crabee 发表于 2025-11-1 02:36:03

【五夜惊魂】关于【午夜惊魂】活动目前的情况分析及思考

本帖最后由 crabee 于 2025-11-1 02:41 编辑

https://img.gamemale.com/portal/202510/31/175222rmez67g77igimgtb.jpg
目前的情况,基于书の妖怪的分析帖,大家倾向于每天向剧情提示的板块以外的板块进行发帖,目标为每天均“不回收”玩偶,截止11月1日1:39,于活动主帖得到【发条状态:-80%(-16/20)】 的统计结果。
支持该策略的理由主要有:委托人为剧情设定反派,应该与反派的要求对着来;结算规则更支持“向非提示板块发帖”;盒子提示的“释放发条、内容物苏醒”,村民哇啦哇啦也补充“发条越松傀儡越自由”,而傀儡大概率就是巨大礼物盒里的内容物(根据文字格式推测)。
我大体上支持该策略,但仍有部分让我担心的地方,最主要的是活动第六、七天的剧情,根据我个人的经验,活动的顺利推进不应该略过该段剧情;剧情文本有提到过“不要让八音盒停下,要上发条”,感觉像是在暗示要拧紧发条。
惹,1:56,统计结果已达成【发条状态:-100%(-20/20)】,大局已定,今天的回收结果为失败。
本贴并非意在对于村民们目前的活动策略提出建议,而是思考进行活动时具体的动作。
基于活动主贴的问答,本次活动的统计规律为由活动员随机适当统计并实时更新统计结果,同时每日过0点前还会进行一次最终统计,已被统计为包含活动标签的帖子,即使编辑掉活动标签也不影响统计结果。也就是说在当天过0点前,都可以对帖子编辑添加活动标签以参与活动并统计。意味着其实活动第一天还可以对活动本质进行一定程度的试探。对于一个并非百分百确认正确的行动方针,采取步步为营的行为准则比一拥而上更加科学理性。
例如目前已知的发条状态为负数统计格式,与先前的“傀儡”情报解锁文本格式、礼物箱文本格式一致,可以视作为目前走向为好的征兆。但同时也让人好奇发条状态为正数的统计格式是否与负数时有差异。如果有差异,也许能够成为指导游戏方向的线索;如果无差异,则该格式对于活动策略无提示作用。经过询问活动员,活动员表示仅展示数量多的统计结果,也就是说,如果大家发帖或者附加tag的进度放缓,得知此情报后于生活爆照板块发帖并反超非生活爆照板块的发帖数,也许就能见识到发条状态为正数的统计结果格式。也许还会有更多想法在一天的讨论思考中得以浮现。
我这也是马后炮,但也许在今后遇到类似的调动全员决定剧情走向的发帖活动,也许能够调动村民们放缓发帖节奏,一步步试探、进一步确保活动朝向大家理想的方向前行。但这对于村民们对活动的投入程度有相当高的要求,统筹调动大量村民绝非易事。也就借此机会了解一下村民们对于这种调动全员决定剧情走向的活动的投入程度。

娱乐法师火布偶 发表于 2025-11-1 02:45:55

本人还是希望各种活动的规则都能比较简单直白,访问论坛是一种休闲,不太希望是接着上班。
另外就是也不能太高估大家对于活动细则的理解度,单人活动自己搞步步为营肯定是可以,全局活动肯定是搞不了的,很多人完全不看记录和日志;有些人发帖的时候也不知道有活动,都是被提醒后才临时加前缀;还有人活动结束一个星期才发现举办过活动

赴约波波 发表于 2025-11-1 02:49:34

科普:纳什均衡(Nash Equilibrium)是博弈论中的一个核心概念。它指的是一种策略组合,在这种组合下,博弈的所有参与者都选择了自己的最优策略,以至于在给定其他参与者策略不变的情况下,任何一方都没有动机单方面改变自己的策略。

只想要奖励,不愿意仔细分析活动的人是大多数,这种情况很容易陷入局部最优,即纳什均衡{:4_114:}

kotoki 发表于 2025-11-1 03:05:09

还是喜欢简单直白的规则,搞气氛没问题但是太复杂本人就看不懂了

kibody 发表于 2025-11-1 03:06:45

感觉第一天失败已经无法回头了,除非有失败/成功穿插的需求,之后就一条路走到黑吧

凯诺斯 发表于 2025-11-1 03:25:23

本帖最后由 凯诺斯 于 2025-11-1 09:09 编辑

回收失败了还是比较遗憾的,我猜测可能很多人都不太懂这个活动的具体规则{:6_169:}

轮回2L 发表于 2025-11-1 03:39:56

本可一个人的帖子目前看不重要了惹{:6_188:}还是按照不回收的线路走好了

此去经年 发表于 2025-11-1 05:02:39

看情况,只要随便发帖就能拿2个勋章,已经很赚了,至于隐藏,随便了,反正属性就那一点,还不如自己玩的尽兴,看头花互扯

2302594 发表于 2025-11-1 05:47:08

要想让很多人合作不是那么容易的,而且很多人都不一定知道开活动了

月读命 发表于 2025-11-1 06:32:13

还是走一步看一步吧,推理这种事情不适合躺平人士

sdjjxgw01 发表于 2025-11-1 08:01:23

赶紧来学习下新活动细则,这么多字就看晕了

you9632587 发表于 2025-11-1 08:07:46

按以往活动来说随便玩不仔细看规则随便玩的人还挺多(毕竟坛规版规都有人不看),要调动全员估计是没戏的

oo98ii 发表于 2025-11-1 08:40:22

现在回收失败已经无可避免了 不过现在想想回收成功才有怪了 带上活动前缀 一个区一天20贴 还得保证其他区加起来都不超过它 成功了还会增加需求 全回收成功真办不成吧

cdcai 发表于 2025-11-1 09:11:41

我感觉每天都回收不了{:6_167:}

被宽恕的色欲 发表于 2025-11-1 09:13:24

感觉成功条件没有配合是十分难完成的

xcynbm 发表于 2025-11-1 09:16:26

好复杂的分析,我脑子已经转不动了噜

notunicorna 发表于 2025-11-1 09:34:39

咸鱼选择平等的躺平每一个扯头花活动

HenyMax 发表于 2025-11-1 10:19:48

失败的概率比成功的高,再加上毛玉大佬的分析,在没有新线索的前提下后续每天的回收基本就大局已定了。可能回收失败最后两天的剧情会发生改变,今明两天是墨西哥亡灵节,也是为期两天(会跟这个有关系吗,不知道有没有打复活赛的可能

Magicskull 发表于 2025-11-1 10:27:39

其实活动员从来没说过成功和失败那个对,我感觉就是选择A和选择B的区别,只是剧情不同而已,所以没有对或者错。为此如果还限制坛友发主题反而本末倒置了

野生阿努厨 发表于 2025-11-1 11:28:37

能有懂剧情会分析的大佬带队挺好的,个人是愿听从安排。不过看这第一天的势头很可能结果是无脑失败hhh而且有点担心后续天数发帖数不够了。
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