一点机制补充
里欧、罐头、卡夫卡都会每三回合给我方其中一人一个防御解除对应效果的buff(不确定是哪个人可以点开状态栏看)
罐头:可以破除罐头的防御然后给易伤
里欧:可以破除里欧的防御然后给我方增疗(意义不明因为火狮除了毒根本就不打人)
卡夫卡:会固定给当前血量百分比最低的角色,对应角色防御后可以解除卡夫卡的对血量最低单位的增伤
今天也是终于找到光祭坛了开始肘击卡夫卡了
至于奖励不好评价,看大家对公会战的投入吧,楼主反正是没怎么回本
然后吐槽一下这个卡夫卡,明明活动高难都把boss机制单独有个按键放出来看,到公会战就没了只能看状态栏去判断,就算解掉了50%麻痹概率增加的祭坛,卡夫卡仍然会给我方全体挂一个攻击时增加5%麻痹概率提升的debuff,虽然相对应的防御会降低5%麻痹概率但是会少很多输出窗口,这边建议大伙还是练一个xl的净化奶比较好。卡夫卡每三回合会给我们挂一个20%最大生命值的dot(不解掉后续会在叠一个40%的)总之特别疼配合卡夫卡50%概率群体攻击很容易奶不上来提前暴毙打不出伤害。
最好的一次是快打了400w,不知道坛友有没有更好的配置(点击战斗下面有个模拟可以先测阵容伤害再去打,目前看到最优配置是天使+温泉熊+xl净化奶+年兽+光虎)

不知道大家怎么评价这次公会战,感觉可优化的地方还蛮多的看节点介绍后续还会在里面塞cg
能不能塞点好看的cg(产能真的很低哎),最后墨水什么时候滚出xxl 
看一下坛友公会的公会战进度如何
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