不会看重游戏性,剧情文本写得好就行,测试设备能玩就可以了,古老的游戏差不多都绝版了,珍贵的游戏能玩尽量玩吧,至于黄油涩涩的部分人想看
游戏性不太关注,主要玩这类游戏都是冲着搞瑟瑟去的
游戏性不太重要,更看重剧情质量
讲真剧情做好就能冲,毕竟都是当小说看的吧,游戏性倒不如玩别的
如果他的游戏性很棒真的会觉得很惊喜,不过一般都是以瑟为主,咱也不挑
肯定要够涩才会买啊,黄油嘛(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)
黄油毕竟还是游戏嘛,所以我是会对它有游戏性要求的,不然就去看本子了
要是足够涩涩,游戏性低一点也可以
内容好其次咱才注重涩涩啦,光涩涩没剧情那不索然无味了嘛~
视觉小说类型的玩多了还是想玩玩有点游戏性的
有些时候真的被作者设置的一些谜题搞的好烦
虽然玩黄油就是来涩涩的,但真的烦
有时候直接去下载cg了
更看重剧情 好不好玩无所谓
有且做得好的話當然不錯
但如果你的範圍也包含視覺小說的話、那樣幾近於無的也無不可
那樣的話,更重要的可能就是其他元素了
要看看結合的如何吧 有的就像矛之酒館這種還算可以
黄油就是因为游戏和瑟瑟结合起来才比普通的瑟图更有代入感,我还是比较看重游戏性和画风
游戏性很重要,不过现在的现状是:有些文字类游戏剧情依托,操作类游戏没有游戏性,很干吧
蛮喜欢小说类型的,虽然经常一年不见更新也是常事
既然是黄油,那就应该够黄够瑟瑟!只有达成了这个基本要素,其他功能都是配菜,只是为了衬托表达瑟瑟而存在的,这时候就不得不点名天国守卫了,虽然是黄油但瑟瑟程度太划水了,甚至还不如用rpgmaker做的小游戏瑟,明明可以做得更好的
又涩游戏可玩性越好反复玩的概率更高呢
其实说实话玩这类游戏如果游戏环境做得很繁琐或是通马桶就很容易败兴致,毕竟我玩儿这个游戏就不是冲着游戏性来的