游戏性肯定是加分项但希望不要本末倒置
我觉得cg图够色就行,比如视觉小说,营地就做的很不错啊,不过也有比较粗糙的比如夏狼系列
带点游戏性最好,而且我比较看重流畅性,有些老崩溃
我个人反而没有游戏性比较好,因为当时满脑子都想着sex了,不想动脑了
有点游戏性的感觉更好玩一点,纯对话的,如果任务看着好看也还可以
不会,不如说,还不如给我选项走剧情路线呢,难道我真的是来玩游戏的吗?(
黄油首先要够瑟~剧情是加分点
难说。反正感觉游戏性和涩涩两者都有就还不错
拜托,我玩的是黄油,我真的不喜欢在黄油里肝东西,而且也不喜欢那种有难度的操作,这里是黄油阿!(有点像指名道姓某罗宾)
黄油不涩叫什么黄油!那么在意游戏性可以去玩独立,黄油就是用来涩涩的!
我觉得一切都要为游戏本身的主题服务,玩法设计也是表达主题的一部分,比如说RPG,我从打怪升级收集素材中是为了推进与涩涩相关的剧情,那OK,如果两者无关,就是普通RPG,然后塞点涩涩进去,我对其游戏性就会彻底失去兴趣
够好玩倒是挺好的,就怕不够色小游戏还又臭又长
其实我感觉不太重要,当然如果他好玩那更加分!毕竟玩黄油,综合文字、图片如果有配音和音效会更有代入感。
既然是游戏,那肯定会看重游戏性的,更重要的是主线剧情吧
比起游戏性我更看重剧情呢
黄油当然先看cg了,好看、质量高、瑟瑟量大,为最先考虑对象,然后再去考虑别的分类啥的,不过就个人而言,我还是更喜欢日式RPG,如果有作弊的就更好了
感觉要兼得啊,不然要么是努力很久没色图,要么是枯燥乏味玩不下去
会更注重他的故事性
游戏性还是很重要的,视觉小说类的还好,要是小游戏混瑟瑟我是真的不会打开第二次
都来打黄油了 主要就是看涩涩了
只要游戏性不至于过于反人类 都算好 当然cg得好看()