大家好哇!作为新人最纯洁的第一个帖子,让内容编辑具有意义着实困扰了我好久好久. 思来想去……哎!刚好最近才鼓起勇气开始学习板绘,那不妨开个记录贴,把我自己在学习绘画过程中的一些心得体会分享到这里来? 这样下来,帖子的内容既有纪念意义(长期更新),又不被关小黑屋(不违规),最好还能完成周年任务顺带赚点金币血液堕落啥的外快(内容最好有点价值). 三个愿望一次满足,好耶! 但是……但是但是! 注意了!这个帖子分享的心得体会可能和你想的那个不太一样. 毕竟……一个才零基础刚摸起笔门都没入的菜鸡和在座的各位大佬相比怎么可能有什么实质性的绘画经验和心得体会啊!!! 但大佬 Stan Prokopenko 关于光度和色度的视频给了我灵感. 所以你在这里可能会看到一些不一样的内容——这些内容多由我学习绘画中的一些知识结合个人思考整理,主要目的是将我听过的这些艺术课程中的一些过于感性的内容以另一种理性的角度解释。同时我会竭力避免或者减少这个帖子里数学和物理浓度,力求所有读者都能接受. 回到正题,在这个帖子里,大家可能会看到下面的内容: 首先是光和影的初阶魔法: [绘画教程为啥总是先介绍石膏体] 理想漫反射表面 (Ideal Diffuse Reflective Surface) [不同物体的高光为什么不一样啊] 布林-冯简单光照模型 (Blinn-Phong Model) [调子到底是什么啊] 兰伯特余弦定律 (Lambert Cosine Law) [投影的轮廓是怎么生成的啊] 阴影映射 (Shadow Mapping) [投影的形态到底是谁决定的啊] 面光源 (Area Light) 点光源 (Point Light) [为什么有时候影子很虚有时候影子很实] 软阴影 (Soft Shadow) [大佬说的闭塞又是什么玩意] 环境光遮蔽 (Ambient Occlusion) [不同物体的高光为什么不一样啊] 布林-冯简单光照模型 (Blinn-Phong Model)
接着是捕获光线的中阶魔法: [我看到的是什么] 成像 (Imaging) 光栅化 (Rasterization) [谁能给我解释一下透视啊 I] 针孔相机模型 (Pinhole Camera Model) [谁能给我解释一下透视啊 II] 透视除法 (Perspective Division) [谁能给我解释一下透视啊 III] 薄膜透镜 (Thin Lens) [谁能给我解释一下透视啊 IV] 透视畸变 (Distortion), 视场 (Field of View, FOV) [我转一下人头取景器会发生什么] 基变换 (Base Transformation)
然后是光和影以及人眼的高阶魔法: [为什么离光源越远会越暗] 辐射度理论 (Radiometry) 基于物理的渲染 (Physically Based Rendering) [为什么会有反光存在啊] 全局光照 (Global Illumination) [高光和反光好像有点像] 法线分布函数 (Normal Distribution Function) [为什么头发的高光这么奇怪] 各向异性分布 (Anisotropic Distribution) [材质又是怎么东西啊] 双向反射分布函数 (Bidirectional Distribution Function) [可是这些东西和画画有什么关系啊] 辐射度方法 (Radiosity) 光线追踪 (Ray Tracing) 路径追踪 (Path Tracing) [那个高端的空气透视是什么鬼] 体积散射 (Volumetric Scattering) [天空为什么一会蓝一会白一会红] 大气散射 (Atmospheric Scattering) [水为什么在远处会有反射啊] 菲涅耳现象 (Fresnel Effect) [光线亮度颜色亮度到底什么才是真正的亮度] 伽马矫正 (Gamma Correction) [太阳光是怎么变成纸上颜色的] 色调映射 (Tone Mapping) 高动态范围成像 (High Dynamic Range Imaging, HDR) [为什么物体有不同的颜色啊 I] 反照率 (Albedo) [为什么物体有不同的颜色啊 II] 光谱功率分布 (Spectrum Power Distribution) [为什么我能看到颜色啊 I] 三色刺激理论 (Tristimulus Theory) [为什么我能看到颜色啊 II] 光谱匹配函数 (Spectrum Matching Function) 同色异谱现象 (Metamerism) [把红绿蓝混在一起是黑还是白] 加色系统 (Additive Color System) 减色系统 (Subtractive Color System) [PS 的调色板难道不是 RGB 吗] RGB 色彩空间 (RGB Color Space), HSI 色彩空间 (HSI Color Space) [PS 里的泛光是怎么回事] 泛光 (Bloom)
以及可能(基本不太可能,除非有人特别特别特别好奇)涉及到的一些超阶魔法理论: 好吧,暂时想到这么多(好像挖的坑已经足够把我埋 10w 次了),我会尽力慢慢更新,顺序也不固定,不过上面如果大家有感兴趣的话题可以先点来招待(怎么整的和站街一样). 最后的最后,由于我是才入坑绘画两月的十足菜鸡,文章的主题又是知识的迁移,因此其中难免出现谬误,各位大佬务必不要吝啬指出错误. 顺带祈祷这份 Blog 可以对至少一个读者起到至少一丢丢的帮助. P.S. 其实本人邪恶的小心思是乞讨到 1 堕落的外快好去兑换 BOSS 掉落的纪念品 T^T
可以善用只看楼主功能(更新在 44 楼)~
-------------------------------------------------------------- // help!!!!!!!!! // 为啥自己的贴子自己也只能回复一次啊喂!!! --------------------------------------------------------------
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