万圣节活动即将开启,这次活动让我莫名有点幻视之前图书馆活动。考虑到你河最近阴阴的,可能就要压抑不住自己阴暗沉重的秘密,所以感觉这次活动说不定大概也许可能奖励3会有隐藏勋章。抱着这个想法,把目前已经公布的剧情和规则仔细阅读了一下,尝试整理出一些疑点和可能的隐藏规则逻辑。 当然如果最后没有隐藏勋章,那就说明你河(暂时)从良了,是我想多了。
先说省流结论: 别去每天对应的版块发帖,而是刻意在“对应版块之外的其他版块”发帖。(即努力触发回收失败) 且有可能还需要控制一下每天发布主题帖的总数量。
想写这个分析帖的原因,是基于活动员在记录的发言“活动的剧情文案用了蛮多时间写的.JPG”
说明这次活动放出来的剧情文本,应该不是简单凑数的。(也是我说幻视图书馆活动的原因)
下面的分析将围绕预热贴和线索贴的文案来进行。
一、规则里藏着的反直觉设计
活动规则写法是:
通过在每个人偶对应版块发规定数量的主题帖,推进剧情;
达标=“回收成功”,未达标=“回收失败”
达标后,下阶段发帖要求会因为人偶的“暴怒”而提升,
未达标后,下阶段发帖要求会因为人偶的“放松”而降低。
这四条放在一起,逻辑非常奇怪:
“做对”会被惩罚(提高门槛)
“做错”会被奖励(降低门槛)
这种正负面的反馈,看起来更像是在暗示不要完成回收。
且举例里是这样的:
若目标版块(例:影视交流)达20则成功;
若除了目标版块以外也达到了某数量(例:20)则失败;
若两者同时满足,优先判定失败。
这条规则等于把“其它版块发帖”设为了最高优先级的判定条件
因此我觉得活动的真正分支很可能不在“完成目标”,反而是要“干扰目标”。
八音盒的设计也很奇怪:
当天活动主题帖数量越多 → 拧紧发条 → 盒中存在被禁锢;
当天活动主题帖数量越少 → 释放发条 → 盒中存在会苏醒。
比起简单的进度条,它的描述更像是一种选择:
紧=“继续关”,松=“放它出来”。
结合预热线索中关“傀儡”的叙述(它……承载着某个孩子的灵魂。)
那么把发条拧紧,很可能意味着继续囚禁傀儡体内的灵魂,也就是说,如果这条线索写出来不是凑数的,那么大概率文案其实也在引导我们同情受害者,同时结合记录里有坛友发现的,你河在活动贴下藏的摩斯密码“save them”,
那正确解法可能就不该把发条越拧越紧,因此主题帖的数量也应该是相应的减少,
即:在错误的版块发帖,不回收人偶。
二、FNAF原版游戏剧情和剧情帖剧情分析
因为本人玩过FNAF系列的作品,至少是玩过了1-4代,(视频云玩也算玩过了(确信))
线索贴给出的文案,目前来看有很大概率是忠于原作剧情的。
1983:83之咬,餐厅关门。
1987:87之咬,幸存者重伤。
多起失踪案:儿童在餐厅内失踪。
这边给不了解FNAF系列的坛友极速省流介绍下,威廉阿夫顿就是整个游戏系列的绝对反派,因此活动贴的委托是由他发来的这个设定就非常耐人寻味了。
即使你完全不了解FNAF,我们也可以进一步分析剧情帖内已经公布的剧情:
相关记录①~⑤讲述了相关的可怖事件和传闻(并非传闻.jpg)
相关记录⑥则基本是明着告诉你,威廉阿夫顿就是一切事件的幕后黑手
相关记录⑦提到的“残破的兔型机械皮套”即弹簧陷阱,真身就是威廉阿夫顿。
说回活动,活动“要求”我们回收人偶,
如果活动的走向也基于原作,那么按照活动明面上的指引去完整任务,必定会导致剧情走向3代的坏结局:
弹簧人偶也就是威廉阿夫顿(后续就直接叫紫薯了)会继续存活,
人偶里面儿童的灵魂也无法安息。
所以大胆猜测,
如果按照紫薯的要求“在正确的版块发帖”,
那么活动的结局也会像三代一样走向坏结局。
如果不按照要求来,活动也应该是存在一个真结局的。
三、为什么活动可能会隐藏有另一个结局?
首先,活动的结算时间很奇怪:
“弗雷迪披萨店将会举行为期两天的重装开业庆典:
11月6日00:00-11月7日23:59”
如果是通常的活动结算,为什么不是使用一个精确到当天的日期结算,而是要持续两天?
之前的线索文本基于1234代的话,那应该不能排除隐藏结局的一种可能性,
也就是原作的“第六夜和第七夜”,并且原作的第六夜第七夜真结局也是隐藏的。
然后是规则里面很不起眼的一句话:
“每天要求的主题帖数量,
将以发条松紧程度或完成度的形式表现。
并由前一天结算的结果决定第二天的数量。”
明明全部可以以发条松紧程度表现,为什么会有“或完成度”这几个字眼?
除非是傀儡从礼物盒里被释放出来,我们就不再需要注意发条了。
其次,活动的奖励部分:
①获得委托书承诺报酬奖励
②参与活动并发帖推进剧情的村民,结算时将获得纪念勋章【????】
③??????
根据F&Q的楼中楼问答,你河回复说:“发错版块会导致回收失败,但不会中断任务进度,也不会影响奖励一与奖励二勋章的获取”
也就是说无论回收失败还是回收成功,都不会影响基础奖励的获取。
而奖励三的话,按照以往论坛活动来看,几乎可以肯定是隐藏勋章了,
然而整个活动的规则通篇看下来,唯一的核心变量有且只有“是否在对应版块发帖”,
基于前面的分析,可以说是在直指“不要在对应版块发帖”了。
最后是一个我觉得很能说明存在隐藏结局的规则:
对应版块的主题帖数量达标→成功回收数量+1
在对应版块之外的数量达标→失败回收数量+1
若当天发布的主题数量不足→人偶数量上限 -1
显然成功回收和失败回收都是能够推进剧情的,
否则完全没有必要存在一个“上限-1”的奇怪设计,
完全可以让其他版块达标和主体数量不足共享一个失败条件才对。
四、隐藏勋章触发的条件猜想
可能的条件:
1,不触发“回收成功”,但隐藏结局需要我们回收成功/失败多少个人偶,无从得知,但最好是一次都不要回收成功。
2,每天超过要求线的发帖也许不能太多,因为规则贴有说明主题帖数量越多,发条越紧,要达成隐藏结局我们可能需要释放傀儡。
3,既然有人偶数量上限-1的惩罚,那按照第1个猜想,如果要求成功回收的数量的话,那应该是不能触发这个惩罚的。
4,活动只存在一种玩法,也就是在对应/其他版块发帖,达到数量推进剧情,那么如果有真的有第六夜和第七夜的话,
玩法应该依然是发帖达到数量,如果是这样的话,可能需要提前准备好最后两天的主题帖。
可能存在只有五天的情况,但只有五天的情况又不太可能()
以防万一,主题帖还是尽量前五天发出来拿保底勋章,有能力的可以发资源的大佬可以观望一下最后两天的情况。
五、稍微做一个总结:
文案的优先失败判定、成功提门槛/失败降门槛、
以及发条=禁锢的描写,至少可以说都是在暗示可以选择另一条路。
预热线索对受害者/傀儡/灵魂的描写,应该也是在引导我们帮助他们。
活动奖励里写着的参与并发帖推进剧情即可获得纪念勋章,但并没有说明推进≠一定要回收成功。
在错误的版块发帖依然遵守规则、且有更加明显的“失败”惩罚结果。
综上,最后的省流结论就是: 别去每天对应的版块发帖,而是刻意在“对应版块之外的其他版块”发帖
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