稍微难一点我都可以接受,纯折磨人的那种我请问作者是在和我sm吗????
能控好数值的黄油可太少了…这要专门去学啊
我rpg后面就直接开修改工具了
QAQ 这种类型我一般都是悄咪咪的等待大佬的cg解包来着
裤子都脱了你让我辛苦刷怪?修改器伺候!
很多黄油作者确实游戏性做的一坨…好多要肝的游戏我都等大佬分享全存档,不然太坐牢了
战斗还是要容易一点比较好,要不然真的很苦恼
感觉剧情比较重要,战斗太多感觉没意思
玩黄游还要折磨真不会想玩下去
不喜欢需要战败获取的cg,认认真真玩游戏都不想输
如果怪又臭又长,我准备直接不打算了
要是拿RPG大師內建素材的戰鬥倒不如不做
作者的强度把控不够容易给玩家怎么也过不去这个关卡或boss的失败感(太难的话我都用修改器(´Д`)
感觉还是以剧情为主,战斗难度低才能更沉浸的去体验涩涩,太难了反而会劝退惹
难度过大,升级过于繁琐,会很容易劝退玩家,当然。除了玩家很有空且很喜欢肝除外
到没玩过,既然是黄油,倒觉得没必要吧战斗搞成这样,毕竟也不是冲着这来的{:6_165:}
如果可以设置多种难度是最好的,这样喜欢战斗的可以选难的,喜欢剧情看cg可以选简单点的
感觉多难度还挺重要的,战斗……这种游戏的战斗没有办法说做的特别好,但最基本的续航能力什么的得做好才行吧。
如果太难刷的话,我就会去找修改器了
啊这(´×ω×`)一般是为了战败cg故意输掉的,这难度还反着来了哇
战斗系统如果很粗糙不如不做。。