xp卡必须要有一张,强度卡拉满这样?
当然是强度 你粥现在xp角色太少了
xp为主,有强度的话更好惹,可惜很多游戏furry角色都不是很强惹{:6_164:}
強度是一時,唯有XP是直到關服的 XD
我问了我朋友,他说xp,我反问他为什么不都选呢,他说没钱
先xp后强度,xp角色就算不强也会满练;P
大部分时候还是强度党,xp卡很少遇到{:6_197:}
你山千面男星这是可以说的吗
xp为主强度为辅吧,尤其是那些难度不高的游戏,比如原神。
优先xp,但有强度也会去抽,当然有新先抽新的
铁血强度党,但是心头好XP暴击的也会上头去抽
等把强力的角色抽到手之后,就可以按xp抽啦
强度,xp的话去其他地方就好了,没必要在游戏里
小孩才做选择!当然荷包深度有限,所以会确定某强角适合投资我就会去抽(保值用得久)
会说XP也要是因为我观察认为各游戏每次出人物要打到我的点不太容易,所以...真的会出现喜欢的XP角也只是偶尔中的偶尔,抽抽无伤大雅!
另个原因是通讯录类游戏只有玩Live a hero,其他有在玩的手游没这方面困扰
就算有xp大概也会先抽个好打关的,不然会很难受,毕竟确实不喜欢每一关都用着借来的令姐呀
不过我喜欢吽宝( 黄金大队已成,是时候专六吽宝啦
东放后嘛……都挺喜欢的,所以养了夏活卡托就借别的乱打了嘿嘿
因为养不过来啊(悲)
肯定是为了强度抽奖,XP一般是同人作品
我基本上又会考虑强度又会考虑xp,不过如果特别戳我xp那完全就是肯定抽的了
强度和XP都要.jpg 反正我自己是心里有衡量的啦,强度和XP分别打多少分决定我想要的程度XD
强度没办法,但是xp一定要有
玩游戏就是要开心要是xp不合不会看第二眼,感觉要是为了强度玩就本末倒置了{:6_185:}