活动打到这个阶段,其实已经不能只看地图名字或者昨天哪里热了。Boss怎么打、小蛋糕咬哪里、兔兔商人修哪里,这些都不是玩家能稳定预测的,最多只能根据公告避开明牌危险区。真正比较值得分析的,反而是玩家手里还剩多少技能,以及这些技能大概率会往哪里丢。
本帖主要想估算一下目前各类技能的使用情况,方便大家在最后几天调整策略。先说明一点,我这里暂时不准备估计向日葵技能的剩余情况。原因也很简单:和坚果、射手不同,向日葵的二阶段技能并不是一个“有机会就该用”的技能。对于想冲榜的玩家来说,这个技能大概率是负收益。自己先掉一半材料,换来的只是对同区和周围区域造成2点伤害,等于主动削弱自己去帮全场竞争对手一起压血线。对于想苟活的玩家来说,这个技能同样不太合适。它至少要消耗3点材料,虽然有概率触发护盾保护,但整体上仍然是一个非常昂贵、而且不稳定的自损技能。
更重要的是,进入后期以后,玩家每天实际承受的伤害期望未必有想象中那么高。后面我会重点估算坚果和射手技能的剩余情况;从这两个技能的消耗来看,接下来每天来自玩家技能的平均压力很可能已经低于3点材料。在这种情况下,向日葵为了苟活主动花至少3点材料去赌一个护盾,很多时候并不划算。因此,与其纠结场上还剩多少向日葵技能,不如先把重点放在坚果和射手身上:一个决定哪里可能被收税,另一个决定哪些区域可能被豌豆炮预判。
我们接下来进入正题,首先是场上还有多少坚果和豌豆。
Day9 后大约还剩:
其次是技能使用情况:
Day7–Day9 已公开使用技能数坚果技能:开始收税| 天数 | 坚果技能数 | | Day7 | 12 | | Day8 | 9 | | Day9 | 6 | | 合计 | 27 |
豌豆技能:豌豆大炮| 天数 | 豌豆技能数 | | Day7 | 5 | | Day8 | 1 | | Day9 | 1 | | 合计 | 7 |
豌豆这里按“一次技能打3个区域”倒推:Day7 一共15个区域炮击,所以是5个豌豆;Day9 3个区域炮击,所以是1个豌豆。
我们还需要考虑这几天淘汰的坚果和豌豆有没有使用技能。
Day7–Day9 死掉的坚果/豌豆
坚果死了:40、209、106。
豌豆死了:33、120、186、12。
坚果:现在还有多少没放技能?Day7–Day9 一共 27个坚果放过技能,现在还活着 32个坚果,期间死了 3个坚果。
边界1:死掉的坚果都放过技能那27个已用技能里有3个已经死了,所以活着的已用技能坚果是: 27 - 3 = 24 当前活着32个坚果,所以未用技能坚果: 32 - 24 = 8个
边界2:死掉的坚果都没放技能那27个已用技能坚果全都还活着,所以未用技能坚果: 32 - 27 = 5个所以坚果库存区间是: 当前活着的坚果里,大约还有 5~8 个没放技能
我个人估计更接近 5~6个,因为死掉的三个坚果看起来都不像明确开过技能,尤其106是去2号遗址咕噜了,40也是深水区咕噜,不像“收税后死亡”的典型文本。day 7 209是力竭出局肯定是没放技能,放了技能0.5血肯定死不了。
豌豆:现在还有多少没放技能?Day7–Day9 一共 7个豌豆放过技能,现在还活着 9个豌豆,期间死了 4个豌豆。 边界1:死掉的豌豆都放过技能那7个已用技能里有4个已经死了,所以活着的已用技能豌豆是: 7 - 4 = 3 当前活着9个豌豆,所以未用技能豌豆: 9 - 3 = 6个边界2:死掉的豌豆都没放技能那7个已用技能豌豆全都还活着,所以未用技能豌豆: 9 - 7 = 2个所以豌豆库存区间是: 当前活着的豌豆里,大约还有 2~6 个没放技能。
豌豆的死法不像有意外,而且我相信大部分豌豆还是会在死前打一炮的,反正自己的技能早放晚放效果差不多。所以个人估计这个数目应该在4-6之间。
前三个豌豆都是在day 7大爆炸猝死的,也许没来得及放技能,所以还是保留2-6的估计。
总的来说,因为坚果和射手剩余技能其实已经不算多了,现在血量在10点以上的植物,大概率不用太过焦虑。后面当然还会有Boss、小蛋糕和各种兔兔剧情,但单从玩家技能来看,伤害压力已经没有Day7、Day8那么夸张了。以下是本人对于各类玩家的建议:
向日葵玩家如果目标是冲榜或者苟活,我个人都建议技能继续捏着。这个技能自损太大,很多时候并不划算。除非个人血量在20到40之间,觉得自己生存压力不大、也不太指望取得优胜,那倒是可以浪一下扔技能,主打一个欢乐参与。
坚果玩家则要注意技能时机。坚果技能本身很强,但如果最后几天吃到沉默、禁疗之类的效果,就会非常难受。尤其是一直捏着不放,结果想出手的时候刚好被限制,那就有点亏大了。这里也算是我的一点个人教训:技能可以等机会,但最好别真的捏到最后一天才放。
豌豆玩家就比较自由了。现在看来后面几天真正的伤害主力还就是豌豆,而且豌豆本身免疫来自豌豆射手的伤害,所以在没有吃到沉默或者其他限制效果的时候,能放就尽量放。输出打出去才有收益,捏在手里最后没机会放,反而最亏。
最后想对所有还没放技能的坚果和豌豆说一句:明天兔兔堡垒大概率又要开了。Day8堡垒炸了也没人死,所以极有可能会有大量植物选择Day 11 进堡垒避险。这样一来,外面能找到人的机会会越来越少,能舒服放技能的窗口也会越来越窄。如果手里还有技能,接下来真的要认真考虑什么时候出手了。
其实除了快死的坚果和以优胜为目标的豌豆和坚果,大家的技能都可以捏着不放的,多给一些苦苦求生存的坛友一点爱,也未尝不可啊。另外向日葵的技能在没放到其他植物的时候是不能加盾的,纯亏血。
此外我估计优胜的血量是70-80。现在这个惨烈程度,很难有第三阶段了。
附录:优胜玩家的世界线:
1. 天胡竞争线 70-80 血
- Day1 在13区吃到大量向日葵治疗;
- Day3 在2区又吃到一波治疗;
- Day7 或 Day9 在人多区开坚果技能,回血20~30,或day7 吃到护盾的 豌豆射手;
- 中间没有吃太多炮/火/Boss;
- 最好还额外吃到过一次向日葵护盾。
2. 天选之子线 90-100 血
- Day1 13区吃满大治疗;
- Day3 2区继续吃治疗;
- Days 2,4,5,6 各种蹭治疗;
- Day7 大爆炸吃到护盾,或者在多人区开技能回血;
- Day 8 躲在堡垒安全无虞;
- Day 9 在1区这种中高人数的地方开坚果技能;
- 后续不踩任何重伤;
- 猜拳还经常赢,零碎再偷一点材料。
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