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[讨论] 【诡秘之主】初体验报告

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           本人是MMO爱好者,接触的最深入的最喜欢的就是FF14、激战2,其他的除了画面实在不喜欢的、强制PVP的、pay to win非常严重的基本都有玩。诡秘之主我是没有看过小说原作甚至没听说过原作的,过来接触这个……emmm,主要就是游戏荒

           直接说回正题吧。
           捏脸效果莫名的感觉还不错,毛发的表现挺好的,尤其是胡青这个东西,很少会有游戏单独给你做成捏脸项,我个人非常喜欢男人脸上有胡青。但是依旧国产MMO经典的一堆捏脸选项却不让捏体型。衣服就……我是感觉没几个好看的,甚至大部分都很敷衍,包括“天赏”,这逆水寒制作人员出逃没把美工带上啊。

           剧情原作党似乎在疯狂喷OOC问题,反正对我没看过原作的人来说,我感觉代入感和氛围感都做的挺好的,至少它成功做到了只靠第一天的剧情就带动了我想看小说原作的兴趣(要知道别的游戏我大部分都是esc跳过),并且愿意一边玩一边主动了解背景故事里各种各样的设定。我此时此刻其实就有感觉,IP游戏不一定非要多还原才算成功,能反过来引流也算(就是这钱可能进的不是游戏方的口袋里)。
           游戏整体构架我觉得是最大的槽点——它几乎是照搬了逆水寒手游的格式,好多UI改都不说改一改,别人逆手本来风格就很跳跃一个,不知道的还以为是逆手更新新版本了呢。甚至能看到不少明明不适合,但它就是非要硬套进来的东西,比如那个“内置抖音”、“帮派货运”、“群侠绝技”什么的。尤其那个“内置抖音”我都不知道硬搬进来何意味,你搬就搬吧,你把它做成类似哈利波特那种动态报纸之类的形式也行啊,怎么也用这个界面啊。
           如果你是一个从逆手过来的玩家,那你还有会一层额外的“糟糕体验”,一个是老游戏,一个是新游戏,这直接导致:逆手那边送这个送那个各种定价288的东西到处送,这边就显得抠抠搜搜;逆手那边在对日常内容和养成内容各种做减法,这边还只能做加法增加要干的事情,你还不好确定是刚开服需要让玩家有很多事情要做,还是策划以后就决定一直这么搞。逆手那边很多优点和优化的地方,这边根本没搬进来,你也不好确定它是还没出,还是策划不准备弄。就,给人一种感觉,你好像在玩什么逆手怀旧服……这对新游戏来说其实是正常操作,但你就是容易有种“取其糟粕去其精华”的感觉。


           然后说一些看到没怎么玩的人在喷,但不玩到后期其实不好下定论的东西。
           首先是一键连招,逆手也有一键连招,但是是跟手搓技能有不小差距的。这游戏允许玩家自己编辑一键连招的顺序和少量逻辑判定语句,我自己不是做这个的,我也不确定后期能做得多好,目前看来至少占卜这个职业是不行的,没有构建攒同色牌的逻辑,学徒伤害大头的印记爆发流似乎也不求行。PVP就不提了我玩啥游戏都不喜欢PVP。讲白了你不喜欢一键连招不开就是了,反正逆手的情况是你想打高伤害本来也不能指望那个一键连招。当然,不排除后续更新制作组会直接给这个一键连招做了更高级的逻辑优化的情况。
           然后是副本,目前从有的副本其实能看出来,制作组应该会更倾向于做强机制本,而不是逆手和大部分国产MMO那种就一两个简单机制无限循环,只靠硬加一些奇奇怪怪的变数和数值来加难度的模式。但也不排除制作组发现不讨好,最后放弃这么干了的可能,毕竟目前它的主要受众群体大部分人还真不喜欢搞FF14魔兽那种需要全员参与的强机制。
           最后是养成,现在刚开服资源少,这养成看着确实有点坑吧,但后面随着资源多了活动开了,就不见得了。更需要担心的是咱国产MMO的普遍招募环境……团长招募全按一线玩家甚至氪金玩家的战力标准走,明明10w战力就能轻松碾压的本,你30w战力都没人放你进去,你没法“指挥”你还不好自己开队。这种国服特色环境,我“同一个本通关了首周/首日,还帮别人代打,第二第三周都有脚指头轻松伐木,然后到了第四周我战力已经反而‘不够进本’了!!”这种情况已经不是一次两次了。
           暂时好像想不到什么要说的了,上面说的这些需要等中后期看情况,没法前期就下定论的。
          

           现在游戏圈无论是单机还是网游,一直都有一大群人乌泱泱的过来吃第一波流量,然后用他们刚玩两个小时都不到的知识去发表评价(为什么是两个小时你细品),然后又乌泱泱的走掉也不为他们没说对的东西负责任。甚至有些游戏能看到不少UP主,说是自己玩了,其实就光看了内测的东西和数据来说事,误导了一大批人,结果人家公测版本出来压根就从来没有过这回事。还有的人家第一天就已经改掉了,但你哪怕一个月后问哪些黑子和听信黑子的人,他们依旧停留在内测时期的“记忆”……就很无语。

           我倒不是说我有多看好诡秘这游戏吧,相反我自己都其实并不看好,仅仅是抱着反正游戏荒就东看看西瞧瞧的心态在玩,但说真的游戏这东西需要自己去体验,不要人云亦云。现在压根没玩过或者玩的巨浅连内容都没解锁完就到处发表意见的云玩家太多了,有些人甚至还是去问的AI说的都不知道AI在游戏这块胡说八道的概率巨高,什么淑文跑坠龙之地去了,仇远的位置在黄金港,玩过的人一听就听出来在瞎扯了还在那嘴硬呢。

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    没有梦想的咸鱼

      但是逆水寒也不是什么好游戏……
      当时出的时候不是被称作:呼吸都要钱的游戏吗

      如果你是重度逆水寒玩家,那也许这个游戏可能也适合你吧
        收起(3)
      • wish2u wish2u :逆水寒手游跟逆水寒不是同一个,逆手在国产MMO算很良心的了,纯外观付费。而且逆水寒当时这个称呼只是因为是点卡制,真正的黑点在于他明明是点卡制却搞了一大堆内置收费,包括那些免费MMO才会整的金币拍卖系统,正常的点卡制是“呼吸要钱,但除了呼吸都不要钱”
        2026-08-23 07:30 回复
      • wish2u wish2u :而且我明明是重度FF14和激战2玩家,这个是因为几乎照搬的逆手我才提逆手比较多而已,啥时候成重度逆手玩家了 = = 。逆手那宝宝巴士副本真满足不了我吧,我只是觉得它足够休闲养老,外加家园能建的非常好看、风格多变又有深度。
        2026-08-23 07:33 回复
      • 咸鱼鱼 咸鱼鱼 :回复 wish2u : 那很抱歉了,有点误会了你。
        2026-08-23 09:15 回复
      • 我也说一句

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      猫咪合唱团(夏日)吃饱金币的Doge『英勇赞美诗』裸体克里斯『落樱缤纷』永远的克叔死亡化身诺克提斯·路西斯·伽拉姆巴比伦辞典雾港捞月

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        『随时随地开启!』『随时随地开启!』

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          绿野之合凛霜魔典枯荣明灭自定义男从Homunculus风物长宜近地夜航鎏彩万幢雾港捞月

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            晓月终焉生金蛋的鹅超能留声机美恐:新的开始史莱哲林初遇朱迪威猛尼特收获土豆雾港捞月黑铁战锤

              MMO是什么很流行的游戏类型吗,而且花这么多钱,就是为了再造一个逆水寒的意义是?
              你要说毫无用心其实也不对,只看里面的单机部分,还行,但明显别人的心不在这里。想要实现IP真正的价值,做成RPG显然是最好的,比如哈利波特那样,但指望他们好好做游戏根本不可能,算计的意味太重,理想情怀太少,IP沦为引流的牺牲品
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              雄躯的昇格格拉迪欧拉斯『炫目的铁塔』堕落之舞安德森‧戴维斯塞拉斯牧羊人雾港捞月

                “内置抖音”“群侠绝技”
                这两个词出现我就大概知道这是个什么形状的游戏惹……
                感觉被避雷噜
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                牧羊人森林羊男

                  诡秘之主是個好小説,可是做成游戲并且獲得成功卻是極難的事情
                  很多橋段都是很難靠"單一視角"能呈現出來的
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                  敖蜃星游侠I · 资深游侠裸体克里斯永远的克叔【新春限定】果体 隆成为蝙蝠侠史莱姆牧场虚空之海的鲸小镇的站台黑曜石赤螯蝎

                    感謝踩雷,但你要是有關注過現在單機遊戲,
                    你大概就不會覺得畫面有甚麼好驚艷的,
                    UE渲染效果製造了大量只有畫面的一眼垃圾,
                    這款垃圾的問題在於對原作黨來說劇情全崩,
                    吸引原作黨的當然是小說裡人物魅力而不是換個名字的戰法牧,
                    對非原作黨來說換皮遊戲吸引力在?
                    我為什麼要放棄課了不知多少皮膚的帳號從頭開始?
                      收起(1)
                    • wish2u wish2u :MMO网游肯定没法跟单机比画质的,限制太多了,而且对流畅度和起码几十号人同屏的优化要求都是优先于画质的,所以比也是在MMO里比。MMO本身的受众就跟单机玩家不一样,联机共斗还行,就是有些共斗游戏没有突破人数限制的mod比较烦,但纯单机的话,你要知道很多MMO玩家一听到只能一个人玩直接就右上角点×了,就像你听说有瑟图结果点开一看是个女人一样。我自己也是虽然不排斥单机,但基本也就体验体验很难玩的进去。
                      2026-08-23 14:22 回复
                    • 我也说一句

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                    虎克船长萨菲罗斯阿列克西欧斯(Alexios)尤利西斯尼克‧贝特曼鬼王酒吞童子克莱夫・罗兹菲尔德百相千面-晦

                      本帖最后由 李苏 于 2026-8-23 09:33 编辑

                      我也觉得挺好的。至少能让我玩下去。 原著线做得还行,不过看起来做得进度很慢,,才原著一点点,一天一天的放出来。 支线做得比主线有意思

                      铁路大亨好评,希望后面策划能出点别的家园玩法

                      一键辅助还是好评,才不愿意手搓,累

                      对了,LZ捏脸可以分享下么
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                      使用道具 举报

                      【夏日限定】夏日的泰凯斯雾港捞月不洁圣子【圣诞限定】心心念念小雪人雄躯的昇格保加利亚妖王男巫之歌隐秘的讯息『随时随地开启!』金钱马车

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                        雾港捞月草莓奶霜筒『正在入住GM村』被释放的灵魂猫咪合唱团(夏日)月影狼【新手友好】昆進

                          感谢分享,光看画面确实不错,但捕捉到关键词,线上游戏,逆水寒,果断poss
                          现在今年单机游戏大作井喷,10月影之刃零要出,龙之信条2也要出dcl,不至于挂在没有良心的网游上
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                          荧光水母Mr.Neon御医神兔网中的皮卡丘神奇宝贝大师球猪庇特Amicus守卫: 坚守眼位熔岩鹰猫咪合唱团(夏日)

                            哇 这个捏脸好有英伦绅士的味道  胡渣的确很好看  我也喜欢有胡渣的男人  国内好像基本全是小鲜肉的捏脸 有胡子的好少啊
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                              裸体克里斯炙热的格拉迪欧拉斯里昂‧S‧甘乃迪康纳/Connor皮尔斯‧尼凡斯传说的黑道-桐生一马王者之盾果体蝙蝠侠守护者三角头

                                楼主这个捏脸还挺好看,不过我对mmorpg这种类型不太感兴趣,加上原著我也是看完了的,感觉还是接受不太了这游戏
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                                卡洛斯·奥利维拉炙热的格拉迪欧拉斯最终幻想XIV

                                  现在这个时代mmo真的很不吃香了,大部分玩家白天工作就够累了,晚上休闲肯定更偏向于10-20分钟一小局的游戏,而不是花好几个小时甚至几天和陌生人像上班一样在那开荒团本,而且做出来的视觉效果还不怎么好……
                                    收起(1)
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                                  『钟楼盐水棒冰』『道具超市』Amicus皮卡丘亚瑟‧摩根呆猫夏日柯基【新春限定】果体 隆鎏彩万幢雾港捞月

                                    主要是想要你钱的感觉太明显了,还有明明是主动吸引原著党来给你送钱的,结果对原著的还原也就这样,所以蛮多人不满意的。
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                                    草莓奶霜筒

                                      是诗,别吃,听劝(当然如果喜欢这套,那还真是拿你没办法(
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                                      微抖小草种植菠菜菊花发芽了收获土豆

                                        以前在其他地方也偶尔能看到这个游戏,觉得是一款建模不错,有男有女的可以期待的手游,现在看别处的讨论怎么像个换皮游戏了
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                                        炉石与家猫咪合唱团(夏日)盈满心相元石法师I· 学识之章『召唤好运的角笛』雾港捞月鎏彩万幢男巫之歌女巫之路虚空之海的鲸

                                          对原作只是听说过,但是不感兴趣,衍生游戏就更没什么兴趣了,而且网上批评声太大了,不管是不是真实的,都会让人敬而远之
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