【事件地点】开拓区接待中心
为期七天的大型对战活动正式拉开序幕,村民们纷纷选择好自己的伙伴精灵,前往每日开放的对战场地。
前情提要
【决战开拓区】Who am I
【决战开拓区】活动报名现场
活动的持续时间
3月7日 22:00 ~3月15日22:00
Day1登记时限为
3月7日22:00~3月9日22:00
活动规则
玩家每日都需要从水属性、火属性、草属性三种属性中选择其中一个属性的精灵作为自己的伙伴,每日截止登记前,都可以自由选择更换伙伴的属性。
三个属性之间有相互克制的关系:水属性克制火属性、火属性克制草属性、草属性克制水属性。
【草属性精灵】
【火属性精灵】
【水属性精灵】
开拓区有七个场地,活动员在前一天会公布下一天开放的场地,每个场地有不同的特殊规则,特殊规则会在基础规则之上进行修改(各个场地的具体规则见报名帖)。场地【对战广场】没有特殊规则,其余六个场地均有特殊规则。第一天的场地固定为【对战广场】。活动期间,场地可能会重复出现。
每日玩家选择伙伴属性完毕后,活动员会统计场地中各个属性的伙伴的总数,伙伴数量最多的属性即为当日场地的属性。如果发生两个属性的伙伴数量相同的情况,使用骰子决定场地属性是两个属性中的哪一个。
【属性过载】:当某一种属性的伙伴总数≥当日全部伙伴总数的80%,发生【属性过载】。【属性过载】会改变扣血方式。
七个场地的具体规则请看——活动报名帖
举例:
场地中有48个玩家选择火属性伙伴、64个玩家选择水属性伙伴、37个玩家选择草属性伙伴,则当日场地的属性为水属性。
场地基础规则:
当日场地属性确定后,伙伴属性与场地属性相同的玩家不扣除血量,伙伴属性克制场地属性的玩家会扣除15点血量,伙伴属性被场地属性克制的玩家会扣除25点血量。
出现【属性过载】的情况时,伙伴属性与场地属性相同的玩家也需要扣除15点血量。
举例1:
当日场地属性为火属性且未出现【属性过载】,选择火属性伙伴的玩家不扣除血量,选择水属性伙伴的玩家扣除15点血量,选择草属性伙伴的玩家扣除25点血量。
举例2:
当日场地属性为水属性且出现【属性过载】,选择水属性伙伴的玩家扣除15点血量,选择草属性伙伴的玩家扣除15点血量,选择火属性伙伴的玩家扣除25点血量。
所有玩家的初始血量均为100,某日结算后血量归零的玩家将会被淘汰。
每日记录模板
- 论坛uid:
- 论坛用户名:
- DayN
- 伙伴属性:
- 剩余血量:
复制代码
实际记录时请将DayN替换为当日的日期。
每日记录示例(请勿随意跟随)
论坛uid:xxxxx
论坛用户名:xxxxxx
Day1
伙伴属性:草
剩余血量:100
Day2
伙伴属性:火
剩余血量:85
……
活动特殊成就
1.精准抉择:最后一天结算后剩余血量大于等于90。
2.命悬一线:最后一天结算后剩余血量大于0小于等于10。
3.场地管理员:至少4天选择的伙伴属性与当日的场地属性相同。
4.功亏一篑:最后一天结算后剩余血量等于0。
5.(暂时隐藏)萨满祭司:至少2天选择的伙伴属性触发了【属性过载】。
6.(暂时隐藏)火属性爱好者:每一天都选择火属性伙伴。
7.(暂时隐藏)水属性爱好者:每一天都选择水属性伙伴。
8.(暂时隐藏)草属性爱好者:每一天都选择草属性伙伴。
9.(暂时隐藏)倒霉蛋:在第4天或者更早的时间结算后血量归零。
注意事项
1.本帖严格禁水,只接受已经报名的坛友进行回复。
2.禁止同ip大小号报名参加活动,违者活动员有权取消活动资格。
3.各位玩家需要在活动期间每日的22:00前编辑正式活动帖的回帖,注意不要新回复一层帖子,请编辑第一次的回复,忘记编辑当日的内容视为缺席。
第一次缺席扣除25点血量;
第二次缺席扣除100点血量。(注意:有缺席情况的玩家不可以获得参与奖品)
4.各位玩家需要在Day1的截止时间前在活动帖进行回帖,
第一天的截止时间后(即3月9日22点之后)才回复的人视为没有参加活动直接淘汰。
5.严禁修改前一天的伙伴属性选择和剩余血量,活动员每日会对所有回帖进行截图。如发现有私自修改前一天的伙伴属性选择和剩余血量的情况,活动员直接取消活动资格并取消全部奖励的获取资格。
6.本次活动的剩余血量统计以活动员的统计结果为准。
7.请勿在原楼层的楼中楼或者新开一个楼层进行活动选择的登记,以上两种情况均属于无效回复,会算作缺席。
8.本次活动的最终解释权归活动员所有,包括但不限于报名资格的确认、活动规则的解释、活动奖励的发放规则等。
活动记录
Day1
Day1开放的活动场地:【对战广场】
规则:与场地基础规则相同,无特殊规则。
Day1的活动统计结果:
Day1参加活动的总玩家数为269人,选择水属性精灵的玩家有108人,选择火属性精灵的玩家有73人,选择草属性精灵的玩家有88人,没有触发【属性过载】。Day1没有玩家被淘汰。
选择水属性精灵的玩家最多,因此Day1的场地属性是水属性。
选择水属性精灵的玩家血量无变化,选择火属性精灵的玩家需要扣除25血,选择草属性精灵的玩家需要扣除15血。
Day2
Day2开放的活动场地:【宁静花园】
规则:【宁静花园】中的女神会庇护弱者。决定场地属性时,伙伴数量最少的属性会额外增加当前总玩家数的10%(向上取整)后进行统计。
Day2的活动统计结果:
Day2参加活动的总玩家数为258人,选择水属性精灵的玩家有118人,选择火属性精灵的玩家有57人,选择草属性精灵的玩家有83人,没有触发【属性过载】。Day2没有玩家被淘汰。
伙伴数量最少的属性是火属性,当前总玩家数的10%(上取整)是26,因此统计时选择火属性精灵的玩家有83人。
选择水属性精灵的玩家最多,因此Day2的场地属性是水属性。
选择水属性精灵的玩家血量无变化,选择火属性精灵的玩家需要扣除25血,选择草属性精灵的玩家需要扣除15血。
Day3
Day3开放的活动场地:【太极道场】
规则:【太极道场】的一切都追求平衡与中庸之道。决定场地属性时,伙伴数量排名第二的属性成为当日的场地属性。
Day3的活动统计结果:
Day3参加活动的总玩家数为252人,选择水属性精灵的玩家有74人,选择火属性精灵的玩家有39人,选择草属性精灵的玩家有139人,没有触发【属性过载】。Day3有2名玩家被淘汰。
伙伴数量排名第二的属性是水属性,因此Day3的场地属性是水属性。
选择水属性精灵的玩家血量无变化,选择火属性精灵的玩家需要扣除25血,选择草属性精灵的玩家需要扣除15血。
Day4
Day4开放的活动场地:【太极道场】
规则:【太极道场】的一切都追求平衡与中庸之道。决定场地属性时,伙伴数量排名第二的属性成为当日的场地属性。
Day4的活动统计结果:
Day4参加活动的总玩家数为257人,选择水属性精灵的玩家有109人,选择火属性精灵的玩家有18人,选择草属性精灵的玩家有130人,没有触发【属性过载】。Day4有16名玩家被淘汰(其中的2位是缺席2次)。
伙伴数量排名第二的属性是水属性,因此Day4的场地属性是水属性。
选择水属性精灵的玩家血量无变化,选择火属性精灵的玩家需要扣除25血,选择草属性精灵的玩家需要扣除15血。
Day5
Day5开放的活动场地:【混沌漩涡】
规则:【混沌漩涡】中,一切规则都变得混乱。属性的克制关系发生颠倒,即变为火属性克制水属性、水属性克制草属性、草属性克制火属性。
Day5的活动统计结果:
Day5参加活动的总玩家数为249人,选择水属性精灵的玩家有184人,选择火属性精灵的玩家有18人,选择草属性精灵的玩家有47人,没有触发【属性过载】。Day5有7名玩家被淘汰(其中的2位是缺席2次)。
伙伴数量最多的属性是水属性,因此Day5的场地属性是水属性。
因为属性克制关系发生了变化,所以选择水属性精灵的玩家血量无变化,选择火属性精灵的玩家需要扣除15血,选择草属性精灵的玩家需要扣除25血。
Day6
Day6开放的活动场地:【荆棘迷宫】
规则:【荆棘迷宫】的荆棘尖刺会对所有玩家造成伤害。所有玩家额外扣除10点血量。
Day6的活动统计结果:
Day6参加活动的总玩家数为240人,选择水属性精灵的玩家有189人,选择火属性精灵的玩家有5人,选择草属性精灵的玩家有46人,没有触发【属性过载】。Day6有28名玩家被淘汰。
伙伴数量最多的属性是水属性,因此Day6的场地属性是水属性。
因为场地效果固定扣除血量,所以选择水属性精灵的玩家需要扣除10血,选择火属性精灵的玩家需要扣除35血,选择草属性精灵的玩家需要扣除25血。
Day7
Day7开放的活动场地:【治愈温泉】
规则:【治愈温泉】的泉水让玩家可以歇息片刻。所有玩家额外恢复5点血量(总血量不能超过100)。
Day7的活动统计结果:
Day7参加活动的总玩家数为210人,选择水属性精灵的玩家有152人,选择火属性精灵的玩家有44人,选择草属性精灵的玩家有17人,没有触发【属性过载】。Day7有1名玩家被淘汰。
伙伴数量最多的属性是水属性,因此Day7的场地属性是水属性。
因为场地效果固定增加血量,所以选择水属性精灵的玩家恢复5血(总血量不能超过100),选择火属性精灵的玩家需要扣除20血,选择草属性精灵的玩家需要扣除10血。
活动圆满结束,等待最后结算 |