强度,指靠XP玩不下去的,一点强度没有活动图都刷不动
强度有人能过日常就行,还是xp为主
不花錢想抽到想要的真的很不容易,所以都隨緣抽,有是最好,沒有也不強求。
如果资源足够,那肯定优先XP,资源不足那还是要优先强度,至少要保证游戏体验
抽卡我觉得强度很重要惹,强的才是用得上的:$
先强度,后xp吧,至少要玩得下去才可以{:6_167:}
强度够了之后才会考虑xp
比如抽了那维莱特的我后面只会考虑喜欢的了(星星眼)
我选择不玩抽卡游戏{:4_114:}
看情況,XP和強度在我這邊是疊加的,
兩者加起來夠高我就會抽
先看强度吧,等到能打过去的时候再搞xp也不错
强度优先在考虑xp惹
先抽喜歡的,之後練上去就行了
东方我存了800石头也觉得不够抽
xp向,除非真的很弱(如果巨戳我还是得抽),那就看同人路
xp,抽卡,强是一时的好看是一辈子的
强度好一些吧,只要不是画面奇怪到离谱{:6_165:}
如果是勋章或者TCG/CCG卡牌的话,本人肯定还是强度党,因为只有强度党才有游戏体验
xp优先,强度之后再提也很快的
东放我没坚持玩下来,可能是没有戳到xp吧
xp强度都有吧,十分戳xp和强的离谱的都会抽