大伙觉得当今哪些网络或单机游戏可以算是上手简单,游戏性有趣,又令人停不下来的典范呢?
{:6_163:}大家晚上好呀~我是卡!这个帖子主要想和坛友们一起讨论下,在现在的游戏市场上,你觉得哪些游戏满足了上手简单,同时兼具了不错的游戏性,而且游戏本身质量在精不在多,或者你非常喜欢的独立游戏,虽然一些方面不够热门或者优秀,但是做出了作者自己的风格~欢迎坛友们带着自己推荐的游戏和推荐理由在评论区发表自己的观点!卡卡目前有筹备自己制作游戏的计划,暂时的想法是做出回合制策略型,例如自走棋,或者战棋类的游戏,也可以尝试对编程要求没有那么高的简单rpg,文字冒险等~希望坛友们集思广益,多多推荐,对卡卡有启发的评论将会触发额外的评分!配图是本周捏的像素毛茸茸,主题设定是中国风,希望大家推荐的游戏对美术这块要求不要太高,第一是卡卡本人偏爱像素简约风,第二是一个角色拆分好几个动作模块对我一个人来说工作量有点太大惹!(不过上班时间搞oc真的好爽,现在再也不觉得开大会浪费时间了,别人开会睡觉,我带着电脑在后排猛猛车卡!)希望大家多多推荐,多多留言,本帖每一条认真评论的我都会看~阿里嘎多!{:6_188:}{:6_200:}
泥潭療養院 我喜歡自走棋模式的遊戲,但個人不愛向術風格 哪必须是tx的元梦之星了 种田游戏永远的神,我就喜欢有天气系统,音乐好,画面好的 最近在玩的有博德之门3(主要是沉浸进去后就会好很多,roll点决定动作,个人觉得上手难度适度)
想要玩的:outer wilds,探索游戏,在黑暗与未知中探索宇宙和星球的奥秘……(2022年就买了……一直吃灰TUT) 当然是星露谷物语,即答 {:4_86:}我觉得比较简单的话可以做塔防类,然后给不同的塔之间加上羁绊,搞塔防+自走棋玩法 简单的话我说不上,我还是喜欢自走棋多些,只需要动脑和点点手指这样 崩铁,算是的吧,毕竟不需要了解就能玩的过 我的世界 泰拉瑞亚 饥荒公认的三大单机或者联机的神作游戏 也是蛮简单容易上手的 杀戮尖塔,卡牌肉鸽游戏的巅峰作品
自走棋相关的就不太了解了,我觉得都差不多
单机战旗或者像素横板?火纹系列 星露谷 等等都是蛮优秀的(目前玩的就这些.. 本帖最后由 毛茸茸兽兽 于 2024-12-9 20:09 编辑
肉鸽,可以刷刷刷ψ(`∇´)ψ而且还能和别的属性搭配咧~什么卡牌 俯视角动作 2D横版动作 类吸血鬼幸存者……
嘛,其实可以看看往年tga独立游戏那一块,获奖的和提名的~能杀出重围的绝大多数都质量在线甚至别出心意~
悄咪咪,熊猫口爱咧~ 玩过的好像都没啥游戏性()蹲蹲评论区 植物大战僵尸。百玩不厌:$ 要说我最喜欢的游戏,应该是宝可梦系列吧~几乎每一世代都玩过。定官方名之前,我习惯管游戏叫口袋妖怪。正统里我最喜欢的是黑白和黑白2。相比GBA系列和钻石珍珠,黑白引入了像素2D画面表达3D的表现形式。可能是我的个人偏好,我现在仍认为黑白的表现力、画面张力优于xy及之后的3D系列。当初玩黑白时,我进场跑到飞云市里转,看那些大楼在我的画面里旋转。
除去画面,捉宠回合制这个玩法也很棒。宝可梦带来陪伴的感觉,挑战道馆让人有成就感。虽然我不是,游戏玩家里还有很多战斗党~因为正统作品不够玩,当年我反反复复玩过非常多的改版,比如漆黑魅影、釉色之类的。应该是因为新剧情新道馆给我带来的刺激远超重复玩老作品。像页游里,以前赛尔号、洛克王国等非常多作品都是模仿的这个玩法。 很喜欢KemoColiseum的阶段爆衣,虽然是回合制三消,但玩起来其实很上头,回合策略类我印象比较深的是xcom2,拉瑞安的就不用说了,会让人掉san的暗黑地牢,手游的话玩过天地劫(应该是角色战棋?),里面大叔着实不错 炉石酒馆惹!自走棋可以参考这一项嘛?攻击血量等价替换为力度和耐力,被送走了就是变成星怒惹,天惹,已经流口水了 最让我印象深刻的就是恐怖解密向的ib了,小体量但是真的制作很棒惹 喜欢泰拉瑞亚这种,如果可以加的元素,最好是可变身体会不同阵营不同视角(好想当反派