强度吧,有了强度后才能有资源抽各种xp惹
具体要看游戏内容吧……
我的xp其实不多,就舟这个男角色频率说实话一年都不一定有我xp,而且舟要只抄作业那随便过,要是追求高层肉鸽,盐酸玩得爽的话,那很多角色就不能没有,所以舟基本就是在抽强度。
原,战斗系统还算有意思,但是最高难度的深渊打穿也很简单,五星也出得慢差不多一个版本才一个。抽卡基本就是在囤xp的命座、专武、队友。这些配置都上去了还怕xp玩不爽吗。
至于铁,我觉得玩法就很无聊,玩就是为了xp,出角色还那么快白嫖抽不起高命玩不爽,那就干脆摆烂了,就抽喜欢的了
可以开始攒抽了,后面有r6的联动
強度優先,但剛好喜歡的腳色強度也超爆炸,幸福度破表
强度优先再加一两个XP
xp吧, 雖然也是看遊戲的, 不過舟和東放是xp當頭的哦:loveliness:
以前玩抽卡游戏的时候还是以强度为主,xp能兼顾到最好,没有不强求,毕竟也不可能所有角色都氪穿
满收藏,全都要,全收集才是木板
先集齐强度卡再去收集xp的卡
我选择不抽去玩别的,毕竟抽了也可能一无所有
不管玩啥游戏都会优先考虑XP,强度可以额外组队但是XP没了就很难在遇到。
最近玩的那个新出手游众神派对,特意为XP配了一队,强度是一点没有,吃了大量资源还是只能混个吃软怕硬。但是也组了用少量资源来上分的队伍。
基本是xp抽卡,如果搞那种不抽后面就没法玩的那不如直接退游
我还是喜欢我感兴趣的玩法,但是强度的话,就不太有所谓了
分游戏,有的游戏有余裕可以抽xp,有的只能抽强度,我还在玩一款6人混池无痛帮你戒掉抽卡瘾的游戏,笑死,根本一抽都没用过
游戏对强度要求不高的话
当然是xp啦
但是真的有这样的游戏吗!
强度党 但xp也强{:5_117:}
小孩子才做选择,我统统要;P
先保证强度,然后XP,毕竟强度决定了玩游戏的舒适度,当然如果XP角色有强度那真是再好不过了
出不强的xp卡是最难受的,游戏公司就不能让玩家二者得兼吗!{:4_110:}
刚进游戏是XP党,然后发现过不了关,之后直接变成强度党{:6_181:}