大部分游戏因卡面入坑,玩多了就重强度
xp真的很重要,玩游戏就是为了这个的
玩了2个月原神,直接让我对所有手游再加 所有抽卡游戏好感度直接变成负数。
毫无疑问选择xp,当然xp也有强度就更好了2333
带着自己喜欢的角色玩更有动力
先强度,强度起来了做什么都方便,以后再考虑其他的
通常会先保证一下强度,然后就可以按照xp来了
那肯定是xp了
会抽一些有强度的卡保证确保不会卡剧情,在保证阵容整体强度足够的情况下抽喜欢的卡
卡面,但是强度太低也是会被惊吓到{:6_190:}
大部分是强度,在保证能正常做活动或者刷副本之后才会考虑XP
先有个一定的强度,打活动打本没压力了就直接冲xp,xp直接玩到关服
xp和强度都会兼顾一些吧,在xp上的角色要是倒一的话,那我还是算了,两者兼顾我才会狠狠爆金币惹
会为了XP玩某个游戏
强度咯,我是绝对的强度党(所以我不玩手游?)
强度和xp都抽,毕竟玩游戏游戏性和自己的喜好都不能放过
XP虽然很重要但是终究会被强度磨平了棱角:dizzy:很多抽卡游戏通关都很难更别提PVP了
时而xp党时而强度党:lol
比较佛系的时候就是纯看xp,
偶尔被狗策划激发了一下好胜心就会变成强度党:dizzy:
强度有几张人权就好啦,我都是觉得帅就抽ψ(`∇´)ψ
我自己是保证强度抽xp,符合xp但不太强的就随便升升
还好舟是不要一定追强度的,东放现在也有Oscar和公会系统也已经爆了大部分老c的存在