【十一周年】【星辰降临】有关外来游戏在国内本土化上架
本帖最后由 Sam30 于 2024-6-9 23:11 编辑這裡是參加周年活動的五花八門新手一枚, 易碎需要輕拿輕放, 敲打請小力點。
在bilibili上看到了PJSK即将在国服上线的消息, 却看到有关的玩家对其不全抱有期待。
有汉化的问题, 有游戏内oc本身的设定问题, 有对字节跳动负责运营宣发的不安, 类似的视频流量都不少, 甚至有着希望令游戏在国内下架的言论。另一方面, 有人认为国内上架可以令游戏的谷子可以有更便利的获取渠道和价格, 有人认为不用梯.子就可以上游是件好事, 也有人认为单机游戏不太必要在意游戏在国内上架的事, 甚至更极端者认为PJSK圈地自萌的玩家群体不愿意接纳新血。
本土化的确是会令一些玩家不太能够适应, 例如是服装加布, 改变一些游戏中图案等等...Bgo也因为本土化而出现了暗匿者042, 狂战士049等新从者, 而现在烤的本土化也出现了些苗头。
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现在, 外来的游戏在国内本土化上架, 会对国内玩家圈子的氛围带来好处吗? 也可以在下面分享更多的相关想法。在这里也求个追随, 感谢了
參考視頻: https://www.bilibili.com/video/BV1qb421e7ah/?share_source=copy_web
这些游戏都没有听说过惹,感觉游玩的兴趣也不是很大{:6_169:} PJSK这个词还是第一次听说,完全不了解了 没听说过的游戏,谷歌了一下 初音相关 那就是音游咯?
本土化的主要原因就是汉化,没有汉化去玩是很难受的 这些游戏真的都没怎么听过,也许出版方需要做更多地推广才能帮助国内玩家了解并游玩吧:$ :o母鸡,像网易mc那种就pass掉,汉化好像不本土化也能吧。看看他们时候有了解国情的人参与运营喽 没听说过的游戏,不过字节跳动不是把游戏业务卖了吗?这是只负责宣发吗? 我個人沒有什麼想法...不過有些遊戲的TITLE真的是原始語言最有感覺...... 感觉也没什么不行的吧,本土化后接受程度更高,能走多远看市场决定了 我觉得本土化还是好的,能让更多人知道游戏 没了解过的游戏,不过对于游戏国服开放这件事,真不一定是好事,看到过很多闹出幺蛾子的事例了。 目前二游市场太饱和了,引进手游相比国内卷生卷死的手游没啥优势,基本都会暴死,不过有的原本没有中文的倒是会为了开国服添加语言倒是好事,, 个人觉得本土化其实是ok的。关键要看用不用心了 都没见过的游戏捏,不过本土化我个人觉得肯定是有好处就比如弹射 其实该火的游戏,没中文也大把的人会玩,引入才开始火的少之又少,再说现在引入国内属实竞争太激烈哩{:6_190:} 这几个游戏都米有听过诶。。。 本土化可以让更多人有玩这个游戏的门款降低,肯定很好 本土化是扩大市场盘子的一种手段,没什么问题,但是太过了的话可能会得罪忠实粉丝群体,就看大公司敢不敢惹这些粉丝了 好像都不是很了解的样子,没太听过 感觉本土化也能让我们有更多的渠道去了解外面吧,其实也挺不错