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[投票调查] 【矿野歧途】可爱就会想...毁掉?

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『逆境中的幸运女神』诺克提斯·路西斯·伽拉姆雷夜嘯聲『南瓜拿铁』可爱黑猫小小安全帽最终幻想XVI桑克瑞德·沃特斯里昂‧S‧甘乃迪

    不知道大家有没有这样的经历,就是看到一些可爱的东西,然后脑袋就会浮现一些可怕的想法,比如可爱到想把它捏碎等等。


    不要担心,这并非「虐待倾向」,而是大脑在努力控制自己。在心理学上,这叫做「可爱侵犯」(Cute aggression),其实是大脑对可爱事物的过度反应。


    说白了就是大脑怕你被可爱“死”,赶紧想办法把你的感受冷却下来


    所以这几天我做梦被一群小猫围着,然后忍不住把它们像掐树叶一样掐掉,也是大脑在保护我对吧!(虽然说出来好惊悚啊啊啊啊)



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      没有梦想的咸鱼苍穹禁城『逆境中的幸运女神』最终幻想XIV琉璃玉坠魔法石碑远古石碑森林鹿夏日柯基

        听起来很像失忆的邪念哥内心独白
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        『逆境中的幸运女神』符文披风琉璃玉坠冒险专用绳索喷涌的粪桶熔岩鹰吃饱的小阿尔森林鹿業火死鬥念念往日士官盔

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            zjgq 发表于 2024-8-17 14:43:54 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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            春之歌『逆境中的幸运女神』幸运女神的微笑黄金树的恩惠珊瑚泡泡鱼森林鹿熔岩鹰甘道夫·先圣仁心

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              『南瓜拿铁』格拉迪欧拉斯金牌矿工Drover『逆境中的幸运女神』索尔·奥丁森骑兽之子岛田源氏杰西·麦克雷

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                    亚瑟‧摩根巴哈姆特丹雀衔五穗,人间始丰登索尔·奥丁森自由内森·德雷克史莱姆牧场Dante吃饱金币的Doge实现梦想

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                      召唤古代战士雷霆晶球无法消解的怨恨脉律辐石盖拉斯‧瓦卡瑞安珊瑚泡泡鱼力量腕带森林鹿

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                        牧羊人软泥怪最终幻想XVI龙腾世纪:审判王者之盾诺克提斯·路西斯·伽拉姆信任米凯拉的锋刃

                          zzz1131324 发表于 2024-8-17 15:08:13 手机端 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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                          使用道具 举报

                          寻觅【新手友好】昆進香喷喷的烤鸡森林羊男亚当‧简森超人牧羊人皮尔斯‧尼凡斯

                            对可爱的事物没有想毁掉的感觉,就是有种上瘾的感觉,很想用力抱抱摸摸还有点不可控
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                            劫掠核芯幸运女神的微笑御医神兔亚索

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                              【新手友好】昆進脉律辐石吃饱的小阿尔威克多尔·克鲁姆GM論壇進階勛章收获土豆香喷喷的烤鸡

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                                    百相千面-晦永远的克叔業火死鬥实现梦想官复原职虚空之海的鲸Zootopia幸运女神的微笑『逆境中的幸运女神』御医神兔

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                                      『南瓜拿铁』诺曼底号性感男神GM魔法不朽·传奇不熄業火死鬥Forever Titanic超人诺克提斯·路西斯·伽拉姆克莱夫・罗兹菲尔德岛田源氏

                                        隐约有过类似石矶娘娘的冲动,但是还能克制
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                                        『南瓜拿铁』『逆境中的幸运女神』幸运女神的微笑羽毛笔御医神兔充能的魔仙棒One Ring果体76小阿尔的蛋

                                          这个概念还挺清奇我了解的是“婴儿图示”,人们对可爱的东西会更喜欢,更愿意购买,因为可爱的东西激活了人们对婴儿可爱的图示,相当于把对婴儿的可爱泛化到其他的东西上。



                                          查了一下,搜到一篇论文
                                          · 题目: "It's so Cute I Could Crush It!": Understanding Neural Mechanisms of Cute Aggression.
                                          · 摘要:
                                          人们会产生挤压或撕咬可爱事物的冲动,尽管这种冲动并不想造成伤害,这就是所谓的 “可爱攻击”。我们利用电生理学(ERP)测量了与情绪显著性和奖赏处理相关的成分。年龄在 18-40 岁之间的参与者(n = 54)看到了四组图像:可爱的婴儿、不太可爱的婴儿、可爱的(婴儿)动物和不太可爱的(成年)动物。在对可爱攻击性、被积极情绪淹没的感觉、可接近性、可爱评价和照顾感的测量中,参与者对可爱动物的评价明显高于不那么可爱的动物。在本次研究中,参与者对可爱攻击行为的自我报告与可爱攻击行为的评分之间存在明显的相关性。N200: 在动物身上观察到了 “可爱 ”的显着影响,即较可爱的动物比不那么可爱的动物引起的 N200 更大。N200振幅与以二态方式表达积极情绪的倾向(如高兴时哭泣)之间存在明显的相关性。RewP:对于动物和婴儿,我们分别用较不可爱的条件减去较可爱的条件。我们观察到,对可爱动物的 RewP 振幅与对可爱动物的可爱攻击性评分之间存在明显的相关性。RewP 振幅被用于中介模型。中介模型: 使用 PROCESS(Hayes,2018 年)运行中介模型。对于动物和婴儿来说,评价与可爱攻击性之间的关系都是不确定的。
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