一 活动玩法分析 这次的活动主要是编辑回帖,依靠一些好孕气和一些思考,和先前【幸运数字】活动有相似之处
1.可以自己控制不出现死亡情况
2.无需发帖获取道具(但发帖可以免入场费)
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二 小游戏分析 A:【黑皮肌肉男-大壮】六项全能者
身经百战的潜水员,肌肉线条流畅,适应各种海况。
凭借扎实的基础功和均衡的体能,胜任不同深度与作业任务。
B:【大叔-班克】成熟稳重型
5岁就被父母带着出海捕鱼的班克,已经有25年的捕鱼经验
丰富的经验能精准锁定黄金鱼群,更有独家河豚处理技术提供美味菜肴
C:【虎兽人-Tora】闪电突击者
天生强悍的体能与爆发力,使Tora能在短时间内完成高强度作业。
雷霆般的速度适合捕捉珍稀高速鱼群,擅长应对紧急订单,效率无人能敌。
D:【仿生机器人V】持久作业者
搭载最新仿生科技,V的动力系统可适应长时间高负荷作业。
精准的环境感知,使其在极端海域中依然发挥稳定
结合文案以及观察小游戏,可以发现 潜水时长:机器人>肌肉男=大叔>兽人 其他的数据用肉眼就不是很好发掘惹,查看网页代码找到下面的数据 aiSettings: {
A: { rate: 1, duration: 30000, color: '#FFD700' },
B: { rate: 0.8, duration: 30000, color: '#00FF00', special: '河豚处理' },
C: { rate: 1.5, duration: 20000, color: '#FF4500', priorityFish: ['三文鱼的表情', '金枪鱼的表情'] },
D: { rate: 0.8, duration: 40000, color: '#00BFFF', targetStrategy: 'nearest' }
},
bulletSettings: {
A: { speed: 8, radius: 4, color: '#FFD700', maxDistance: 600 },
B: { speed: 8, radius: 4, color: '#00FF00', maxDistance: 600 },
C: { speed: 10, radius: 4, color: '#FF4500', maxDistance: 500 },
D: { speed: 8, radius: 4, color: '#00BFFF', maxDistance: 600 }
射出速度:兽人>肌肉男=大叔=机器人(好强力的兽人惹) 射击频率:兽人>肌肉男>大叔=机器人(啊啊啊兽人好会撞) 射击距离:肌肉男=大叔=机器人>兽人(兽人怎么短一截) 射击次数:机器人32>肌肉男30=兽人30>大叔24(大叔果然素年纪上来了) 此外,大叔射到河豚也可以加5分 兽人会优先射三文鱼和金枪鱼 机器人会优先射最近的目标
虽然四人各有优劣,但前三天还素更看种子码惹 (种子码能影响怎么出鱼) 所以周五周六周日的21:00准时开启抢发帖大战惹 发帖时间最接近21:00的坛友uid将成为种子码 可以在楼里找找你觉得会在21:00第一个发帖的坛友,跟着他下注
后面四天就是随机种子码,各显神通噜 问了下ai,它觉得机器人和大叔在随机种子的情况下更可能拿第一
随机种子下,谁更可能得高分?看 “场景匹配度”
随机种子会决定两个关键变量:鱼类的生成类型(比如河豚多不多、金枪鱼/三文鱼多不多)、鱼类的生成位置(离哪个 AI 近),不同变量会让不同 AI “受益”:
1. 若随机种子生成 “大量河豚(河豚)”→ 大叔(B)大概率最高分
代码中只有大叔(B)对河豚有特殊处理:普通 AI 打河豚得 0 分,大叔打河豚得 5 分。如果随机种子刚好让游戏频繁生成河豚(比如每批鱼都有 1-2 条河豚),其他 AI 打河豚等于 “浪费子弹”,但大叔能靠河豚额外拿分,即使射速偏慢,也能轻松领先。
2. 若随机种子生成 “大量三文鱼/金枪鱼(兽人优先目标),且鱼的位置离兽人近”→ 兽人(C)可能反超
兽人是唯一 “优先追三文鱼/金枪鱼” 的 AI,且射速是所有角色中最快的(每秒 1.5 次,比肌肉男快 50%)。如果随机种子让三文鱼/金枪鱼频繁出现,且这些鱼的生成位置刚好在兽人(C)的攻击范围内(兽人在左下角:x=60,y=540),兽人能靠 “高射速 + 精准追高价值鱼” 快速累积分数,即使捕鱼时长只有 20 秒(比其他人少 10-20 秒),也可能在短时间内冲高分。
3. 若随机种子生成 “鱼类分布均匀,无明显偏好(各种鱼都有,位置分散)”→ 机器人(D)或肌肉男(A)有机会
机器人(D):捕鱼时长最长(40 秒,比兽人多 20 秒),虽然射速慢,但 “优先打最近的鱼” 意味着 “命中率更高”(离得近不容易打空),长时间累积下来,总捕鱼数量可能比其他人多,靠 “稳” 拿分。
肌肉男(A):纯随机选鱼看似 “盲目”,但如果随机种子刚好让 “高价值鱼分布均匀”,肌肉男的射速(每秒 1 次)比大叔 / 机器人快,随机选到高价值鱼的概率也不低,中等时长(30 秒)下能稳定拿分,不会太差但也难顶尖。
4. 若随机种子生成 “鱼类位置离机器人近,且种类杂”→ 机器人(D)可能最高分
机器人的 “优先打最近的鱼” 策略,在 “鱼类位置集中在它附近”(机器人在右下角:x=740,y=540)时优势最大:不用 “远程瞄准”,子弹不容易超出最大距离(代码中子弹有最大射程,太远会失效),命中率高,加上 40 秒的最长时长,总得分会很可观。
结论:没有 “绝对赢家”,但 “大叔(B)和机器人(D)的适配场景更广”
在完全随机的种子下:
大叔(B)有 “克制河豚” 的独家优势,只要遇到河豚多的场景就能稳赢,而其他 AI 没有 “独家加分项”;
机器人(D)有 “最长捕鱼时长” 和 “高命中率” 的双重保障,即使遇到 “鱼类价值一般” 的场景,也能靠 “多打、稳打” 累积分数,下限高;
兽人(C)上限高但下限也低(射速快但时间短,遇到不匹配的鱼就白忙);
肌肉男(A)中规中矩,没有明显短板但也没有优势,很难在随机场景中脱颖而出。
简单说:随机种子下,大叔(B)靠特殊能力、机器人(D)靠稳扎稳打,比另外两个 AI 更可能得高分,但最终还是看 “种子生成的场景是否刚好适配它们的策略”。 |
以及优胜勋章的获取和代币数量无关,看正确率所以保持每天都有下注的10代币就好~
最后求5个追随靴靴~ |