热门的素材去做吧。 流量密码,大家都喜欢的话那制作组一般会迎合大众口味,再者就算出了什么耳目一新的角色设定,也会被更后面出的模仿,更何况新设定大家也不一定买账,既然如此同质但能满足大众喜好还是很多创作者的首要选择吧。(虽然我也希望多点创新)
审美都差不多,所以才会同质化:L 我感觉同质化严重是因为设计的趋同性,首先商业范畴的设计最重要的是赚钱,大家喜欢的属性来来回回就那么几种,总归从一个角色身上能看到别的角色的影子,但是对于这点我也觉得越来越没意思,想打破这种僵局就要开始跳出商业转而追求艺术范畴,在kpop上能明显看到这种走向,电影级别的制作和概念设计越来越多。
另外对于游戏来说能写出一个立体、有些深度的角色已经很考验作者的功底了,这是很多现在国内的游戏大厂都不一定能做到的{:6_164:} 差不多是这样的,而且大多数兽游都坚持不到完结 真的是,尤其是主角!我玩过的几个vn主角的性格真的是都跟楼主说的一模一样,其他角色也是同质化严重,现在都提不起看vn的兴趣了。 必然吧,艺术源于现实,想象也是有极限的 这些角色虽然很同质化,但是不能否认普遍还是比较买账的,太创新的角色可能会导致销量不好,相比之下大家肯定是求稳